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Dificultad del mapa de The Legend of Zelda Breath of the Wild

En el mapa abierto de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", el contenido del juego y la jugabilidad son muy ricos, y varias ramas, acertijos y monstruos también tendrán ciertas dificultades. La siguiente es una guía para principiantes sobre cómo ramificar acertijos, armas y accesorios, etc. en "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Espero que sea útil para los jugadores que no han jugado el primer juego o el anterior de la serie.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U/Switch), que es el juego de lanzamiento para Nintendo Switch, lleva una semana a la venta, y es posible que algunos jugadores todavía se hagan la mayoría de ilusiones. Mientras permanecen en el mundo, algunos jugadores pueden seguir pensando en la forma más rápida, y algunos jugadores han estado probando formas caprichosas de resolver acertijos. Lo que hace que los jugadores sean tan adictos es la "libertad del mundo abierto". He recopilado especialmente algunos problemas que se encuentran fácilmente en el juego, con la esperanza de dar alguna referencia a los jugadores que son nuevos en este trabajo.

P: No sé adónde ir ni qué hacer.

Un problema que es fácil de encontrar al comienzo del juego es que el diseño del mundo abierto impedirá que los jugadores encuentren un objetivo claro, pero de hecho, hay indicaciones obvias desde el principio. Simplemente manténgase erguido y utilice un telescopio para encontrar su destino. Dado que la mayoría de los templos o atracciones especiales se convertirán en lugares de transferencia para teletransportación después de que los jugadores completen tareas u órganos, lo que necesitamos encontrar son templos o aldeas en las que nunca hayamos estado antes. Los templos con acertijos sin resolver aparecerán como cuevas de color lava. Es fácil notarlo si miras atentamente a través del telescopio. Cuando lo encuentres, déjalo a un lado para "marcarlo" y simplemente confirma la dirección en el mapa grande.

En cuanto a la parte de la aldea, después de que el jugador obtenga el paracaídas, se abrirá la interfaz del sistema de misiones. Desde esta interfaz, puede confirmar las tareas de la línea principal y de la sucursal actualmente en contacto. Por lo general, la misión principal requerirá que el jugador visite una determinada aldea o un determinado número. Por lo tanto, cuando el jugador selecciona una misión para realizar desde la interfaz de misión, aparecerá en el mapa. "Marca Dorada", este es el lugar donde se realizan tareas o se activan tramas. Sigue avanzando hacia la marca dorada para avanzar sin problemas en el progreso del juego.

Después de saber adónde ir, ¿a qué siguiente paso te puedes enfrentar? Algunos jugadores se encontrarán por primera vez con esta situación cuando caminen hacia el Templo de la Montaña Nevada en las primeras etapas, y un mensaje del sistema advertirá al jugador que su fuerza física se reduce debido al frío en la montaña. Por supuesto, esta es una práctica habitual y la gente suele pensar en la necesidad de llevar una linterna o llevar ropa para el frío. Pero, de hecho, el sistema no decía que Link no podía caminar. En otras palabras, siempre que prepares suficiente comida para recuperar tu fuerza física, siempre podrás confiar en ella para "comer" y escalar la montaña nevada.

De esta manera, la mayoría de las localizaciones de esta obra pueden ser alcanzadas mediante intentos continuos por parte de los jugadores a través de la inspiración. Hay una pared alta frente a ti, súbela y también puedes descubrir si hay un punto de apoyo para descansar en el medio; el profundo acantilado está frente a ti, usa paracaídas y bombas para volar sobre él; El río es demasiado largo para nadar y luego se crean carámbanos. En realidad, hay un concepto muy importante al interpretar este libro, y es el de "libertad". Esta "libertad" también incluye el desarrollo de la inspiración.

P: ¿Cuáles son los beneficios de resolver tareas secundarias?

