Cuchillo Tianya Mingyue: Gasté puntos de buena suerte para fabricar armas, ¿por qué no salieron los artículos de mayor calidad?
Esto no es seguro. Gastar puntos de buena suerte para crear armas sólo aumenta las posibilidades de obtener armas de alta calidad, pero no garantiza que las obtendrás.
Mejora de accesorios
Las armas y el equipo del juego se pueden mejorar mediante la elaboración, el pulido, la herencia, etc. Se mejorarán los atributos de las armas y el equipo después del fortalecimiento.
Trabajo de precisión
El trabajo de precisión es lo mismo que el fortalecimiento. Mientras se aumente la experiencia del trabajo de precisión, naturalmente se promoverá al nivel superior. siguiente nivel. Se descomponen los materiales del trabajo de precisión. Equipo obtenido. Los valores requeridos para cada nivel son diferentes. Después de colocar los materiales, el sistema se lo indicará automáticamente. Actualmente, los atributos adicionales mejorados por Seiko no se basan en bonificaciones porcentuales. El tipo de armadura proporcionará bonificaciones adicionales en el volumen de sangre.
Takuma
Takuma y Seiko utilizan los mismos materiales. La diferencia es que los atributos del equipo y el valor del ingenio aumentan en un porcentaje, pero los materiales y el dinero gastados son mucho más altos que los de Seiko. Debido a que el costo es demasiado caro y la mejora de los atributos no es demasiado alta en la etapa inicial, Se recomienda para jugadores en la etapa inicial, no es necesario pensar en ello.
Herencia
La herencia consiste en transferir el nivel de dominio, el nivel de pulido y los atributos adicionales de una pieza de equipo a otra pieza de equipo. Cada pieza de equipo solo se puede heredar una vez. Los jugadores deben tener en cuenta que después de la herencia, el equipo consumido por la herencia desaparecerá. Los jugadores pueden fabricar algunos equipos de baja calidad y, después de crear atributos adicionales, pasarlos a equipos de alta calidad a través de la herencia.
Información ampliada:
Artículos consumibles
Los artículos consumibles del juego se refieren principalmente a medicinas y materiales. Las medicinas incluyen medicinas rojas y azules que pueden restaurar la salud y vitalidad del personaje, como bollos al vapor, que pueden aumentar una pequeña cantidad de salud y hambre después del consumo.
Además de medicamentos de estado que pueden mejorar el estado. Los monstruos pueden dejar caer las medicinas, comprarlas en las tiendas o hacerlas usted mismo mediante habilidades para la vida.
Los materiales se refieren a materiales producidos mediante la recolección de habilidades para la vida, la pesca y la minería, como el terciopelo de gavilán, el terciopelo, el cuero de tigre del sur de China, el cuero fino, el cuero de jabalí de lomo gris, el cuero rugoso, etc.