Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Cómo cambiar la marca de la esquina superior izquierda en la programación Java

Cómo cambiar la marca de la esquina superior izquierda en la programación Java

Imprimir ruta de usuario:

cadena baseDir = system . getproperty(" usuario . dir "

system out . , El proyecto está en la carpeta del proyecto y las clases e imágenes están en el paquete de prueba.

image icon icon = new image icon(" hola . gif "); // Código de error, busque hola.gif en el directorio del proyecto.

icono de imagen ícono = nuevo ícono de imagen(" prueba/hola . gif ") // Encuentra el código correcto en el directorio proyecto/prueba.

También puedes cargar imágenes de otra forma.

URL URL = getClass(). get Resource(" hola . gif ");

Icono de imagen = nuevo icono de imagen (URL

La imagen debe estar en el mismo directorio que el archivo de clase compilado;