El artículo de unboxing mencionaba que debido a factores de supervivencia en la naturaleza, Link debe ser autosuficiente en muchos aspectos, pero de hecho, los jugadores aún pueden usar el sistema de tienda. Especialmente en la etapa inicial, se recogen todo tipo de equipos de los restos del enemigo, y es fácil que enemigos poderosos lo maten a puñaladas. Es mejor ir a la tienda a comprar el equipo directamente. Es solo que los productos de la tienda naturalmente requieren dinero, entonces, ¿de dónde debería venir el dinero? Hay tres formas principales: destruir cajas de madera en el camino para obtener dinero, vender artículos o materiales innecesarios a comerciantes y ganar dinero extra resolviendo misiones secundarias.

Estrictamente hablando, comprar y vender es lo más fácil, porque los jugadores en la "vida real" también pueden obtener equipo o comida extra leyendo muñecos amiibo todos los días. Pero el beneficio de las tareas secundarias no es sólo ganar un poco de dinero, a veces también se pueden obtener algunos materiales con las tareas secundarias. Dado que este juego tiene un sistema de tiempo importado, algunos enemigos extremadamente peligrosos aparecerán al anochecer o de noche.

En términos generales, siempre que se evite el tiempo de aparición, se puede solucionar. Sin embargo, fabricar un poco de material en esta zona parece un poco engorroso. En este punto, las misiones secundarias están disponibles. Por ejemplo, cuando necesitas mucha carne para cocinar, puedes ir a una misión de caza de ciervos y ganar dinero de una sola vez.

P: ¿Cómo prepararse para cocinar y hacer una fogata?

Además de las aldeas comunes, Link también tendrá ollas y fogatas cuando acampe, y también se encontrarán tribus mágicas durante la exploración. Después de que todos los objetos mágicos de la tribu han sido derribados, además de abrir los cofres del tesoro de la tribu, también hay una fogata donde Link puede descansar y cocinar. El método de cocción también es muy sencillo. Pulsa el botón para abrir el menú y seleccionar los ingredientes que se pueden cocinar. Normalmente, a la hora de elegir, existe la opción de comerlo directamente o sostenerlo en la mano. Simplemente elija sostenerlo en su mano, luego salga del menú y coloque el artículo en su mano sobre la llama o la olla. Después de asar por un tiempo, verás que la cocción se forma y luego se recicla una por una. Debido a que puedes sostener cinco materiales en tu mano a la vez, algunos carteles dicen que si lo mezclas con otros materiales, tendrá un efecto único y los materiales simplemente se arrojan a la olla.

Sin embargo, en el artículo de unboxing, el autor también mencionó que Link puede preparar una fogata por sí mismo. Además de lo más importante es preparar los accesorios para el fuego. Hay muchas maneras. Un método comúnmente utilizado en los primeros días era usar una antorcha para encender un fuego en otro lugar y luego llevar el fuego al lugar donde se colocaba la leña para encender el fuego. Además, también se puede recolectar pedernal derribando hombres de piedra; o ir a la pared de roca. Después de colocar el pedernal y la madera juntos, ataca el pedernal con un arma de metal para iniciar un incendio. Lo único a tener en cuenta es que no encienda fuegos en lugares donde haya materiales inflamables alrededor del pastizal. Si el fuego se propaga, provocará una crisis innecesaria.

P: Si no has jugado la serie anterior, ¿no puedes entender la trama de esta obra?

De hecho, el escenario de la serie "Legend of Zelda" puede verificar la relevancia de cada obra, pero de hecho cada obra puede considerarse como una obra independiente. Este trabajo no tiene una relación complicada con los personajes de la historia. Les dice claramente a los jugadores desde el principio que "Brave Link ha estado durmiendo durante cien años y ha resucitado. Por favor, derrota al desastre y a Ganon para salvar a la Princesa Zelda". La clave restante es cómo el jugador teje los medios para derrotar a la agricultura, ya sea liberando a las cuatro bestias divinas de acuerdo con las instrucciones de la tarea principal y obteniendo un poder poderoso para desafiar, o usando las habilidades del jugador para simplemente despertar y desafiar directamente. Armas rotas, no importa.

