¿Cuál es la fórmula de cálculo para violento y fatal en el juego móvil Westward Journey? ¿Se pueden superponer fatal y violento?
Violento = autoataque + autoataque -1,1 + autodefensa La fórmula para la reducción de sangre letal y violenta. es el siguiente: ¡la flotación es del 10%!
No importa que un demonio poderoso sea mortal, pero sí es más importante que sea violento. Por ejemplo:
¡Mi propia carta de mono (me gusta la carta de mono) ataca más de 30000, se enfurece un 60% y contraataca un 75%+5 veces!
La sangre que cortas es {(300033006000)+[(300033000)-72%]}-《{(300033006000)+[(300033000)- 72%]}-10%》=¡alrededor de 108.000!
¡Esta fórmula parece complicada, pero en realidad es muy sencilla de entender! Es solo una vaca violenta (5 vacas, 15,000 de competencia), y eso es todo en el futuro. No es exacto si no produce una vaca violenta, ¡depende de la resistencia física del monstruo y de los cinco elementos! Suponiendo que la resistencia física del monstruo básico sea del 30%, un ataque de 30.000 básicamente producirá un Toro Loco. En la etapa posterior, ¡significa reducir los 96.000 a 10.600!
No necesito decir más sobre la fatalidad. Generalmente, al matar monstruos, ¡hay muy pocos monstruos que puedan alcanzar 1 millón de sangre!
Un monstruo con 1 millón de salud probablemente pueda matar a más de 10 millones. Si es violento + fatal, ¡será aún más!
Permíteme decirte que golpear no es práctico. En primer lugar, calculo que el tipo que dijiste que golpeó 40 veces puede tener disuasión adicional o ataque inmortal adicional. Sin embargo, las piedras de hadas solo se pueden usar en collares y armas. Los collares son difíciles de alcanzar si tienes 100 puntos físicos. Incluso si tienes 100 puntos físicos, estarás condenado si te encuentras con un arma mágica de contraataque que rompa la física. Si la fuerza física del oponente no se rompe, y si la fuerza física del oponente es alta y no se le atribuyen otros atributos, será inútil incluso si golpea. Lo segundo que hay que decir es que ningún monstruo puede sobrevivir a 40 golpes. Para decirlo de otra manera, si no agregas otros atributos, ¡no podrás cortar la extracción de sangre incluso si la golpeas 10 veces! ¡Otra cosa que quiero negarte es que el poderoso sorteo mágico es inútil en absoluto! ¡Ser fuerte es la última palabra! Power Demon, Power Demon, se enfoca en cortar, y cortar más sangre es la última palabra. ¡El dibujo forzado también se utilizó en la era Shura! Cuando cumplí 2 años y 142, mi sangre era 50.000, mi magia era 30.000 y mi ataque era 30.000. Olvidé mi sensibilidad, ¡parecía ser alrededor de 280! Un pedido varía de 1 a 14 (incluida la carrocería real) y un pedido varía de 1 a 5 asientos. Hay mucho que decir y creo que 10.000 palabras no son suficientes para decirlo todo. Los amigos que tengan preguntas pueden preguntarme en detalle. ¡Espero que me den algún consejo! Solo miré tu otro equipo y descubrí que todavía tienes un 39% de contraataque, además de esquivar. ¿No crees que este equipo entra en conflicto? Si no puedes esquivarlo y recibir un golpe, ¿quién tienes la culpa? Si hablamos de atacar + esquivar, esto es comprensible. Significa que tienes menos resistencia física contra la magia humana. Si cooperas con el ataque, ¡esto es comprensible! Aún así respondí a tu pregunta:
En primer lugar, tu equipo está muy desordenado, pero parece que tienes más dinero.
Conexión + Contraataque + Furia + Fatal = Contraataque de sombrero con 36% de contraataques extra (3x-5x, hasta 5x), Contraataque de ropa con 39% de contraataques extra (finalmente 4+). El collar da +39% de golpes extra (hasta 5 veces, creo que 3-4 veces es bueno). La clave son los zapatos. No importa el nivel que tengas, el golpe refinado es del 36% (hasta el 36% es suficiente). , menos está bien) Deadly no le teme a las alturas, preferiblemente por encima del 45%, porque el arma mágica en sí tiene 5 puntos de atributos fatales. Si puedes agregar un 5% a más del 45%, estará por encima del 50%. , y las cartas de mono de contraataque tienen +2% de letalidad. Hay una corrección. En cuanto al arma, será mejor que consigas un arma mágica de nivel 5 con disuasión adicional. Sin mencionar que no es fácil de conseguir, la diferencia entre un arma mágica de nivel 4 y un arma mágica de nivel 5 no es menos de 2000 ataques, sino un 10% menos. atributo violento y 10% menos de daño no relacionado con los atributos. ¡El arma divina se vuelve violenta!
