Cómo sintetizar las mascotas de los juegos móviles del mundo
En el mundo de los juegos móviles, las mascotas no solo pueden ayudar a los jugadores a luchar, sino que también tienen algunas habilidades especiales para aumentar los atributos del jugador. Entonces, ¿cómo sintetizar una mascota poderosa? ¡A continuación, el editor compartirá contigo las técnicas para sintetizar mascotas hechas a mano en todo el mundo!
Primero, leyes de síntesis conocidas
1. Solo se pueden sintetizar dos invocadores del mismo nivel estelar (los invocadores mutados no se pueden sintetizar con invocadores ordinarios, tipo ético~)
2. El crecimiento de calificaciones del invocador recién sintetizado está determinado por la calificación promedio y el crecimiento promedio de los dos invocadores originales (es decir, por qué todos deben tener dos calificaciones y un crecimiento superior, ambos ¡Es para la próxima generación! Une fuerzas , genética~)
3. El nivel/tipo de apariencia del nuevo invocador será aleatorio entre los niveles de los dos invocadores originales (es decir, el pajar y la capacidad de cristalización del Señor de la Lluvia están dentro de ellos). diferencia de nivel, y la apariencia también es una de ellas, el principio de herencia~)
4. El nuevo invocador debe obtener las habilidades necesarias que posee, todas las habilidades de los dos invocadores originales serán heredadas. nuevo invocador con una cierta probabilidad (por lo que todos deben destruir las habilidades necesarias antes de la síntesis y sintetizar tantas habilidades como sea posible, el principio de herencia ~)
5. 11 habilidades (No habrá daño cerebral. ¡Toma 11 habilidades y combínalas en 12 habilidades! A menos que sea un dios, todo está ardiendo ~)
6. El invocador absorbe la piedra del alma, y cualquiera que sea el invocador que finalmente sintetice, la piedra del alma de ese invocador se retendrá (es decir, por ejemplo, la piedra del alma de Cao Jing es 1.2, la piedra del alma de Hua Jing es 3.4, luego la final La nueva Los productos son que la piedra del alma de Cao Jing es 1.2 y la piedra del alma de Hua Jing es 3.4, con mutaciones genéticas y genéticas
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2. Algunas reglas para la adquisición de habilidades infantiles mutantes
1. La probabilidad de mutación de las mascotas de bajo nivel es mucho mayor que la de las mascotas de alto nivel (es decir, la probabilidad de mutación de Los muñecos de pasto pequeños son mucho mayores que los de los maestros de la lluvia). Los muñecos de pasto y los pajares pueden mutar después de 5 a 20 veces, pero el Maestro Yu no ~ (y cada calificación de entrenamiento de mascotas de bajo nivel solo cuesta 99, por lo que es muy costosa). -¡efectivo!)
2. La probabilidad de que las mascotas de bajo nivel hereden múltiples habilidades después de la mutación es mucho mayor que la de las mascotas de alto nivel (por lo que a menudo verás Carrot Head/Haystack con 8/9 habilidades). )
3. Las habilidades de las mascotas mutadas se heredan después de la síntesis. La probabilidad es mucho mayor que la de las mascotas comunes, y la probabilidad de herencia de habilidades no tiene nada que ver con las calificaciones de crecimiento (la mutación siempre es más fuerte). que el de las mascotas comunes, lo cual se puede reflejar aquí~)
4. Si dos mascotas tienen las mismas habilidades, entonces la probabilidad de que la habilidad se herede es muy pequeña (así que intenta no hacerlo). para combinar dos invocadores con habilidades duplicadas)
5. Si quieres combinar una mascota con múltiples habilidades
1. La combinación de mascotas comunes y mascotas comunes: la cantidad de habilidades de mascotas. debe diferir como máximo en uno (básicamente, dos habilidades de 3 se combinan en una de 4, y dos habilidades de 4 se combinan en una de 5, pero la probabilidad no es alta)
En segundo lugar, el El número de habilidades de las mascotas mutadas y las mascotas mutadas puede diferir como máximo en dos (el número combinado es aproximadamente 2/3 de la suma de las dos habilidades diferentes. Si desea sintetizar una mascota divina con más de 10 habilidades, las dos La suma de las diferentes habilidades de una mascota básica debería llegar a aproximadamente 15).