P: ¿Cuál es la diferencia entre dedicar tiempo a liberar a las cuatro bestias divinas según la historia principal y preparar equipo poderoso para desafiar al Rey Demonio?

Debido a que el juego guiará a los jugadores uno por uno para recolectar accesorios de rompecabezas en las primeras etapas, de acuerdo con una serie de convenciones, estos accesorios de rompecabezas también pueden convertirse en armas contra los jefes enemigos. Por lo tanto, después de pasar el nivel de prólogo, usar tecnología y sabiduría para encontrar algún equipo poderoso para desafiar al Rey Demonio directamente le ahorrará muchos problemas. Pero esto no significa que el arduo trabajo de liberar a las cuatro bestias divinas no tenga sentido. De hecho, las cuatro bestias divinas fortalecerán los efectos armados de Link, incluida la resistencia al daño, el aumento de los ataques cargados, etc. Cada efecto es bastante poderoso y lo es. Vale la pena ver la trama principal, mientras recupera el poder que debe tener un hombre valiente.

Además, invertir tiempo en resolver puzles y recoger diversos elementos no servirá de nada para superar los niveles. Por ejemplo, la "Prueba de Superación" se puede obtener resolviendo acertijos difíciles de resolver en el templo, que es una estatua de la diosa que se puede llevar a varias aldeas para mejorar la fuerza física de Link (si regresa 0 morirá) o la energía ( Al correr, el medidor se consumirá en acciones como escalar rocas), especialmente el aumento del límite de energía, que es muy importante en la carretera. El autor también sugiere que los jugadores puedan concentrarse en este trabajo que es fácil de preparar comida física.

Además, este trabajo tiene muchos elementos ocultos, incluidas varias armas poderosas, que incluso pueden llamarse la espada maestra de Link en el pasado. El límite físico de Link también debe estar por encima de un cierto valor para obtenerla. En los acantilados, a veces encontrarás algún equipo poderoso o materiales preciosos. Si bien derrotar al Rey Demonio es el objetivo principal, recolectar todos los elementos de todos los rincones del mundo del juego también es el objetivo del juego.

P: El mecanismo del templo es muy difícil, ¿qué debo hacer si no se me ocurre una solución? ¿El jefe no sabe qué hacer?

Uno de los conceptos del juego de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" es "usar inspiración libre". Además, además de las actuaciones de la trama, este trabajo se puede guardar en cualquier momento. por lo que no puedes ver cómo funciona cuando la máquina está encendida. Cuando te resulte complicado resolver acertijos o te resulte difícil resolverlos, intenta ser "caprichoso". Los cofres del tesoro generalmente se pueden atraer con imanes, pero ¿qué pasa si te encuentras con un cofre del tesoro que no se puede atraer y que no se puede atravesar? Luego usa una bomba para hacer estallar el cofre del tesoro o a ti mismo. ¿Qué debo hacer si no puedo presionar el interruptor que está hundido bajo el agua? Utilice imanes para empujar el peso hasta el fondo de la habitación contigua. ¿Qué tan problemático es empujar una pelota a través de un laberinto? Luego gatea por el laberinto o usa la inercia para empujar la pelota a su destino. De hecho, Nintendo enfatizó antes del lanzamiento del juego que había más de una forma de resolver los acertijos, y eso es ciertamente cierto. En el futuro ya no existirá la idea de “se debe solucionar así” sino más bien “se puede solucionar así”.