¡Hablemos del arma mágica en lugar del arma mágica! Creo que la mayor diferencia entre las armas mágicas y las armas de nivel 1-14 y las armas inmortales es el daño sin atributos, seguido de las violentas. ¡real! Cuando cumplí 2 a 142, todavía perdí de 100,000 a 130,000 en ataque por cada 30,000 armas de nivel 14 que tomé. Lo mismo sucedió cuando tomé armas de choque adicionales de nivel 5, pero ahora cumplí 3 a 115, y después de cambiar a. Carta de mono, el ataque de 19.000 es aún menor. ¡Al matar el misterioso contraataque, también mató a más de 80.000! Cuando tomé la iniciativa de recortar, ¡recorté entre 60.000 y 70.000 yuanes! Practico magia de equilibrio.
Una cosa que no sé si sabes es que la defensa de los monstruos es diferente cuando matas monstruos y cuando te atacan y tú contraatacas. Cuando matas monstruos, los monstruos siguen su propio nivel de defensa, pero cuando el monstruo mata. Cuando el monstruo te corte, tu propia defensa se debilitará, así que cuando el monstruo te corte y contraataques, ¡más sangre obtendrás! ¡Déjame decir esto primero! ¡Hay mucho más que decir! Para ser honesto, puedo decir esto sin que me des una recompensa. ¡Es porque soy bastante bueno en la magia de ataque de sangre y quiero competir con amigos de ideas afines!
He revisado esta respuesta varias veces, siempre queriendo decir algo más.
La última frase: Lo último que hay que decir es que la estabilidad es la única forma de reducir HP. ¿Preferiría reducir 130.000 cada vez, o reducir 180.000 ocasionalmente y luego reducir de 50.000 a 60.000 de forma regular?
Cuando cumplí 2 a 142, ¡solo contraataqué 75%+6 veces y golpeé 72%+3 veces seguidas! ¡El arma es un impacto adicional de nivel 5 o un cuchillo perforador de armadura físico de nivel 4! En ese momento, debido a que el ataque era alto, la cantidad de veces que se usaba la espada era alta. Además, no importaba si el ataque era 2000 menos, ¡la sangre sería casi la misma si se cortaba! Y mi cuchillo es mortal. A veces puedo cortar 180.000 de vez en cuando (normalmente mato a personas más misteriosas). En ese momento, mis atributos eran contraataque 75% + 6, golpe crítico 72% + 3, ira 55% y fatalidad 10%. Mucho (si 10 zapatos son un poco letales, no habrá buen equipo), ¡pero el efecto general es bastante bueno! Tasa de acierto básica, al matar al misterioso, ¡siempre puedes recortar entre 90.000 y 130.000! Las circunstancias especiales son raras. Una vez, cuando estaba matando a una persona misteriosa en el nivel 6, tomé un cuchillo de nivel 14 (1320, violento 18%, toro fuerte 22%). En ese momento, estaba lleno de hechizos y corté 5 toros. Yo mismo después de 27000. ¡Estaba enojado por eso! ¡El Rey Demonio en realidad no tiene juego! Estoy muy confundido ~~ ¡Esta situación es rara, bastante rara! ¡Tuve la suerte de ponerme al día ese día!
Lo anterior es una copia de mi respuesta anterior. A continuación, hablaré del 11 al 14 sobre los métodos de juego y el equipo que debe configurarse.
Equipo:
Sombrero nivel 5 antimezcla ¡39% de mezcla adicional!
Los sombreros de nivel 5 pueden contraatacar con un 36% de contraataque adicional (más de 2 veces)
La ropa de nivel 10 (defensa superior a 5500, preferiblemente 6000) puede contraatacar con un 39% de contraataque adicional (4 -5 veces) )
La cadena del collar de nivel 10 tiene un 39 % de cadenas adicionales (3-5 veces)
Un collar de nivel 10 es aproximadamente un 40 % más violento, cuanto más alto, mejor
10 Un arma de nivel 14 con los siguientes atributos:
Ataque 13.000 o más
El atributo es violento 18%
Toro fuerte 22 % o más
Si se refina, los atributos deberían ser más violentos o más mortales. Mencioné la diferencia entre violento y mortal arriba. ¡Puedes consultarla!
