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Cómo hacer cielo estrellado y nubes con PS

1. Crea un nuevo documento y usa un cubo de pintura para rellenar el fondo con negro. Crea una nueva capa 1 y rellénala de negro.

2. Haz unos parches blancos en la capa inferior.

Usa el lazo para rodear áreas aleatorias. Los bordes de estas áreas deben ser muy suaves y mezclarse con el fondo.

Primero puedes aumentar el valor de desvanecimiento en la herramienta Lazo y luego rodear el área.

También puedes rodear el área directamente como aquí, luego hacer clic para seleccionarla y cubrirla, aumentar el valor de difuminado en las propiedades y luego exportar la selección.

3. Ambos métodos se pueden utilizar para seleccionar una selección. Después de seleccionar la selección, llénela con un cubo de pintura blanca para obtener la siguiente imagen.

Cambia el modo de fusión de la capa 1 a Trama y la opacidad a 15. De esta forma ya queda lista la pieza blanca de abajo.

4. Crea una nueva capa 2 y rellénala con fondo negro. Encierra en un círculo la selección de la misma manera que en el paso 2 y rellénala de rojo, como se muestra a continuación.

Finalmente, cambia la capa 2 al modo de fusión de Pantalla, como se muestra a continuación.

5. Crea una nueva capa 3 y rellénala con fondo negro.

Encierra en un círculo la selección de la misma manera que en el paso 2, rellénala de azul y finalmente cambia la capa 3 al modo de fusión de pantalla, como se muestra a continuación.

6. Finalmente, use el filtro de desenfoque gaussiano para desenfocar las tres capas. El radio puede ser de 50 a 80, siempre que no se puedan ver los bordes.

El efecto después del desenfoque es el que se muestra a continuación.

7. Haz la capa inferior de estrellas finas.

Crea una nueva capa 4 y rellena el fondo con negro.

Haga clic en Filtro>Ruido>Agregar ruido.

Arrastra la cantidad hasta 17,27, distribución gaussiana, color único. Se obtiene el siguiente mapa de ruido.

Selecciona la capa 4, haz clic en la imagen>Ajustar>Niveles.

Desliza los tres controles deslizantes hacia el final de la escala de colores para obtener puntos blancos finos y desiguales, como se muestra a continuación. Puede que todavía no sea obvio aquí, pero lo abordaremos más adelante.

Cambie el modo de fusión de la capa 4 a Trama para obtener el siguiente estado.

8. Crea un efecto de nube.

Crea una nueva capa 5 y rellénala de negro. Haga clic en Filtro > Renderizar > Nubes. Nota en este paso: establezca el color de primer plano en blanco y el color de fondo en negro, y luego cree nubes.

Se obtiene el siguiente efecto de capa 5.

9. Mezcla las nubes con los bloques de colores anteriores.

Haga doble clic en la capa 5, haga clic en Opciones de fusión y cambie el modo de fusión a Superponer.

Marque Superposición de degradado, cambie el modo de fusión a Superponer, cambie la opacidad a 27 y elija un color de degradado apropiado para superponer bloques de diferentes colores de las nubes.

Ajusta el ángulo y el zoom, y elige el estilo lineal.

10. Ajusta la luz de las estrellas subyacente.

La luz de las estrellas inferior se creó anteriormente en la capa 4, por lo que puede que no sea obvia. En este momento, solo necesitamos copiar la capa 4 presionando Ctrl J para obtener una copia de la capa 4.

Luego selecciona la copia de la capa 4 y muévela ligeramente con las teclas de dirección para obtener la luz de las estrellas subyacente de diferentes tamaños y un poco más obvia, como se muestra a continuación.

11. Usa el pincel de estrellas para pintar la luz de las estrellas en la parte frontal del cielo.

Debajo de la capa de nubes, crea una nueva capa 6 y rellénala con un fondo negro.

Luego selecciona nuestro pincel estrella y selecciona uno de los pinceles.

Haz clic en el pincel preestablecido. Verifique Shape Dynamics, fluctuación de tamaño 100, fluctuación de ángulo 100, fluctuación de redondez 100, redondez mínima 25.

Esto lo puedes configurar tú mismo. Lo más importante es configurar el tamaño de la fluctuación. Si el ángulo debe ser consistente, entonces el ángulo es 0. Si la redondez permanece constante, la redondez es 0.

Marque Disperse, esto es para la distribución aleatoria de estrellas. Si desea distribuirlo usted mismo, deje esta opción sin marcar. Aquí establecemos el diferencial en 425.

Comprueba el paso y la opacidad del tramado a 100. Para mostrar el diferente brillo de las estrellas.

Después de configurar el pincel, configuramos el tamaño del pincel, el color de primer plano es blanco, la capa 6 se cambia al modo de fusión de color de filtro y luego hacemos clic en la capa 6 para pintar las estrellas, como se muestra a continuación. .

12. Puedes ajustar diferentes estrellas y tamaños de pincel para pintar suficientes estrellas. De esta manera, el cielo estrellado de colores básico está listo.