Las batallas contra jefes son más limitadas que la resolución de acertijos, pero tener algunos conceptos en mente es suficiente para derribar con éxito un ataque que se aproxima. ¿Existe un juicio de ataque exitoso? Si no, significa que puede haber un punto débil y debes atacarlo. ¿Funcionan los arcos y las flechas? Prueba a disparar a la parte brillante de la cabeza o al proyectil que falta con un arco, que siempre resulta más práctico en la serie. ¿Los enemigos tienen algún movimiento especial? Por ejemplo, un jefe convocará una gran bola de hierro. Como es una bola de hierro, puedes usar un imán para atraerla y convertirla en tu propia arma. En resumen, primero pruebe todos los accesorios de su cuerpo para ver si son útiles y luego podrá descubrir lentamente la estrategia.

Por supuesto, encontrarse ocasionalmente con algunos jefes o enemigos más poderosos debe ser difícil, confiar en equipos poderosos es una forma, pero los jugadores aún pueden usar el terreno circundante para evitar los ataques de enemigos poderosos, o confiar en el efecto de la "evitación en tiempo real". Presionar el botón "Enfocar" para fijar a un enemigo generalmente es para defenderse del enemigo a tiempo cuando ataca, pero de hecho, presionar la dirección "Saltar" en este momento puede evitar el botón. A primera vista, este tipo de acción evasiva no es agradable y tiene grandes defectos. Sin embargo, si el ataque del enemigo te golpea rápidamente y lo esquivas con éxito, entrarás en "Desaceleración". En este momento, la pantalla mostrará "RUSH". (Persecución) información, presione el botón de ataque de acuerdo con la información y verá a Link corriendo hacia los brazos del enemigo para realizar ataques continuos. Puede imaginarse como un medio para forzar el daño al enemigo. Trabaja duro, trata de observar los movimientos del enemigo para evitar daños.

P: ¿Hay algún tipo de arma o accesorio especialmente recomendado?

De hecho, cada objeto y arma tiene su propósito. Por ejemplo, una espada de dos manos tiene una gran potencia de fuego y una posición de disparo alta, un objetivo de lanza como el viento explosivo de una bomba, en realidad puede ser un accesorio, y un imán puede atraer cofres del tesoro, cada uno de los cuales tiene su propio valor; . Si realmente quisiera señalar uno, el autor diría que sí "Arco y flecha". En obras pasadas, los arcos y las flechas han sido un arma bastante común, y en lo que se refiere a la caza, los arcos y las flechas son más importantes. Especialmente porque los animales y la magia tienen una visión y un oído agudos, cómo disparar o atacar furtivamente con un arco se vuelve muy importante.

Sin mencionar la importancia que tienen los arcos y las flechas para los jefes. Este trabajo también trabaja duro con las flechas, proporcionando a los jugadores flechas con múltiples atributos. En otras palabras, se puede prescribir el medicamento adecuado en la Primera Guerra Mundial. A algunos líderes siempre les gusta disparar proyectiles. Para evitar la seguridad, puedes usar arcos y flechas para derribarlos uno por uno; algunos líderes tienen debilidades obvias, pero siempre se mantienen alejados de los jugadores, por lo que es necesario usar flechas de atributos para apuntar a los puntos débiles. golpes fuertes. Desde el punto de vista del autor, practicar la precisión del tiro con arco y preparar múltiples flechas será tarea desde el principio hasta la mitad del período.

Resumen

Por último, me gustaría resumir lo interesante de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

¿Una sencilla historia de aventuras creada por Nintendo? ¿Hermosos fondos en un estilo de fantasía? ¿Controles simples y desafíos para resolver acertijos? ¿O es porque Nintendo Switch es conveniente para que los jugadores lleven obras maestras al nivel de sus consolas? Todas estas son una de las razones, pero el autor cree que la característica más importante es que este trabajo realmente aprovecha la "libertad del mundo abierto". Puedes desafiar la libertad del diablo en cualquier momento y objetos inesperados (incluso). pollos al borde de la carretera) pueden ser armas. La libertad de permitir a los jugadores jugar con ideas de trucos para resolver acertijos es lo principal que realmente vuelve adictos a los jugadores. Si juegas solo, serás muy bueno usando tu "cerebro torcido". Esto es confianza.