Sombrero de nivel 5: ¡Añade un 39% de resistencia a los rayos y un 39% de resistencia al viento! Física 30 + Caos 15 +
¡El demonio obtiene +1 punto de resistencia física y humana cada 8 niveles, y 1 punto de resistencia de hadas en el nivel 12!
El cinturón de viento y truenos, el casquete de viento y truenos se pueden agregar con un 39% de puntos adicionales. ¡No tiene que ser muy alto, solo 3 puntos o más!
39%+3%=42% Al alcanzar el nivel 120, la resistencia mágica aumentará en 10 puntos y el tesoro agregará 10 puntos (un tesoro relativamente basura). p>42+ 110=62%. La competencia de 7 hechizos en 5 juegos debe ser del 38%. Después del juego, es exactamente 10.
Usa ropa para contraatacar y usa viento. y sombrero de trueno. ¡Collares, zapatos, combos y armas con nivel 14 son suficientes!
11 dijo:
Mono, solo usa contraataque + antifísica, 1 ruleta, 2 rondas de ganado, corta directamente al jefe, después de que el jefe muera, ataca a la vaca bebé y cortar hasta terminar!
Zorro: El monstruo principal conoce la magia de fuego, por lo que el arma mágica debe ser reemplazada por una que resista el fuego. ¡No importa si no la cambias! ¡Los mobs cortan directamente 3 veces!
Tianyi:
Tianyi pertenece a los 11 monstruos que son más fáciles de matar, pero de hecho no es fácil de matar. El general principal es la magia inmortal, pero no es necesario. Para usar equipo mágico anti-inmortal, simplemente contraataca + golpea.
En una ronda, hay dos rondas de toros. Simplemente corta a los toros y los bebés ensangrentados te sacarán sangre. ¡El monstruo principal será muy poderoso en segundos!
Después de matar al monstruo principal, habrá 4 armas mágicas. Si tienes armas físicas dañadas, ¡tómalas, incluso si son de nivel 3! Si no hay armas físicas rotas, existen dos métodos. El primero es matar a tu mascota mágica instantáneamente cuando tienes muy poca sangre. ¡Esto es muy laborioso! El segundo tipo es traer el arma mágica del gran martillo, ¡que es el arma mágica física rota! Puedo decirles responsablemente que esos cuatro artefactos son absolutamente 100% resistentes a los ataques físicos y su defensa es muy alta. ¡Probablemente alrededor de 20.000!
Nivel 12 Old Monkey Spirit, equipo físico + que desafía el cielo, este es un equipo conservador, también puede encadenar + desafiar el cielo. Las armas son siempre del nivel 14 que mencioné. Cuando vendas tu cuerpo, asegúrate de llevar una bolsa de hielo. Al menos podrás conseguir que alguien la use más rápido que tú. No dejes que nadie se quede obsesionado contigo. Solía pagar el doble de la cantidad si el comprador fallaba en la venta. mi cuerpo, y también tuve que ayudarlo a matar monstruos gratis. Esta fue la regla que me propuse en ese momento. Pero el precio que cité en ese momento era de 11 a 14 escalas y 400.000 por monstruo. ¡Solo un monstruo de 14 vacas locas de Feng Lei cuesta 500.000! ¡Pero el cuerpo real! La carrocería real no es lo suficientemente cara y la probabilidad de aprobarla es solo del 50%. En ese momento tenía buena reputación y muchos clientes. Me vendo para que me pesen y nunca regateo. ¡El precio es el que pago!
En una ronda, el bebé se agrega sangre y se extrae el mercado primero, y en la segunda ronda, se corta la vaca directamente. Tienes que agregar sangre al comprador antes de cada ronda, y luego se extraen la vaca y el mercado, y luego vas a cortarlo. Si tu resistencia física llega a 11 después del juego, el viejo espíritu del mono te golpeará 3. veces y no estarás muerto. No tengas miedo, tenía 50.000 sangre en ese momento. ¡Me temo que no funcionará si es menos!
12 Dríadas, no hace falta decirlo una vez, ¡esperan a que el Señor huya! 2 veces Dryad:
Al matar, no trajo un bebé con él. Usó un combo de contraataque, una ronda, 2 rondas de vacas, 3 sorteos directos en 3 rondas, 3 sorteos en 4. ¡Rondas y luego picadas directamente! Xiaosha, número 11-14, dijo que prefiero jugar a esto, ¡es genial sin un bebé!
