Cómo importar materiales 3D
1. Primero, debes abrir el editor de materiales en 3d-max:
2. Luego, abre el navegador de materiales/texturas:
3. Luego, cree una nueva biblioteca de materiales en el menú desplegable emergente:
4. De esta manera, se ha creado correctamente una nueva biblioteca de materiales:
5. la biblioteca de materiales recién creada para utilizar el material: puede importar materiales 3D.
Información ampliada:
Coeficiente de material 3D
1. Madera brillante: Difusión: Reflejo del mapa: 35 Resaltado gris: 0,8 Madera mate: Difusión: Reflejo del mapa: 35 gris Resaltado: 0,8 Brillo (difuminado): 0,85
2. Acero inoxidable espejo: Difuso: negro Reflejo: 255 gris Acero inoxidable mate: Difuso: negro Reflejo: 200 gris brillo (difuminado): 0,8 Inoxidable cepillado Acero: Difuso: Reflejo negro: Mapa de atenuación (Mapa de parte negra) Brillo (borroso): 0,8
3. Cerámica: Difuso: Blanco Reflejo: 255 Fresnel
4. Difuso: Reflexión del mapa: 100 Resaltado gris: 0,5 Brillo (desenfoque): 0,85 Mapa de relieve
5. Difuso: Espacio en el mapa de mosaicos 0,2 Reflexión: 255 Especular: 0,8 Brillo (desenfoque): 0,9