Cómo dibujar la estructura de doble hélice del ADN con 3dmax
Dibuja dos esferas y un cilindro para formar una mancuerna.
Selecciona tres objetos, la barra de herramientas principal, la herramienta y el array. Abra la herramienta de matriz. Muévalo a lo largo del eje z y gire la copia. La cantidad es arbitraria. Antes de que los resultados copiados puedan mostrarse en la ventana gráfica, es necesario obtener una vista previa de una versión de bajo nivel.