Cómo implementar comentarios de varias líneas en el editor Turtle
Python es un lenguaje de programación potente y fácil de aprender. Tiene estructuras de datos eficientes de alto nivel y puede realizar programación orientada a objetos de una manera simple y eficiente. Cat Turtle Editor 2 es un editor de Python desarrollado por Coding Cat específicamente para niños. Tiene extensiones muy potentes y admite programación de hardware. Puede instalar bibliotecas de terceros con un solo clic. Utiliza principalmente bloques de construcción para que los niños vengan y aprendan Python. potenciar plenamente su interés por aprender. Aquí, los estudiantes pueden usar operaciones simples para crear historias, animaciones, juegos, música y arte, y a través de la programación gráfica, se guía a los estudiantes para que comprendan y dominen varias estructuras básicas, como bucles y juicios en lenguajes de programación. Además, la apariencia del software. El diseño no solo es animado y lindo, sino que también tiene un color básico amarillo cálido y fuentes de texto grandes y claras. Está especialmente diseñado para proteger los ojos. También tiene programación gráfica incorporada, que es una forma muy efectiva de inspirar a las personas. programa y también brinda a las personas una nueva entrada a la programación: una comprensión de la programación. Pero muchos amigos no saben cómo usarlo para dibujar semicírculos o cuadrados. Por esta razón, el editor proporciona un tutorial detallado con imágenes y texto a continuación. Los usuarios que lo necesiten pueden descargarlo y usarlo.
Aspectos destacados del software
1. Instalación con un solo clic de bibliotecas de terceros.
2. La función de extensión es poderosa.
3. Admite programación de hardware.
4. Cree bloques de construcción, aprenda Python y convierta bloques de construcción/código con un solo clic, lo que facilita el aprendizaje.
¿Cómo utilizar el editor tortuga?
Descárguelo y descomprímalo en este sitio para obtener el paquete de instalación de Turtle Editor, haga doble clic para ejecutarlo e instalarlo
1 Cómo dibujar un semicírculo/cuadrado
.turtle.goto(x,y)
Colocar el pincel en las coordenadas (x, y)
turtle.forward(distance)
Mover distancia en la dirección positiva para una larga distancia
turtle.backward(distance)
Mover una distancia larga en la dirección negativa
turtle.right(angle)
Grado del ángulo hacia la derecha
turtle.left(angle)
Grado del ángulo hacia la izquierda
turtle.home() p>
Regresar al origen
turtle.circle(radio, extensión=None, pasos=None)
Dibuja un círculo con radio como radio y extensión como ángulo del círculo
turtle.speed (velocidad)
Moverse a velocidad
Debe ser abrumador ver tantas funciones. Vamos a explicarlo con un ejemplo.
Primero dibuja un cuadrado con un lado de 100 y luego dibuja 3/4 del mismo con un radio de 50