¿Cuál es el proceso de ensamblaje de teléfonos móviles en las operaciones de producción?
1. Proceso de diseño de teléfonos móviles
Usando una explicación más simple, una empresa general de diseño de teléfonos móviles necesita tener seis departamentos básicos: ID, MD, HW, SW, PM, Sourcing, Control de calidad.
1. ID (Diseño Industrial) Diseño industrial
Incluyendo la apariencia, el material, la sensación, la combinación de colores del teléfono móvil, la realización de la interfaz principal y el diseño de color.
Por ejemplo, la translucidez de la tapa “transparente” de Motorola, la apariencia en forma de arco del Nokia 7610 y el naranja brillante del Sony Ericsson W550. Todos estos sentimientos y experiencias especiales que se brindan a los usuarios pertenecen a la categoría de diseño industrial de teléfonos móviles. Si un teléfono móvil puede convertirse en un producto más vendido, ¡el diseño industrial de los teléfonos móviles es particularmente importante!
2. Diseño estructural MD (Diseño Mecánico)
Selección de la carcasa frontal, la carcasa trasera y la posición de la lente de la cámara del teléfono móvil, el método de fijación y cómo conectar la batería. y el grosor del grado del teléfono móvil. Si es un teléfono deslizante, cómo hacer que el teléfono se deslice hacia arriba, cómo abrirlo automáticamente y cómo insertar y quitar la tarjeta SIM son todos aspectos del diseño estructural del teléfono. Las piezas complicadas requieren que el personal de MD esté muy familiarizado con los materiales y procesos.
El Motorola V3 ha causado furor en el mercado de los teléfonos móviles con su grosor de 13,9 mm. El teléfono móvil V3 es ultradelgado como punto de venta debido a la elección del material para la carcasa del teléfono móvil. Muy crítico, la carcasa del V3 está hecha de tecnología de grado aeronáutico con tecnología avanzada hecha de material de aleación de aluminio. Se puede decir que la elección de un material de carcasa especial ha contribuido al éxito del V3.
Además, algunos usuarios informaron que cuando usan algunos teléfonos móviles con control deslizante ultradelgado, siempre pueden sentir que la carcasa frontal del teléfono móvil tiembla de izquierda a derecha al contestar llamadas. Este es un problema estructural. Diseño del teléfono móvil. La carcasa es demasiado delgada y la vibración del altavoz durante una llamada puede hacer que el cuerpo del teléfono vibre fácilmente.
3. Diseño de hardware HW (Hardware)
El hardware diseña principalmente circuitos y antenas, y HW necesita mantener una comunicación regular con MD.
Por ejemplo, MD requiere delgadez, por lo que el circuito también debe ser delgado para que funcione. Al mismo tiempo, HW también requerirá que el MD coloque la antena en un área relativamente grande y lo suficientemente lejos de la batería. HW también requerirá que el ID no coloque accesorios metálicos cerca de la antena, etc. Es concebible que el costo de fabricación de un teléfono móvil con un diseño de antena incorporada sea entre 20 y 25 yuanes más que el de un teléfono móvil con un diseño de antena externa. Los factores principales son el diseño de la antena, los requisitos de material, y diseño y fabricación de circuitos. El coste medio es mayor.
Por lo general, habrá discusiones entre los diseñadores estructurales (MD) y los diseñadores industriales (ID). Los MD dicen que los ID son todos pintores y dibujan cosas que nadie puede hacer, mientras que los ID dirán que los MD son estúpidos y. No sigues las reglas. Su diseño está hecho, por lo que el teléfono no se vende bien. Por lo tanto, antes de diseñar un nuevo teléfono móvil, cada departamento revisará la creatividad de diseño del departamento de identificación. Una buena identificación debe ser una idea realizable y la experiencia del cliente debe ser buena. El V70 ID de Motorola fue un buen ejemplo de la realización de la creatividad, y la respuesta del mercado también fue buena más tarde. Aunque la creatividad de Siemens Xelibri también es muy buena y se puede realizar, es una lástima que la experiencia del cliente final no sea buena, por lo que. Una idea verdaderamente buena no sólo debe verse bien y ser realizable, sino también fácil de usar.
Además, a HW también se peleará con ID. A ID le gusta usar decoración metálica, pero el metal afectará el diseño de la antena y generará electricidad estática fácilmente, por lo que HW se molestará mucho y ID/MD. desarrollará nuevos materiales para hacer frente a los requisitos de identificación. El Nokia 8800 es un buen ejemplo, tiene una sensación metálica sin afectar la capacidad de recepción de la antena.
