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Cómo crear anuncios en el backend de Chartboost

Chartboost es una plataforma de promoción de aplicaciones móviles. Los desarrolladores pueden elegir la forma más adecuada de promocionar sus aplicaciones en función de sus propias reservas y preferencias financieras.

Antes de utilizar Chartboost, necesitamos popularizar la terminología básica de Chartboost:

Actividades:

Anunciante (Anunciante): paga por publicidad para promocionar tu propia aplicación. Desarrollador de tarifas.

Editor: desarrollador que muestra anuncios en sus aplicaciones de juegos para obtener ingresos.

Promoción cruzada: Actividades de autopromoción en múltiples aplicaciones del desarrollador. Desde este punto de vista, los propios desarrolladores son a la vez anunciantes y editores.

Acuerdo directo: modelo de promoción que coopera directamente con otros desarrolladores como editor o anunciante.

Promoción de red (Red): extrae anuncios del grupo de anuncios y muestra anuncios solo en aplicaciones de juegos en la plataforma Chartboost.

CPI (Coste por instalación): Actividad de promoción que se factura en función del número de instalaciones generadas por la promoción.

CPC (Coste por Clic): Actividad de promoción que se factura en función de los clics generados por la promoción.

Publicidad:

Intersticial: un anuncio emergente de pantalla completa que se muestra cuando se inicia el juego o cuando no está en el juego. Este también es el único tamaño de anuncio admitido por Chartboost.

Materiales publicitarios (creativo/activo/bloque de anuncios): materiales gráficos para promocionar las aplicaciones propias de los desarrolladores.

CTA (llamado a la acción): proporciona saltos en materiales publicitarios. Botones de enlace, gráficos o texto (generalmente apunta a la dirección de descarga de la aplicación promocionada). Si el desarrollador promociona una aplicación iOS, asegúrese de cumplir con las regulaciones CTA de Apple.

Pruebas A/B: un proceso de prueba que crea múltiples creatividades, compara sus colores y CTA para evaluar los pros y los contras.

Marco publicitario (Frame): bordes publicitarios personalizados que se muestran en las aplicaciones del editor, que pueden adaptarse mejor a las aplicaciones del editor.

Botón Cerrar: El botón de cerrar material de imagen en la esquina superior derecha del anuncio.