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Cómo cambiar el orden de los territorios en el área de leche

Cómo cambiar el orden de los territorios en Milk Block

Cada jugador en Milk Block puede construir su propio territorio. Milk Block ignora los permisos del territorio. Una vez construido el territorio, todo en nuestro territorio solo puede ser. Controlado por nosotros mismos. Control directo, otros jugadores solo pueden visitar nuestro territorio, pero no pueden usar ni destruir nada. "Milk Block" ignora la asistencia territorial y se ha sincronizado con Game Honeycomb. Es compatible con Root sin jailbreak y es compatible con los emuladores convencionales, lo que permite a todos los jugadores disfrutar verdaderamente de la comodidad que brindan los scripts auxiliares. Entonces, ¿cómo construir bloques territoriales de leche? El siguiente editor le presentará la estrategia de cómo construir bloques territoriales de leche y le enseñará cómo construir su propio territorio.

Cómo reclamar territorio con bloques de leche

Después de entrar al juego, apareceremos en Sky City, que es el punto de teletransportación para todos los mundos. Podemos teletransportarnos a cualquier mundo. la Ciudad del Cielo. Camina hasta el cristal en Sky City y haz clic en el cristal con el dedo para invocar un mapa mundial. Elige el supramundo al que quieres ir. Luego seleccione el punto de teletransportación del mundo principal. Hay aproximadamente cinco puntos de teletransportación en el sureste, noroeste y noroeste.

Elegí el mundo principal 2. Después de teletransportarnos al mundo principal, salimos, dejamos el punto de teletransportación y luego buscamos un lugar adecuado, o un lugar que nos guste, y comenzamos a construir un territorio. El autor les recuerda a todos que construir un territorio requiere deducir parte de nuestra experiencia. Por lo tanto, si te encuentras con un animal en el camino para encontrar un lugar adecuado, puedes matarlo directamente con un pico de hierro o un hacha de hierro. suministros de carne, pero también aumenta una gran cantidad de animales. El bloque de leche ignora la experiencia auxiliar del territorio. Básicamente, puedes alcanzar el nivel 2 matando algunos animales.

Construir un territorio requiere deducir una cierta cantidad de experiencia. Cuando hacemos clic en el botón "Bandera" en el lado derecho de la pantalla, aparecerá la interfaz para construir un territorio. El sistema nos dará las coordenadas. de nuestro territorio, y también podemos ver los alrededores. Los territorios de otros jugadores muestran áreas de espacio rojo. Esos son los territorios de otros jugadores. Esos son territorio de otros jugadores y no podemos cruzarnos con ellos.

Puedes utilizar los signos más y menos a ambos lados de las coordenadas para ajustar la posición de tu territorio. La máscara verde translúcida será nuestro territorio. Haz clic en "Confirmar" para confirmar tu territorio. Después de confirmar el territorio, puede ordenar el entorno circundante.

Si después de construir el territorio, descubrimos que hemos olvidado los límites específicos del territorio, no te preocupes, simplemente haz clic en el botón "Marcar" en el lado derecho de la pantalla y selecciona " Botón "Bandera" debajo del territorio. Vista previa", podrá ver nuevamente la cubierta verde de nuestro territorio. Ahora se puede volver a ver la máscara verde de nuestro territorio.

Es mejor construir cuatro pilares en cada una de las cuatro esquinas de la máscara verde para que cuando salgas de la vista previa más tarde, puedas ver claramente los límites del territorio.

El siguiente paso es allanar los desniveles del territorio y rellenar los baches hundidos. De esta forma se completa el terreno de un territorio. La forma de construir las paredes y el interior de la casa depende del estilo de decoración de cada persona.

El asistente de juego móvil Honeycomb Milk Cube ha sido certificado oficialmente por "Button Wizard". Tiene una gran cantidad de scripts sobre cómo encerrar territorio con Milk Cube, que es eficiente, estable y seguro. Reemplaza la operación manual, no afecta el juego, no modifica los datos del juego y no destruye las funciones del juego.