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Cree una animación aleatoria de la pelota en el entorno VC++

¡Te lo enviaré a tu bandeja de entrada! , me tomó mucho tiempo ~~~~~~

Abrir y ejecutar el proyecto de la aplicación win32 en vc++, lo que significa que lo escribí usando un programa de Windows.

Hay dos razones por las que no está escrito exactamente como lo pediste:

Primero: tienes un requisito: "Un personaje que pueda caminar aleatoriamente en la pantalla (en diferentes direcciones y La bola de colores se mueve a lo largo de la trayectoria". Entonces es adecuado para escribir un programa plano bidimensional.

En segundo lugar: hay un segundo requisito: "El contorno y el color de la bola son claros y la animación es realista", lo que requiere escribir en un espacio tridimensional, por lo que los dos están técnicamente en conflicto ( al menos eso es cierto para mí...). Jaja~~).

Terminé escribiendo un objeto que pudiera moverse en un espacio tridimensional, usando las teclas arriba y abajo del teclado para mover el campo de visión de la persona y el objeto, y usando movimientos del mouse para inspirar el objeto. para moverse.

Te lo enviaré a tu correo electrónico, pero ten cuidado al ejecutarlo y no copie mi programa a VC++. Solo necesitas hacer doble clic en el archivo .dsw que te envié y será correcto. . Abierto.

Si tienes alguna duda, puedes preguntarla...