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Cómo utilizar QWebEngineView correctamente

QOpenGLContext se ha adaptado a contextos locales existentes (como EGL, GLX, etc.). Esto permite que Qt interactúe con otros marcos, como motores de juegos. Soporte mejorado para OpenGLES 3.0/3.1.

Si la opción "-opengles2" está activada al compilar la biblioteca Qt, las versiones posteriores de los archivos de encabezado ES se incluirán automáticamente en Qt

Esto permitirá que Qt interactúe con el juego. motores, etc. interactúan con otros marcos.