Cómo conseguir todos los personajes de Ultraman Fighting Evolution 3
El método para obtener todos los personajes de Ultraman Fighting Evolution 3 es el siguiente:
Zoffie: En el modo batalla, pásalo una vez cada uno en el orden del original, Severn, Jack, Ace y Taylor aparecen más tarde.
Astra: Usa a Leo en el modo batalla y aparece después de derrotar a todos los oponentes con el movimiento "ウルトラダブルフラッシャー" (hermanos combinados ligeros).
Eddie: 1. Completa las primeras 18 misiones en modo Ultra con nivel A o superior. 2. Todo Ultraman debe pasar el modo batalla una vez. 3. Todos los Ultraman pasan por las diez fortalezas una vez. (Nota: las tres condiciones anteriores no incluyen Dark Tiga, Evil Dyna, Regedo y Mechanical Ace)
Delusion Seven: "Declaración de la resurrección del Rey Rojo" y "¡Lucha feroz! Eddie Dos niveles de "Seven" con una calificación de A o superior aparecen.
Aguru: Aparece después de superar el nivel una vez en modo combate usando la forma Gaia V2 (es necesario equiparlo primero).
Justis: Aparece tras derrotar a Justis con Gauss en la primera parte del nivel 16.
Regedo: Aparece con una calificación de A o superior en el nivel 16 y no se puede grabar.
Dada: Después de completar todas las misiones iniciales en Modo Ultra con nivel A o superior, aparecerán junto con los especímenes de monstruos de nivel oculto.
Gomora: Aparece después de pasar la misión "Monster Highness" del Modo Ultra con una calificación de A o superior.
King Red: Aparece después de que King Red derrota a la primera generación en la misión "Monster Specimen" del Modo Ultra.
Jaedon: Aparece después de que Zoffie derrota a Jaedon en el Modo Ultra "Ultraman Goodbye".
Bermenstein: Aparece después de que Bemenstein derrota a la primera generación en la misión "Monster Specimen" del modo Ultra.
Monstruo de dos colas: la misión "Dos monstruos atacan a Tokio" del modo Ultra aparece con una calificación. de A o superior.
Bakshim: Aparece después de que Bakshim derrote a la primera generación en la misión "Monster Specimen" del Modo Ultra.
Ace Robot: Aparece después de derrotar a Ace Killer directamente con Ace Robot en la misión del Modo Ultra "¡Pena de muerte! Cinco Ultra Brothers".
Evil Tiga: después de superar el modo Ultra "Successor of Shadows" con una calificación de B o superior, tendrás una cierta probabilidad de encontrarte con Tiga cuando uses a Tiga en modo combate y aparecerá después de derrotarlo.
Fake Dyna: después de completar el modo Ultra "Death Battle! Dyna VS Dyna" con una calificación de B o superior, tendrás una cierta probabilidad de encontrarte con Dyna cuando uses Dyna en el modo de combate, y esto Aparece después de derrotarlo.
Robot de la Justicia Cósmica: Aparece después de completar el nivel una vez con Gauss y Justice en modo cooperativo para dos jugadores.
Información ampliada
Introducción al modo Ultraman Fighting Evolution 3
1 Modo historia (ULTRAMODE/ULTRAMODE)
Nivel inicial 10 niveles, Se agregarán nuevos niveles y personajes después de alcanzar ciertas condiciones. La trama de cada nivel es aproximadamente la misma que la del trabajo original y se incluyen todas las batallas clásicas de cada nivel.
2. Modo Batalla (バドルモード/BATTLEMODE)
Elige Ultraman o monstruos para luchar contra 5 oponentes seguidos. Los primeros 4 oponentes son aleatorios y el último es un oponente de la trama.
3. Modo versus (VSモード/VSMODE)
Se divide en 2P y CPU. Los personajes iniciales seleccionables son los mismos que en el modo batalla.
4. Modo de combate conjunto (TAGMODE)
Elige dos Ultraman para luchar contra un enemigo al mismo tiempo. Requiere dos jugadores.
5. Modo de equipo de habilidades (カスタムモード/CUSTOMMODE)
Puedes establecer la configuración clave para las habilidades. Cada personaje tiene 4 opciones de equipamiento de habilidades especiales después de la selección. El movimiento especial se configura en □△X○, y la luz pequeña, el avión y la transformación se configuran en las teclas adicionales (R1, L1, R2, L2). Si se equipan varios movimientos especiales al mismo tiempo, se reducirá el nivel de daño (de mayor a menor es SABCDE--). Entre ellos, la tasa de disminución de habilidades con el mismo tipo de equipo es menor, mientras que la tasa de disminución de equipos con diferentes habilidades es ligeramente mayor.
Algunas habilidades de muerte segura aumentarán el valor de aturdimiento del oponente después de golpearlo. Esto también cambiará con el aumento en la cantidad de equipo de muerte segura. Si el equipo tiene muchos tipos de movimientos especiales, habrá muchas opciones al lanzar los movimientos especiales (es difícil para el oponente juzgar), y el tiempo de carga es corto si el equipo tiene pocos tipos, el daño después del especial; Los movimientos impactados serán altos, pero el tiempo de carga será largo y se defenderá fácilmente.
6. Modo Práctica (Modo Práctica)
Elige tus personajes y escenas favoritas para practicar contra la CPU. Pulsa la tecla INICIO durante el juego para configurar varios estados de la CPU. Son el estado de acción de la CPU (de pie, agachado, saltando, defensa, ataque), el estado del indicador de aturdimiento (normal, completo), el estado de contraataque (activado, desactivado), regresar al menú principal y volver a seleccionar el personaje.
7. Enseñanza (TUTORIAL)
Zoffy le enseña a Taro habilidades básicas de lucha. Se recomienda que los principiantes jueguen este modo primero. El movimiento especial oculto de Taro, el Cosmic Miracle Ray, está relacionado con este modo.
8. Modo de Apreciación (ビューモード/VIEWMODE)
Podemos apreciar los personajes (incluido el avión del equipo), la música del juego, las escenas, etc. que aparecen en el juego.
9. Modo de reproducción (リプレイモード/REPLAYMODE)
Reproduce la actuación del jugador en el modo batalla y elimina y copia los datos del vídeo.
10. Configuración (オプション/OPCIÓN)
Configura los parámetros básicos del juego. Incluyendo dificultad, tiempo, número de rondas, posiciones clave, vibración, gestión de archivos, etc. El modo de grabación se puede configurar en grabación automática AUTO aquí. Si desea grabar efectos, puede ajustar BGM a 0 en SONIDO y no habrá música de fondo.
Referencia: Enciclopedia Baidu-Ultraman Fighting Evolution 3