Cómo comprobar si tu teléfono está atascado
Para facilitar las pruebas de los desarrolladores, el propio Android tiene una función de detección de fluidez incorporada. Sin embargo, esto requiere que habilitemos opciones de desarrollador ocultas. Si está utilizando un sistema nativo, el método para activar las opciones de desarrollador es muy simple. Vaya a la página "Acerca del teléfono" del menú de configuración y haga clic en "Número de versión" varias veces para activar las opciones de desarrollador. Si está utilizando otras ROM, el método puede ser diferente
Vaya a las opciones de desarrollador y podrá ver la opción "Análisis del modo de renderizado de GPU". Después de activarla, puede usar el gráfico de barras y líneas. Métodos de gráficos. Muestra la velocidad de respuesta de la interfaz del sistema y se puede utilizar para observar la fluidez del sistema. Entonces, ¿cómo juzgar si el sistema es suave basándose en la curva? De hecho, esta curva expresa el tiempo que le toma a la GPU dibujar cada cuadro de la interfaz. Siempre que no exceda la línea verde superior, se puede considerar lo suficientemente suave.
Hay muchos beneficios al utilizar el método propio del sistema para probar la fluidez. En primer lugar, los datos son precisos y el sistema debe conocer mejor su propia velocidad de fotogramas. En segundo lugar, no ocupa recursos y tiene una velocidad relativamente baja. pequeño impacto en la prueba de fluidez. ¿Es entonces este método infalible? De hecho, todavía existen algunas deficiencias. Por ejemplo, si la interfaz de la aplicación usa la CPU para representar la interfaz de usuario, no se pueden obtener los resultados de la prueba (por supuesto, estas interfaces casi sin excepción están extremadamente atascadas y, sin probar el sistema, sabrá que no funcionan correctamente); pausas, como cuando Weibo carga imágenes, la velocidad de respuesta aumentará significativamente y la curva atravesará instantáneamente la línea verde; no se puede decir que esta situación sea fluida, porque este es un mecanismo en el que el contenido y la interfaz responden secuencialmente. Sería demasiado limitado juzgar si es suave en función de si la curva atraviesa la línea verde.