4. Diseño de software SW (Software)
Relativamente hablando, SW es más fácil de entender para todos. Debido a la popularidad de las computadoras, hemos estado expuestos a varios tipos de software. En la mayor medida, dicho software, el modo de interfaz de operación del teléfono móvil y la implementación del menú de operación de nueve funciones de los teléfonos móviles que vemos a menudo están dentro del alcance del diseño de software.
SW debe considerar plenamente la operatividad de la interfaz, si es fácil de usar y si es hermosa. Las pruebas de software son muy complejas y tienen muchos nombres. Las pruebas de software no solo buscan errores. Las pruebas de coherencia, las pruebas de compatibilidad, etc. son elementos muy importantes en la actual era de la información "orientada al contenido", el software es la clave para los dispositivos móviles. El último pilar detrás de escena, el controlador del hardware, se implementa mediante software. Creo que los conflictos entre los ingenieros de software y hardware no serán menores que en otros departamentos. Esta relación da vueltas y vueltas, por lo que es necesario. un proyecto PM (Project Management) vino a coordinar.
5. PM (Project Management) La gestión de proyectos
Los PM en empresas de gran escala son muy detallados, como por ejemplo TPM (Technology Of Project Management), que es un PM que se especializa en Un PM ordinario solo gestiona el progreso y la coordinación del proyecto. El departamento de PM generalmente existe en empresas que diseñan, producen y venden teléfonos móviles por sí mismos. El puesto de AM (Gerente de cuentas) probablemente sea familiar para todos. gerente, Internamente, la empresa representa a los clientes para realizar solicitudes y externamente, representa la imagen general de la empresa, desempeñando un papel de puente indispensable entre ambos.
6. Departamento de Desarrollo de Recursos de Abastecimiento
Los empleados del Departamento de Desarrollo de Recursos deben explorar constantemente nuevos recursos, como nuevos materiales, nuevos componentes de teléfonos móviles, equipos de prueba, etc. Al iniciar la producción de prueba, deben asegurarse de que todos los materiales de producción necesarios para la línea de producción estén disponibles.
La producción de prueba en lotes pequeños de teléfonos móviles no solo examina la madurez del software/hardware, sino que también examina el proceso de producción y la tecnología de prueba de producción. Algunos teléfonos móviles no superan esta etapa cuando llegan a esta etapa. Si no, terminará en fracaso. Como resultado, este teléfono móvil de nuevo diseño no aparecerá en el mercado y la inversión en fondos de desarrollo y mano de obra se desperdiciará, lo que supone una gran pérdida.
7. Supervisión de calidad QA (Quality Assurance)
El departamento de QA es responsable del aseguramiento de la calidad de todo el proceso, supervisa si el proceso de desarrollo se ajusta al proceso programado y asegura. la producibilidad del proyecto Hay muchos teléfonos móviles de nuevo diseño que fueron abandonados porque encontraron algunos factores que no pudieron producirse.
Producir un teléfono móvil no es tan sencillo como hacer un experimento en un laboratorio. Una vez producido, existen miles de unidades. No es una tarea sencilla y fácil asegurar la alta calidad de cada producto. Producir un prototipo de teléfono móvil y producir 100.000 teléfonos móviles son cosas completamente diferentes.
Por ejemplo: los restaurantes chinos solo producen muestras y McDonald's produce productos, por lo que McDonald's puede ser muy grande. Y hasta ahora, los restaurantes chinos aún no han alcanzado la escala de McDonald's. Las empresas de diseño han establecido muchos procesos para evitar que el diseño y desarrollo de teléfonos móviles se ponga en producción.
No solo eso, para que un teléfono móvil se lance con éxito y se venda bien, aún necesita tener un contacto cercano con los usuarios masivos de teléfonos móviles, y solo a través de los comentarios de los usuarios y las mejoras rápidas podrá tener éxito.
2. Elementos de prueba de teléfonos móviles poco conocidos
1. Prueba de estrés
Utilice un software de prueba automático para realizar 1000 llamadas al teléfono móvil de forma continua para comprobar si el teléfono móvil puede Ocurrió un mal funcionamiento. Si algo sale mal, será necesario reescribir el software correspondiente. Entonces, a veces habrá diferentes versiones de software en el teléfono móvil. De hecho, déjame contarte un secreto. Cuantas más versiones haya en el teléfono móvil, esto puede demostrar que el teléfono móvil se lanzó sin pruebas suficientes antes de lanzarlo a la venta.
