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¿Cómo aprender rápidamente el asistente de claves?

Creo que muchas personas que quieren aprender el asistente de claves...

Mirando los scripts avanzados de otras personas... no puedo entender una palabra... solo grita... cómo hacerlo ... .Luego pelea y encuentra al maestro...

Ahora te enseñaremos cómo ingresar más rápido a las filas de los maestros:

Conceptos básicos del sistema

Si es imposible dar un salto si sólo sabes jugar...pero quieres aprender el asistente de claves...Debes tener los conceptos básicos del sistema

Puedes preguntar... cómo aprender los conceptos básicos del sistema Conocimiento: Librería... compre esos libros introductorios... (cuanto menos relevante sea la programación, mejor)

Después de que tenga los conceptos básicos del sistema... aprender será fácil ...

Además, también debes comprender la terminología básica...No lo sé...busca en línea directamente

Ingresa: ¿Qué significa XXX?

Así de simple

2. Entender las funciones de las sentencias básicas

Ver la fila de comandos al lado de las teclas... ¿Quieres saber su propósito?

No lo dudes... Simplemente coloca el mouse sobre él... y aparecerá ayuda detallada (ejemplo perfecto)

Lee la ayuda con atención... comprende el uso de declaraciones comunes ...

Así llamado: Lee más de diez mil volúmenes y escribe como un maestro

Eso es lo que significa

3. ..haz más preguntas

Tienes una base sistemática. Escribí un simple script de pulsación de teclas... y lo extendí a una pregunta: Cómo crear un script automático para matar monstruos

De hecho, la programación se trata de tener ideas y conocimientos

En primer lugar, En resumen, demos una descripción de cómo hacer un guión para matar monstruos. La idea del guión de monstruos:

1. Encuentra monstruos en el mapa pequeño (hay demasiadas áreas para esto). tipo de tutorial).... Para hacer esto... es mejor tener un logo de monstruo fijo en el minimapa

2 Selecciona la tecla de acceso rápido del monstruo directamente

Muchos juegos en línea ahora tienen teclas de acceso rápido para seleccionar monstruos. ..Pero cuando seleccionas un monstruo...

Cómo juzgar si un monstruo está muerto

Enseñarte un método: cambia constantemente entre sin monstruos y monstruos seleccionados

Descubrirás que la posición donde se muestra la barra de salud del monstruo en la pantalla es fija

Solo necesitas determinar si la barra de salud del monstruo existe (la sangre tiene un color fijo)

Reportarlo:

Rem da

Esta es la primera vez en mi vida que veo la barra de salud de un monstruo. Si existe ejecuta la siguiente instrucción

Rem da2

KeyPressH 112, 1

//Hotkey para golpear al monstruo

Retraso 500

IfColor 373, 25, "3979fe", 0

// Determina si el monstruo está muerto... Si no... continúa

Gosub repone volumen de sangre

Gosub repone maná

Ir a da2

EndIf

Else

// Si hay no hay monstruos... Debes volver a seleccionar el monstruo

Ir a da

EndIf

Este es un ejemplo muy simple... pero muy práctico. Experimenta plenamente la simplicidad de matar monstruos.