12 Liu Hong:
¡Sombrero cuerpo a cuerpo, arma mágica cuerpo a cuerpo! Combinación de ropa de contraataque, collares y zapatos, el bebé usa doble resistencia para esquivar. ¡Está bien incluso sin un bebé! Una ronda, dos rondas de vacas y luego la extracción superior. Cuando la sangre llegue a 100.000-120.000, ¡será el jefe! Necesitas usar 5 discos. Si tienes dos vacas, si la competencia es alta, puedes usar 2 vacas. Cuando la competencia de las dos vacas llegue a 20,000, olvidé cuál es la competencia. , 9 ¡Vamos a dar una vuelta!
13 tiene que ver con la misma virtud:
Muchas cabezas, Shaheshang: contraataque + combo no es ningún problema, una ronda es increíble, y luego directamente pon 5 empates y empata. la izquierda principal ¡Mátalo directamente con 80.000-100.000 de sangre!
14 finge ser Demacia:
¡Simplemente corta a la reina, cuida al bebé, escóndete alto, no cuelgues! (
14 Monstruo de las Vacas Locas:
Te sugiero que uses contraataque + físico. Lo bueno de 14 Monstruos de las Vacas Locas es que tiene 7+5 golpes y rompe la física. Soy un jugador de física 11, después del juego, el monstruo principal, la Reina Toro, no puede matarme.
¡Una ronda del juego, 2 rondas de toros, 3 rondas de zoom, y el jefe me matará cuando alcance entre 80.000 y 100.000 de sangre.
Introducción a 14 True Body
¡Mi hielo es el arma principal, con 4 resistencias a hechizos de hadas del 28%! , y después de montar la montura, resiste el 84% de los monstruos en segundos. ¡Solo golpea a Feng Lei a los 1500 segundos! Te sugiero que juegues uno, ¡es bastante bueno! >
HP5000
MP3000
AP3000
SP28
El poderoso ataque mágico es 30000, ¡así que presta atención, te lo deseo! Navegación tranquila en el camino del ataque sangriento y el ataque mágico. ¡Deje un mensaje o agregue QQ429541520 (tenga en cuenta su nombre e identidad)
Las respuestas anteriores están escritas exclusivamente a mano.
El cuerpo real olvidó mencionar que cuando estaba solo en el cuerpo real, estaba en el nivel 2 al 142. El método de sangre específico es el anterior. Lo cambié a una tarjeta dorada de rotura física y obtuve. Un cuchillo de ruptura física de nivel 4 con 4 anti-inmortales. ¡La magia son 28 cubitos de hielo y la resistencia es del 85% después de terminar el juego! Eso es todo. Ese día llevaba equipo de alta resistencia al fuego. ¡La resistencia a los rayos no era demasiada, más de 70! Llevo un collar de cadena de ataque. Olvidé el tesoro. ¡Puede que sea anti-truenos, porque los tesoros anti-truenos tienen muchos usos! La mayor diferencia entre el cuerpo real y Feng Lei es la siguiente:
El ataque principal es el ataque con veneno. El bebé puede morir con una mano si tiene más de 100.000 puntos de vida. Mi soldado puede matarlo. ¡Con una mano si bloquea 130.000 puntos de sangre! ¡Pero el cuerpo real falló! Las turbas quieren romper la física. Si tienes alguna pregunta, ¡puedes probar esto! Los mobs pueden lanzar 2 tipos de hechizos inmortales. El monstruo principal será envenenado y bombeado. Personalmente, creo que también es malo en física, porque recuerdo que tengo más de 70 en física. Después de 5 rondas de 20.000 habilidades. ¡El monstruo principal fue asesinado después de ser asesinado! Primero comencé el juego, luego dibujé 4, y al monstruo principal se le agregaron 30,000 cada vez. Cuando el monstruo principal extrajo 80,000 de sangre, no fue asesinado de inmediato. Luego, cuando el monstruo principal extrajo 40,000, fue asesinado inmediatamente. El monstruo principal pasó y el pequeño monstruo fue asesinado. Tuve cierta suerte con Shan Shen Shen. El monstruo principal cortó a mi bebé tres veces sin matarlo. En ese momento, Bing se escondió menos de 50 veces, ¡el 48%!