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Cómo activar el efecto de niebla zombie cs1.6

Primero, use UE para abrir:

X:/CS1.6\cstrike\addons\amxmodx/carpeta scripting

carpeta principal del complemento zombie_plague.sma zombie,

Se encontró el siguiente texto:

// Efectos meteorológicos: descomente una línea para tener el efecto deseado

//#define AMBIENCE_RAIN // Lluvia

/ /#define AMBIENCE_SNOW // Nieve

//#define AMBIENCE_FOG // Niebla

Este es él, estos son los tres estados inactivos del clima, ordenados hacia arriba y hacia abajo como: lluvia .Nieve, niebla

¿Viste la barra diagonal al frente?

Elimínala para activar el efecto climático correspondiente. Por ejemplo, quiero activar la niebla y la nieve.

p>

Se cambiará a:

//##define AMBIENCE_RAIN // Lluvia

#define AMBIENCE_SNOW // Nieve

#define AMBIENCE_FOG // Niebla

Después de completar las operaciones anteriores, use UltraEdit para guardar en formato UTF-8 NoBom. p> Compile y sobrescriba el complemento original

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