Después de las pruebas, una mascota mutada con 10 habilidades (sintetizada, cuesta alrededor de 300 yuanes, pero en realidad tiene pintura blanca en la cara) es mucho más barata que una mascota normal con 10 habilidades (no puedo conseguirla). de todos modos) (soy africano).
6. Cuando se combinan una mascota senior y una mascota junior, fácilmente puede convertirse en una mascota junior. (Las mascotas de bajo nivel han bajado sus niveles y también están en la categoría genética)
7. Las mascotas pueden mutar cuando se sintetizan, y lo que ha mutado puede volver a mutar (para ser precisos, debería mutar). , es decir, hay un invocador Sin habilidades (habilidades que no se encuentran en los libros ilustrados de mascotas).
En tercer lugar, las reglas del aprendizaje de habilidades
Aprender habilidades es la forma más problemática de jugar.
Sin gente, la ley pasa demasiado desapercibida. También mira la cara. Cuando aprenda habilidades por primera vez, se cubrirán en orden y, a veces, se cubrirán sus habilidades clave.
1. La tasa de cobertura de habilidades de bajo nivel es de aproximadamente el 30%.
2. La probabilidad de que las habilidades de alto y bajo nivel cubran las habilidades manuales es muy baja. Tengo un panda de cuatro habilidades y aprendí 10 libros de habilidades, que no cubrían las habilidades manuales.
4. ¿Síntesis de varios reproductores de archivos? ¿La mascota de Dios? Selección
La dificultad de la síntesis no reside en la cantidad de habilidades, sino en su calidad. Según las notas de síntesis anteriores, no es difícil sintetizar una mascota con 10 habilidades, pero es particularmente difícil sintetizar una mascota con muchas habilidades avanzadas, especialmente una mascota con habilidades específicas.
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Varias buenas habilidades para la producción de mascotas de bajo nivel, como: el combo avanzado de Cao Ling (el coeficiente de ataque físico y el coeficiente de ataque normal del ataque básico se reducen en un 15%, el 60% de los cuales activará dos ataques básicos, por lo que la salida Las proporciones son comparables a mi espada del mismo nivel), el lobo de nieve tiene concentración avanzada (esencial para golpes críticos), y el pajar también es avanzado y fuerte (36 puntos de sangre agregados por nivel, mi El mono usa esto para esforzarse). Lo más importante es que ¿notaste que estas mascotas tienen muchas habilidades repetitivas? Esto es lo que quiero. Las habilidades de bajo nivel se compensan fácilmente durante la síntesis y las nuevas habilidades después de la mutación se conservarán.
2. Los tiranos locales
Los tiranos locales pueden comprar Panda, Horn Scale, Rain Lord y Monkey King como máximo en tiendas de descuento.
3. Big Rich
Después de actualizar al nivel 68, compra un maestro de lluvia y luego usa 99-99 para obtener un lavado de rocío. El objetivo es conseguir el mayor crecimiento y las mejores cualificaciones. (El mejor crecimiento es fácil de entender, principalmente las mejores calificaciones académicas, lo mejor es el desarrollo integral, todas las calificaciones académicas son las mejores. Nuevamente, los atributos principales deben estar completamente calificados). Repita los pasos y acumule materiales. Tenga en cuenta los principios al sintetizar. Después de sintetizar un bebé con las habilidades 10-11, todas las habilidades se aprenden casualmente durante la síntesis, por lo que básicamente ya no las necesitas. Gastar dinero para comprar habilidades avanzadas. Tales como: la fuente del pensamiento, la fuente del cuerpo, etc., después de todo, no existe la naturaleza humana ~