Instrucciones del juego Castle War
Todas las instrucciones para la última versión de Castle War 1.14b. Utilizadas en otras versiones, no hay garantía de que las siguientes instrucciones no causen ningún problema. Todos los comandos se componen de un guión "-" y varias letras. Algunos comandos también contienen números después de las letras. Simplemente ingresa los comandos uno por uno en el chat. Puede ingresar uno o más comandos a la vez y el sistema identificará automáticamente los comandos válidos en el mensaje de chat.
Modo de Juego:
El comando Modo de Juego consta de un guión, dos letras y un número. Solo el comando del modo de juego ingresado por el anfitrión es efectivo. Si el jugador no ingresa el comando del modo de juego dentro de los 20 segundos posteriores al inicio del juego, aún puede seleccionar el modo de juego a través del cuadro de diálogo.
La primera letra determina cómo obtener la carrera:
d: carrera de draft/carrera de selección de ronda.
p: elegir carrera/carrera autoseleccionada.
m: modo espejo/carrera de espejos (aleatorio).
r: carrera aleatoria/carrera aleatoria.
La segunda letra determina la duración de la carrera:
g: una carrera para todo el juego/La carrera se determina después de la primera ronda.
r: nueva carrera en cada ronda/Redeterminar la carrera antes del inicio de cada ronda.
El tercer número determina el número de rondas necesarias para conseguir la victoria total:
Cualquier número entero entre 1 y 6 es válido. Si los jugadores están preparados para decidir el ganador en un turno, sólo pueden ingresar el guión y la primera letra.
Comandos del juego
Los siguientes comandos del juego solo tendrán efecto si el anfitrión los ingresa dentro de los 20 segundos posteriores al inicio del juego.
-banX (BanRaces/BanRaces): El jugador 1 y el jugador 7 seleccionan cada uno X carreras. Las carreras seleccionadas no aparecerán en el juego. (X complete 1 o 2).
-ca (Caging/Modo Enjaulamiento): Puedes utilizar las tácticas de enjaulamiento de versiones anteriores.
-cc (CrazyCoins/Crazy Gold Coins): En el modo de monedas de oro, el número de monedas de oro que aparecen cada vez pasa a ser 10.
-co (modo Monedas/monedas de oro): Una moneda de oro aparecerá en ambos lados del campo de vez en cuando durante el juego. El jugador que recoja la moneda de oro puede recibir una cantidad determinada de dinero. premio.
-dom (modo Dominación/fortaleza): Cuando el equipo del jugador controle la fortaleza en el camino, recibirá ingresos adicionales.
-dr (DualRaces/Multiple Races): Permite a los jugadores del mismo campamento seleccionar la misma carrera.
-envice/-envlava (cambiar escena): cambia la escena del juego al mundo de hielo y nieve [Icy(e)Environment]/zona del volcán [Lava Environment].
-fi (FixedIncome/ingreso fijo): Cada jugador comienza con solo 100 de oro y cada ingreso se fija en 30 puntos. La única forma de aumentar tus ingresos es construir cofres del tesoro. Este es otro modelo de ingresos para la CF.
-fowX (FogofWar/Fog of War): Activa Fog of War durante X segundos al inicio de cada ronda. (X es cualquier número entero positivo. Ingrese -fow para activar la niebla permanente)
-ht (Taxes altos/tasa impositiva alta): los jugadores deben pagar impuestos más altos.
-itX(IncomeTimer/Income Interval): ajusta el intervalo de ingresos a X segundos. (X se rellena con un número entero entre 2-120)
-llX (LumberLimit/límite de madera): el jugador puede tener como máximo X puntos de madera. (X completa un número entero entre 0-99999)
-lm (LeagueMode/modo liga): el saldo automático no es válido, no hay separación temporal, alta tasa impositiva.
-mpX (Múltiples jugadores/Modo de control múltiple): Cada jugador puede controlar X constructores al mismo tiempo. (X es un número entero entre 2 y 5)
-na (Sin artillería/Sin artillería): Los constructores no pueden construir edificios especiales que puedan atacar edificios enemigos.
