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¿Cómo exportar el modelo a formato FBX con animación en 3dmax?

Seleccione el modelo que desea exportar, haga clic en la barra del menú principal y luego haga clic en exportar.

En términos generales, los archivos en formato FBX se pueden guardar directamente en la carpeta Activos de unity3d y usarse directamente en unity. Nota: El nombre del archivo debe estar en inglés.

Después de seleccionar Guardar, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo. Debes conectar animaciones y medios integrados. Haga clic en Aceptar.