Cómo activar el efecto de niebla zombie cs1.6
X:/CS1.6\cstrike\addons\amxmodx/carpeta scripting
carpeta principal del complemento zombie_plague.sma zombie,
Se encontró el siguiente texto:
// Efectos meteorológicos: descomente una línea para tener el efecto deseado
//#define AMBIENCE_RAIN // Lluvia
/ /#define AMBIENCE_SNOW // Nieve
//#define AMBIENCE_FOG // Niebla
Este es él, estos son los tres estados inactivos del clima, ordenados hacia arriba y hacia abajo como: lluvia .Nieve, niebla
¿Viste la barra diagonal al frente?
Elimínala para activar el efecto climático correspondiente. Por ejemplo, quiero activar la niebla y la nieve.
p>
Se cambiará a:
//##define AMBIENCE_RAIN // Lluvia
#define AMBIENCE_SNOW // Nieve
#define AMBIENCE_FOG // Niebla
Después de completar las operaciones anteriores, use UltraEdit para guardar en formato UTF-8 NoBom. p> Compile y sobrescriba el complemento original
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