-nafk (NoAFK/sin salida temporal): los jugadores no pueden usar el comando "-afk" de alejamiento temporal [lejos del teclado].
-nai (NoAir/No Air Force): Los constructores no pueden construir cuarteles para entrenar unidades voladoras.
-nb (Sin UnitBounty): los jugadores no pueden recibir recompensas monetarias por matar unidades o destruir edificios.
-ni (Sin artículos/sin accesorios): Los constructores no pueden comprar artículos del castillo.
-nl (NoLegendaries/no legends): Los constructores no pueden construir edificios legendarios.
-nrs (NoRescueStrike/sin truco): El constructor no puede utilizar el truco de rescate.
-ns (NoSpecials/no special): El constructor no puede construir edificios especiales.
-nt (NoTaxes/No Taxes): Los jugadores no tienen que pagar impuestos sobre sus ingresos.
-ntb (NoTreasueBox/No Treasure Box): El constructor no puede construir una caja del tesoro.
-nuke (NukeMode/arma nuclear): Los lanzadores de bombas nucleares se venden en la ciudad principal.
-pause (Pausa para elegir el tiempo/pausa del juego): si tienes dificultades para ingresar todos los comandos dentro de los 20 segundos, puedes usar este comando para evitar que el juego comience. El juego solo comenzará después de ingresar -skip.
-skip (SkipChoosing Time/Quick Start): omite rápidamente el tiempo de selección de modo restante y comienza la primera ronda inmediatamente.
-slX (Modo SingleLane/Single Lane): Todas las unidades terrestres solo pueden avanzar desde una carretera. (-sl selección aleatoria/-slt solo carril superior [carril superior]/-slb solo carril inferior [carril inferior]).
-sm (StableMode/Stable Mode): Puedes habilitar este comando si te preocupa el desequilibrio de la nueva carrera.
-te(Modo tecnológico/Modo tecnológico) La construcción de edificios avanzados requiere el apoyo de tecnología avanzada.
-uo (UnitsOnly/units only): Los constructores solo pueden construir cuarteles.
-ur (UniqueRaces/única carrera): Cada carrera solo puede ser seleccionada una vez por ambos equipos. (Es decir, las dos partes no tienen la misma raza)
Comandos del anfitrión
El anfitrión puede ingresar los siguientes comandos en cualquier momento del juego. -boons/-noboons (Boonreminder/Ayuda del juego): activa o desactiva la información de aviso del juego, adecuada para jugadores que no están familiarizados con el juego.
-fillX (Fillteams/equipo de llenado): Agrega jugadores de la computadora al juego al comienzo de la siguiente ronda para que el número de personas en ambos equipos llegue a X. (X completa un número entero entre 1 y 5. Ingrese -fill para completar automáticamente ambos equipos).
-nobalance (Sin saldo/Sin saldo automático): Permite que el número de jugadores de ambos bandos sea diferente.
-westX/-eastX (Oeste-Este/adición de equipo): Agrega X jugadores de computadora a la fuerza oeste/este. (X completa un número entero entre 1 y 5)
-xrX/-agree (Voto de rondas adicionales/Rondas adicionales): aumenta el número de rondas necesarias para obtener la victoria total en X rondas, lo que requiere que todos los demás jugadores entrar - aceptar De acuerdo. (X completa cualquier número entero positivo)
Comandos del jugador
Cualquier jugador puede ingresar los siguientes comandos en cualquier momento.
-afk/-re(GoAFK-Come Back/Temporally Leave-return): cuando el jugador ingresa -afk, la inteligencia artificial reemplazará temporalmente al constructor que te controla. Ingresa -re para recuperar el control. .
-armor(ShowArmorTable/Attack-Defense Ratio): Describe brevemente las ventajas y desventajas de varios tipos de ataque contra varias armaduras.
-draw(Vote ForDraw/tie vote): inicia una votación empatada después de que todos los jugadores ingresen al empate, la ronda se reiniciará.
-ingresos(Mostrar ingresos/información de ingresos): muestra los detalles de ingresos del jugador.
-stats(MostrarEstadísticas/información estadística): Muestra la situación actual del jugador.