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¿Cómo mejorar la velocidad de renderizado de Vray y cómo resolver el renderizado lento de VR?

Métodos para mejorar la velocidad de renderizado de Vray: factores del modelo

Vray distribuye fotones densos en cada área de esquina del modelo. Calcular estos fotones llevará mucho tiempo, y más. Complejo es el modelo, cuantas más esquinas, mayor será el tiempo de renderizado. Si no se puede evitar la aparición de modelos complejos, se puede ajustar el ángulo de la cámara para que dichos objetos aparezcan lo menos posible en el campo de visión de la cámara. Por supuesto, todavía depende de si el objeto es el sujeto a representar. Factores materiales

El impacto de la reflexión en la velocidad en el material Vraymtl

Reflexión: cuanto mayor es el valor de brillo del color, más lenta es la velocidad y más fuerte es la reflexión.

Brillo: Cuanto menor sea el valor, más lenta será la velocidad y más borroso será el efecto de reflejo.

Subdivisión: Cuanto mayor sea el valor, menor será la velocidad y más finas serán las partículas de desenfoque.

Profundidad máxima: Cuantas más veces, menor será la velocidad y más rica será la reflexión. El efecto de la refracción sobre la velocidad en el material Vraymtl

Refracción: cuanto mayor sea el valor de brillo del color, más lenta será la velocidad y más fuerte será la refracción.

Brillo: Cuanto menor sea el valor, más lenta será la velocidad y más borroso será el efecto de refracción.

Subdivisión: Cuanto mayor sea el valor, menor será la velocidad y más finas serán las partículas de desenfoque.

Profundidad máxima: Cuantas más veces, menor velocidad y más rica la refracción.

Translúcido: Comúnmente usado para simular materiales "cera", "agua" o "3S". Al activarlo aumentará el tiempo de renderizado. El efecto de la reflexión sobre la velocidad en mapas de realidad virtual

Reflexión: cuanto mayor sea el valor de intensidad del canal, más fuerte será la reflexión.

Brillo: Cuanto menor sea el valor, más lenta será la velocidad y más borroso será el efecto de reflejo.

Subdivisión: Cuanto mayor sea el valor, menor será la velocidad y más finas serán las partículas de desenfoque.

Profundidad máxima: Cuantas más veces, menor será la velocidad y más rica será la reflexión. El efecto de la refracción en la velocidad en mapas de realidad virtual

Reflexión: cuanto mayor sea el valor de intensidad del canal, más fuerte será la refracción.

Brillo: Cuanto menor sea el valor, más lenta será la velocidad y más borroso será el efecto de refracción.

Subdivisión: Cuanto mayor sea el valor, menor será la velocidad y más finas serán las partículas de desenfoque.

Profundidad máxima: Cuantas más veces, menor velocidad y más rica la refracción. Factores de iluminación

Cuanto mayor es la intensidad de la iluminación, más lenta es la velocidad. Este problema existe no solo con la intensidad de la luz, sino también con la intensidad del rebote secundario en Vray y la intensidad de la iluminación del tragaluz.

La subdivisión en Vray también determina la velocidad. Cuanto mayor es la subdivisión, más lenta es la velocidad, pero el efecto de sombra correspondiente también es más delicado.

Además de los dos factores anteriores, la cantidad de luces también afectará la velocidad de renderizado. Bajo la misma configuración de renderizado, cuanto mayor sea la cantidad de luces, más lenta será la velocidad. El tiempo de renderizado de las representaciones de escenas nocturnas es a menudo Hay más razones que las representaciones diurnas.

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El renderizado de Vray es lento, el renderizado se congela y falla. La configuración del hardware local no es suficiente. Quiero acelerar el renderizado sin aumentar más. costos de hardware La mejor solución es utilizar Xuanyun Cloud Rendering para renderizar por lotes en la nube y producir resultados en lotes. Puede disfrutar de la máxima velocidad de renderizado que ofrecen los servidores de alta configuración, alta memoria y alto rendimiento, y ahorrar tiempo de renderizado. mejorar la eficiencia del trabajo.

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