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Editor de rebajas mágico basado en MdEditor, función de carga de imágenes extendida

MdEditor es un editor muy bueno, pero tiene algunas fallas al cargar imágenes. Carece de la función de cargar imágenes localmente en el servidor en la nube. Si se va a usar a diario, aún necesita un desarrollo secundario. admitir la carga local. Originalmente, la imagen estaba destinada a introducirse directamente en el proyecto. Teniendo en cuenta que el editor era demasiado grande, se introdujo utilizando un iframe.

Para un uso normal, aún necesita modificar alguna configuración html en el proyecto del editor

Las anteriores son las modificaciones correspondientes que necesito hacer cuando uso el método de carga de imágenes, y luego debe prestar atención a Los tres parámetros del método callBack deben existir; de lo contrario, se puede informar un error. También puede modificar mágicamente el código fuente nuevamente

Hablemos de los eventos correspondientes incrustados en el editor. e incrustado en la página de inicio del proyecto principal Indexing. html

Luego, en la página incrustada específica del proyecto principal, llame a este método de acuerdo con la situación específica

El archivo de extensión de cambio principal del editor mágico update-img.js

Eso es todo, espero que pueda ser de ayuda para quienes lo necesitan