Red de conocimiento informático - Material del sitio web - La GPU de configuración del entorno de aceleración de GPU Theano basada en CUDA no responde. Por favor respondaEn la era del bricolaje de las PC, siempre empezábamos preguntando cuál era su CPU. Incluso para las computadoras portátiles que no requieren bricolaje, la CPU es siempre lo primero que debemos saber después de conocer la marca y, a veces, incluso la CPU. En algún momento en el futuro, preguntaremos "¿Cuál es tu GPU?" Hace dos días, escribí un blog titulado "Intel no puede ponerse violento". Intel y Microsoft se unieron para crear este escándalo, que enfatiza la debilidad de Intel en la exhibición. , como lo demuestra la incapacidad de su chipset 915 para cumplir con los requisitos de hardware de Vista. No importa desde qué perspectiva miremos nuestras aplicaciones (incluidos sistemas operativos, aplicaciones 3D, juegos, videos, etc.), las aplicaciones visuales lo serán. Esta es una tendencia inevitable. Todas estas aplicaciones visuales dependen de las tarjetas gráficas. Entre ellas, GPU es el "corazón" de la tarjeta gráfica. El nombre completo de GPU es Unidad de procesamiento gráfico en chino. CPU A medida que el procesamiento de gráficos en las computadoras modernas (especialmente los sistemas domésticos y los entusiastas de los juegos) se vuelve cada vez más importante, se requiere un procesador central de gráficos dedicado para determinar el grado y el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica. Los chips de gráficos 2D dependen principalmente de la potencia de procesamiento de la CPU cuando procesan imágenes 3D y efectos especiales. Esto se denomina "aceleración suave", y los chips de gráficos 3D concentran el procesamiento de imágenes 3D y efectos especiales en el chip de gráficos. También llamado "aceleración suave". El chip de visualización 3D concentra el procesamiento de imágenes 3D y efectos especiales en el chip de visualización, lo que también se denomina "aceleración de hardware". El chip de visualización suele ser el chip más grande de la tarjeta gráfica (y también tiene). La mayoría de las tarjetas gráficas del mercado utilizan chips gráficos NVIDIA y ATI. En el pasado, cuando los usuarios hacían bricolaje en la computadora, la CPU era el primer factor a considerar. la CPU está mejorando el rendimiento de la máquina. Los beneficios en términos de rendimiento son cada vez más pequeños, y la CPU ya no es la clave para restringir el rendimiento de la PC. Los usuarios usan cada vez más juegos y cada vez hay más juegos altos; Los videos de alta definición y los requisitos de GPU (procesador de gráficos) son cada vez más altos. Se presta cada vez más atención a las tarjetas gráficas al configurar las máquinas. Los datos relevantes muestran que, en comparación con las tarjetas gráficas integradas, el rendimiento de las tarjetas gráficas independientes ha aumentado. Entonces, ¿las GPU reemplazarán a las CPU y se convertirán en la fuerza central que dominará las futuras PC? La GPU nació en 1999. En ese momento, NVIDIA lanzó la primera GPU de la serie GeForce, marcando el comienzo de una nueva era de chips gráficos. La arquitectura del procesador central de la computadora había sido controlada por Intel. Según el plan de Intel, todas las funciones de la computadora deben integrarse en una plataforma, todo el trabajo de procesamiento de datos lo realiza la división principal del trabajo. La GPU interrumpió la idea de Intel. Esto equivale a configurar una "GPU" adicional en la PC que se especializa en procesar datos de imágenes además de la CPU. Todas las quejas con la CPU en realidad son causadas por la aceleración suave 3D. Al hacer el trabajo de la GPU, la aparición de la tarjeta aceleradora física es que la GPU asume el trabajo de la CPU. Desde álgebra lineal y procesamiento de señales hasta simulación numérica, las GPU pueden completar de manera eficiente una variedad de operaciones. La facilidad para acceder a las capacidades informáticas de la GPU también significa que la evolución de la GPU continuará, no sólo como motor gráfico sino también como motor informático principal para las computadoras personales. Ante tendencias de rápido desarrollo como el 3D, los principales fabricantes de gráficos integrados como Intel han experimentado una disminución en las capacidades y la velocidad de respuesta al enfrentarse a nuevas aplicaciones y demandas. Por ejemplo, después del incidente del 15 de septiembre, aunque Intel adquirió parte del personal original de ATI, todavía no tenía acumulación técnica y estallaron escándalos.

