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Cómo utilizar Cocos Code IDE para depurar juegos desarrollados en Lua

Luego debes proporcionar a tu IDE algunas herramientas necesarias para la compilación de Android.

Ejecuta y prueba el juego

1. Crea un nuevo proyecto Cocos Lua llamado CocosLuaGame

2 Selecciona el Cocos2d-ee ​​​​3 que acabas de descargar. El proceso en Windows es prácticamente el mismo que se describe aquí. Si desea depurar su programa en otras plataformas de destino que admitimos, haga lo siguiente:

1.

Configuraciones adicionales

Si encuentra eso proporcionamos El tiempo de ejecución de Android precompilado no puede cumplir con sus requisitos; no dude en utilizar Cocos2d-ee ​​​​3 directamente como marco Lua.

Requisitos previos

Si no ha instalado Cocos Code IDE, haga clic en el botón Depurar en la barra de herramientas

3. De forma predeterminada, el script se ejecutará en el tiempo de ejecución precompilado que proporcionamos para la versión de Mac; consulte Cómo instalar y configurar Cocos Code IDE

Configuración IDE

Configuración básica

Abra la página de preferencias de la herramienta; subpágina Lua, cambie a Cocos/, en Mac, puede depurar el entorno de depuración compatible con Mac

En Windows, puede depurar juegos de Windows y Android, iOS y Android. juegos. En aras de la simplicidad, es necesario volver a personalizarlo. Usaremos una Mac como entorno de desarrollo para demostrar el uso de Code IDE y no realizaremos ningún cambio en la configuración predeterminada. Esto se puede configurar abriendo la página Preferencias/Cocos