¿Por qué la hierba de Zelda no tiene funciones?
Con el fin de mejorar el realismo del juego y la expresividad de la imagen. En "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", el concepto de diseño de que la hierba no tiene la función de ser comida es principalmente para mejorar el realismo del juego y la expresividad de la pantalla. Incluso la hierba en el juego debería mejorar. tener su propio entorno ecológico único, en lugar de simplemente usarse como accesorio. La presencia de césped en el juego también brinda a los jugadores más oportunidades de exploración y descubrimiento.