¿Cómo mejorar la moda del diseño de mascotas de dibujos animados?
Fuente del artículo: logo360 logo design network () Cómo realzar el sentido de moda de las mascotas de dibujos animados. La llegada de la era de Internet. Con el surgimiento y desarrollo de las empresas, para establecer mejores relaciones de marca amigables con los consumidores, las empresas han comenzado a lanzar sus propias mascotas de dibujos animados o actualizar las existentes para construir mejores relaciones más estrechas con los clientes. Veamos primero algunos casos clásicos.
Caso 1
El 26 de agosto, la cuenta oficial de WeChat de JD.com publicó un mensaje. El logotipo de JD.com nació el 30 de marzo de 2013, así como la minifigura plateada metálica. que lleva más de cuatro años con todos. ¡ALEGRÍA, de repente! ¡Engordé!
El cachorro JOY original, que tenía un color metálico muy tridimensional y futurista, ahora se ha convertido en un lindo perro blanco de dibujos animados, al que le falta una pata y sin brillo metálico, ¡pero más accesible!
Caso 2
El pingüino de QQ debería ser la imagen más famosa de la industria de Internet. Este pingüino ya tiene 17 años. En 17 años, su imagen ha cambiado cinco veces, de un pingüino esbelto y esqueuomorfo a un pingüino gordo con pañuelo rojo, a un pingüino de silueta y ahora a un pingüino más plano y neutro. Cada cambio representa una especie de pingüino. .
Caso 3
De hecho, el nombre del bebé de Michelin se traduce directamente al chino como "Bingbing Dan", y quizá tengamos que llamarle abuelo, porque tiene 124 años.
La imagen de Michelin en 1893 parece un poco aterradora, como una momia. La mascota de dibujos animados de Michelin de 1910 en realidad usó una imagen de una persona real usando este atuendo. Después de 100 años de múltiples evoluciones y simplificaciones de diseño, el bebé Michelin se ha convertido en la apariencia linda y armoniosa que vemos ahora.
1893, la primera imagen de Michelin
1910, la mascota real de Michelin
Mascota de Michelin moderna
Entonces surge la pregunta p>
Cuando estábamos haciendo una mascota de dibujos animados, el personaje se veía extraño y la conexión entre las extremidades y el cuerpo era incómoda. ¡Las proporciones son inconsistentes! ¿Cómo podemos hacer que nuestras mascotas de dibujos animados transmitan mejor una relación más estrecha con los usuarios? ¿A qué debemos prestar atención al conectar el cuerpo y las extremidades? ¡O cómo mejoramos la imagen de nuestras mascotas de dibujos animados!
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Método de modificación
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01-Relación proporcional
02-Simplificación geométrica
03-Color Mystery
Operación01 Relación proporcional
Tira de la línea de la regla para determinar la altura de la cabeza y el cuerpo de la mascota de dibujos animados. Ahora el personaje tiene un 1. Relación: 1 En este momento, la ternura y la ternura de las mascotas de dibujos animados no son muy prominentes.
Cabe señalar que las proporciones de las mascotas de dibujos animados de diferentes grupos de edad son diferentes. Cuanto mayor es la proporción entre el cuerpo y la cabeza, más viejo parece el personaje.
Primero, hacemos una tercera sección y ajustamos la cabeza y el cuerpo de la mascota de dibujos animados original en una proporción de 2:1.
Aumenta el contraste de tallas entre el cuerpo y la cabeza, y haz una proporción de 4 partes iguales. Si el cuerpo ocupa casi las tres cuartas partes de la cabeza, o el contraste es mayor, la linda imagen del personaje será más clara.
Entonces, el gran tabú en la cabeza de nuestro personaje es que, según las proporciones normales de la cabeza, la cabeza del personaje es ancha y la mandíbula inferior estrecha, por lo que el centro de gravedad de la mascota de dibujos animados será inestable.
La forma de la cabeza no debe ser un círculo perfecto, debe seguir la estructura de la cabeza del personaje. Lo mejor es tener una mandíbula inferior ancha y una superior estrecha.
Operación02-Simplificación Geométrica
Después de determinar las proporciones de los caracteres, es necesario simplificarlos.
Las mascotas de dibujos animados antropomórficos deben ser una combinación inteligente de personas y objetos. No se pueden injertar directamente, de lo contrario quedarán muy rígidos.
Simplifica la cabeza, gírala verticalmente y mueve el centro de gravedad hacia abajo. Elimine los bloques de colores redundantes e inútiles y use líneas simples para expresar primero la apariencia de la mascota de dibujos animados.
Mango Apple. La imagen original es más realista en términos de técnica, pero cuando esta técnica realista se usa en una mascota de dibujos animados, queda un poco desactualizada. Entonces necesitamos simplificar esta forma e injertarla inteligentemente. Deshazte de los tonos complejos y comienza con un diseño simétrico a partir del marco.
Cuando se trata de rasgos faciales, la distancia entre los rasgos faciales también determinará la edad de los diferentes personajes. Cuanto más separados estén los rasgos faciales, más mayores serán. Al contrario, cuanto más cerca estás, más joven pareces.
Al hacer una vista tridimensional, intenta hacer que el frente del personaje sea lo más grande posible en la etapa inicial, es decir, el cuerpo es simétrico y los mismos elementos no deben aparecer repetidamente. , los elementos de las hojas aparecen en la parte superior de la cabeza y las hojas en el cuerpo. Elija uno sobre el gráfico del vientre.
Operación03-El Misterio del Color
El color de este caso tiene un gran problema
01-El color principal de la mascota de dibujos animados es el rojo, y allí Hay muchos rojos En términos de clasificación fina de colores, el color de la cabeza de la mascota de dibujos animados es completamente diferente del tono rojo del cuerpo. El rojo y el amarillo en la cabeza son cada vez más blancos, mientras que el rojo en el cuerpo es. mucho más suave y más amarillo.
02-El color de la cara y el vientre sufren el mismo problema. El color inherente de la cara es aún más rosado, y el color del vientre del cuerpo es más amarillo, que es más suave.
03-La saturación verde de las hojas en el cuerpo está en sincronía con la saturación y brillo del cuerpo y la cabeza.
Modifica los tres puntos anteriores
Vuelve a seleccionar el color principal, el color auxiliar y el color de adorno.
Antes, había dos colores principales para los personajes
. Ahora solo determinamos uno.
La cabeza y el cuerpo de la mascota de dibujos animados solo usarán un color principal (Nota: el rojo es el color principal y el color debe contener amarillo. Dicho rojo parecerá suave. No tan duro.
El color auxiliar es el color de la cara, que pertenece al mismo color que el cuerpo.
Luego agrega el color de acento y otros colores del mismo color. El color debe ser el color con el área de color más pequeña en toda la imagen)
Después de eliminar el dibujo lineal, los bloques de color resultantes se combinan en nuestros caracteres
Después del color determinado. En cuanto a los colores naturales, selecciona un tono que exprese el lado oscuro del objeto como expresión de volumen, y úsalo posteriormente al realizar vistas tridimensionales.
Resumen
A través. En los tres aspectos del aprendizaje anteriores, aprendimos cómo resolver el problema de que las mascotas de dibujos animados no sean novedosas y hacerlas más contemporáneas, partiendo de las relaciones proporcionales, la simplificación geométrica y el misterio del color.