¿Cómo calcular el daño para mejorar los atributos de la mazmorra?
Daño final = daño básico × (bonificación de mejora de 1 atributo). El cálculo del daño causado por la mejora de atributos de la mazmorra es el siguiente: daño final = daño básico × (bonificación de mejora de 1 atributo), donde el daño base es el valor de daño del personaje sin ninguna mejora de atributos. La bonificación de mejora de atributos es la bonificación de daño adicional obtenida mediante la mejora de atributos, generalmente expresada como porcentaje. Por ejemplo, si el daño básico es 1000 y la bonificación de mejora de atributos es 20, entonces el daño final será: daño final = 1000 × (1 0,2) = 1200.