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Cómo configurar el simulador de Ultraman Fighting Evolution 3

Comencé a simularlo la semana pasada. Sí, realmente no se puede simular si la configuración de la computadora no es buena. Primero lo simulé en mi computadora portátil. Los gráficos eran muy buenos y todo lo demás sí. También muy bueno, pero la pelea fue súper lenta, puedes ir al baño saltando y pateando. Será mucho mejor si cambias a la computadora en mi fábrica. La simulación básica no es un problema. La configuración del ordenador es bastante buena. En primer lugar, descargué el archivo comprimido de PCSX2Extremum. Después de la descompresión, hay 3 simuladores. Si lo configura con el segundo PCSX2 1.010Extremum, no lo escribiré directamente. el simulador está en Baidu. Busque "PCSX2 1.010" y consígalo. La primera es la configuración del complemento. Para Fighting Evolution 3, así es como lo configuré si tu simulador es el mismo que el mío. Imagen: ZeroGS 0.97.1 (El renacimiento de Ultraman Fighting Evolution no usa esto. Ultraman y los monstruos se convertirán en luz blanca cuando peleen con esto cuando renazcan. Use Divine 0.1.15 en su lugar) Sonido: ZeroSPU2 0.4.6 Jugador 1, 2 Los controladores todos usan unidad óptica SSSPSX PAD 1.7.0: PS2 ISO Driver 0.9.0 red: DEV9null DRIVER 0.4.0USB: USBnull Driver 0.6.0 FireWire: FWnull Driver 0.5.0BIOS: USA v02.00... y luego la configuración de imagen, ticks informados: escaneo entrelazado, 640X480, prohibir solicitudes múltiples, prohibir pruebas de cambio, prohibir el almacenamiento en búfer de plantillas, prohibir el suplemento de profundidad de campo, sin compensación de color, sin control de objetivos, sin franjas verticales, sin descomposición de profundidad, sin descomposición de objetos, escaneo de doble entrelazado, objetos restablecidos automáticamente, objetos de reproducción de 32 colores, pantalla completa de 16 colores, pruebas de color precisas, corrección de descomposición 3 ticks completos, actualización rápida, mejora de bucle, objetos locales, profundidad de campo local. La configuración del control es opcional. Simplemente marque "Calibración de tiempo - Obtener mayor calidad de sonido (recomendado)" en el modo de sonido. Unidad de CD-ROM, seleccione la imagen, luego seleccione "Ultraman Fighting Evolution 3.ISO", haga clic en Aceptar. Red, núm. USB, no. Cable vivo, no. Tarjetas de memoria, déjalas en paz. CPU: marque "Compilador EERec-EE/IOP" (no sé para qué se utiliza, solo verifíquelo después de descargarlo), luego también se verifican los dos compiladores siguientes que comienzan con V, se verifica el modo multiproceso y la velocidad haga clic en "Limitar", debajo están los detalles, la velocidad de fotogramas en ejecución personalizada es 70, 55 es efectiva cuando es inferior al valor establecido, el número de fotogramas consecutivos antes de omitir es 1, el número de fotogramas que se omitirán es 2. Haga clic en Aceptar. Paquetes de parches, déjenlos en paz. Para una nueva experiencia, no se preocupe por la combustión. El motor se enciende con "velocidad de doble ciclo". Para el robo extremo a la derecha, tiro el rectángulo hacia el extremo izquierdo, lo que significa que la aceleración 3D está actualmente apagada. . Varios (check-in): registro de control de interrupción de aceleración, control de ejecución de pruebas de entrada y salida, avance rápido durante el ralentí y salida completa del estado de pantalla completa. Haga clic en Aceptar. Diferente Dimensión, no sé si debería decírtelo o no. De todos modos, lo descargué y no lo he tocado, hablemos de ello. Procesamiento EE: el punto de modo circundante es intermitente, el punto de modo forzado es normal, se borra al punto inicial y el valor anormal de la posición cero se engancha. Procesamiento de VU: el punto del modo envolvente es intermitente, el punto del modo impuesto es normal, se borra hasta el punto inicial y el valor anormal de la posición cero se engancha. Haga clic en Aceptar. Lo último que debes saber es: cuando ejecutes Fighting Evolution 3, no hagas clic en GO y luego inicies. Eso está mal. Primero debes configurar la unidad de CD-ROM que te dije arriba, seleccionar la imagen y seleccionar Fighting Evolution 3. Ir. en, luego haga clic en JUGAR, luego haga clic en Ejecutar. Oye, estaba agotado después de ver el simulador. De hecho, combiné varias configuraciones de Internet y lo simulé con éxito.

Por cierto te tengo que decir que si no tienes problema con la velocidad de simulación y la imagen está bien, entonces solo hay un problema no sé si tu computadora lo tiene. arriba, no se llama. ¿Está utilizando ZeroGS 0.97.1? Sí, este es el más rápido, pero lo único malo es que, por ejemplo, si eliges Tokyo Sinking en modo Ultra, estás peleando en el agua. Habrá problemas con la visualización de la imagen en el agua, aunque los habrá. Problemas si saltas y caes. El agua salpicaba, pero había algo mal con la pantalla. No podía explicarlo claramente. Además, cuando 80 y los arrogantes Siete estaban peleando, la casa era aplastada y los mosaicos aparecían. parte inferior de la pantalla y no desaparece por mucho tiempo. Cambié la configuración de la imagen a Divine 0.1. No hay ningún problema con .15, pero la única desventaja es que es lento y no se puede simular sin problemas, al menos en mi caso. computadora. Bien, si aún no entiendes esto, agrégame en QQ. Entonces puedes tomar capturas de pantalla. Oye, me siento muy incómodo si no sé cómo tomar capturas de pantalla. Soy una buena persona, así que responderé en nombre del grupo. Pregunta: 374549162.