La GPU de configuración del entorno de aceleración de GPU Theano basada en CUDA no responde. Por favor respondaEn la era del bricolaje de las PC, siempre empezábamos preguntando cuál era su CPU. Incluso para las computadoras portátiles que no requieren bricolaje, la CPU es siempre lo primero que debemos saber después de conocer la marca y, a veces, incluso la CPU. En algún momento en el futuro, preguntaremos "¿Cuál es tu GPU?" Hace dos días, escribí un blog titulado "Intel no puede ponerse violento". Intel y Microsoft se unieron para crear este escándalo, que enfatiza la debilidad de Intel en la exhibición. , como lo demuestra la incapacidad de su chipset 915 para cumplir con los requisitos de hardware de Vista. No importa desde qué perspectiva miremos nuestras aplicaciones (incluidos sistemas operativos, aplicaciones 3D, juegos, videos, etc.), las aplicaciones visuales lo serán. Esta es una tendencia inevitable. Todas estas aplicaciones visuales dependen de las tarjetas gráficas. Entre ellas, GPU es el "corazón" de la tarjeta gráfica. El nombre completo de GPU es Unidad de procesamiento gráfico en chino. CPU A medida que el procesamiento de gráficos en las computadoras modernas (especialmente los sistemas domésticos y los entusiastas de los juegos) se vuelve cada vez más importante, se requiere un procesador central de gráficos dedicado para determinar el grado y el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica. Los chips de gráficos 2D dependen principalmente de la potencia de procesamiento de la CPU cuando procesan imágenes 3D y efectos especiales. Esto se denomina "aceleración suave", y los chips de gráficos 3D concentran el procesamiento de imágenes 3D y efectos especiales en el chip de gráficos. También llamado "aceleración suave". El chip de visualización 3D concentra el procesamiento de imágenes 3D y efectos especiales en el chip de visualización, lo que también se denomina "aceleración de hardware". El chip de visualización suele ser el chip más grande de la tarjeta gráfica (y también tiene). La mayoría de las tarjetas gráficas del mercado utilizan chips gráficos NVIDIA y ATI. En el pasado, cuando los usuarios hacían bricolaje en la computadora, la CPU era el primer factor a considerar. la CPU está mejorando el rendimiento de la máquina. Los beneficios en términos de rendimiento son cada vez más pequeños, y la CPU ya no es la clave para restringir el rendimiento de la PC. Los usuarios usan cada vez más juegos y cada vez hay más juegos altos; Los videos de alta definición y los requisitos de GPU (procesador de gráficos) son cada vez más altos. Se presta cada vez más atención a las tarjetas gráficas al configurar las máquinas. Los datos relevantes muestran que, en comparación con las tarjetas gráficas integradas, el rendimiento de las tarjetas gráficas independientes ha aumentado. Entonces, ¿las GPU reemplazarán a las CPU y se convertirán en la fuerza central que dominará las futuras PC? La GPU nació en 1999. En ese momento, NVIDIA lanzó la primera GPU de la serie GeForce, marcando el comienzo de una nueva era de chips gráficos. La arquitectura del procesador central de la computadora había sido controlada por Intel. Según el plan de Intel, todas las funciones de la computadora deben integrarse en una plataforma, todo el trabajo de procesamiento de datos lo realiza la división principal del trabajo. La GPU interrumpió la idea de Intel. Esto equivale a configurar una "GPU" adicional en la PC que se especializa en procesar datos de imágenes además de la CPU. Todas las quejas con la CPU en realidad son causadas por la aceleración suave 3D. Al hacer el trabajo de la GPU, la aparición de la tarjeta aceleradora física es que la GPU asume el trabajo de la CPU. Desde álgebra lineal y procesamiento de señales hasta simulación numérica, las GPU pueden completar de manera eficiente una variedad de operaciones. La facilidad para acceder a las capacidades informáticas de la GPU también significa que la evolución de la GPU continuará, no sólo como motor gráfico sino también como motor informático principal para las computadoras personales. Ante tendencias de rápido desarrollo como el 3D, los principales fabricantes de gráficos integrados como Intel han experimentado una disminución en las capacidades y la velocidad de respuesta al enfrentarse a nuevas aplicaciones y demandas. Por ejemplo, después del incidente del 15 de septiembre, aunque Intel adquirió parte del personal original de ATI, todavía no tenía acumulación técnica y estallaron escándalos.

No es ningún secreto que Intel está desarrollando una GPU y se ha determinado que el nombre en clave es Larabee, que se espera que se lance en la segunda mitad de este año. Pero este Larabee en realidad se basa en el modo de computación de la CPU. La CPU es computación en serie y la GPU es computación en paralelo, por lo que es difícil esperar demasiado. Por el contrario, NVIDIA y otros líderes mundiales de la industria de la informática visual tienen un olfato mucho más sensible y su profesionalidad también es plenamente valorada. La disputa entre GPU y CPU verifica la frase al comienzo de "El romance de los tres reinos": "La tendencia general del mundo es que si nos dividimos durante mucho tiempo, nos uniremos, y si nos unimos durante mucho tiempo tiempo, nos dividiremos." A largo plazo, la división del trabajo y la cooperación deberían ser la tendencia general. A juzgar por la historia pasada, las CPU obviamente no pueden reemplazar a las GPU. Algunos expertos creen que las GPU con una mayor cantidad de transistores algún día podrán tener las funciones de las CPU. Sólo un día en el futuro, la GPU reemplazará a la CPU y se convertirá en la fuerza central que dominará las futuras PC.