2. Prueba de resistencia a caídas
La prueba de resistencia a caídas la realiza el laboratorio de confiabilidad especializado Pprt. La prueba de microcaída desde 0,5 m debe realizarse 300 veces/superficie (móvil). teléfono tiene seis lados). La prueba de caída de 2 m debe realizarse una vez por cada lado y también simula a una persona que arroja el teléfono sobre la mesa. La batería utilizada en el teléfono también debe pasar a una altura de al menos 4 m, ser golpeada y caer al suelo. Moler 100 veces solo sin romperse.
3. Prueba de temperatura alta/baja
Deje que el teléfono móvil se exponga a diferentes entornos de temperatura para probar la adaptabilidad del teléfono móvil. La temperatura baja es generalmente de menos 20 grados Celsius. y la temperatura máxima ronda los 80 grados centígrados.
4. Prueba de alta humedad
Utilice un gabinete especial para realizar una prueba de goteo para simular la sudoración humana (una cierta proporción de sal penetra en el agua). Hora.
5. Prueba de cien cuadrículas (también llamada prueba de tofu)
Utiliza un lápiz de dureza H4 para dibujar 100 cuadrículas en la carcasa del teléfono para ver si la pintura se cae de la carcasa del teléfono. Algunos teléfonos móviles con requisitos más estrictos aplicarán algunos cosméticos de "marca" en la carcasa del teléfono para ver si la pintura del teléfono huele o se desprende debido a diferentes composiciones químicas.
6. Prueba de confiabilidad del giro
Gira el teléfono plegable 100.000 veces para verificar el desgaste de la carcasa del teléfono, usando un simulador de giro, que puede configurar la fuerza, el ángulo, etc. . de la tapa abatible
7. Prueba de torsión
Sujete los dos extremos de la máquina recta con abrazaderas, gire uno hacia la izquierda y el otro hacia la derecha. La prueba de torsión prueba principalmente la resistencia de la carcasa del teléfono móvil y de los componentes grandes del interior del teléfono móvil.
8. Prueba de electricidad estática
En la región norte, el clima es relativamente seco y tocar objetos metálicos con las manos puede generar fácilmente electricidad estática, lo que puede provocar la rotura del circuito. del teléfono móvil. Algunos teléfonos móviles mal diseñados se dañaron repentinamente de esta manera. La herramienta utilizada para esta prueba es una placa de cobre llamada "pistola electrostática". La pistola electrostática se ajusta a un alto voltaje y baja corriente de 10-15 KV y realiza una prueba de descarga en todos los puntos de contacto metálicos del teléfono móvil. El tiempo es de aproximadamente 300 ms-2 s y se realiza en una habitación con humedad controlada. El cargador correspondiente (Fire Bull) también se someterá a la misma prueba y deberá pasar la prueba antes de poder salir de fábrica.
9. Prueba de vida útil de la tecla
Utiliza la máquina para golpear el teclado 100.000 veces con una fuerza determinada. Si el usuario presiona la tecla 100 veces, serán 1.000 días. equivalente al uso por parte del usuario Los teléfonos móviles tienen aproximadamente tres años.
10. Prueba de arena y polvo
Coloca el teléfono en una caja específica y el secador de pelo eliminará la arena fina. Después de unas tres horas, abre el teléfono y. compruebe si hay polvo dentro del teléfono. Si es así, entonces el diseño de sellado del teléfono móvil no es lo suficientemente bueno y es necesario reajustar su diseño estructural.
Además, la prueba de teléfonos móviles también incluye elementos de prueba más extraños, como colocar el teléfono móvil sobre una placa de hierro y hacer una llamada. Dado que el campo magnético cambia en este momento, cualquier cosa sucederá. como No puedo encontrar la tarjeta SIM, etc.
Utilice un cable para hurgar en el conector en la parte inferior del teléfono. La razón principal es considerar si habrá un problema de cortocircuito en el teléfono si hay una llave en el bolso.
También hay pruebas de invertir deliberadamente el cargador/batería para ver si el diseño del circuito de protección del teléfono móvil puede funcionar normalmente, pruebas de realizar llamadas telefónicas cerca de lámparas fluorescentes, pruebas de la proporción de ondas electromagnéticas absorbido por el cuerpo humano, y pruebas de estimulación cerca del corazón. Las diversas pruebas mencionadas anteriormente son indispensables.