Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Encontré algunos códigos fuente de efectos flexibles en Internet, pero se produjo un error al ejecutar: 1046: Tipo no encontrado o no es una constante de tiempo de compilación: Shader flex build.

Encontré algunos códigos fuente de efectos flexibles en Internet, pero se produjo un error al ejecutar: 1046: Tipo no encontrado o no es una constante de tiempo de compilación: Shader flex build.

Hermano, elimine la declaración de importación original. Luego vuelva a escribir los dos puntos que informaron el error, luego escriba importar y se resolvió. Yo solía ser como tú. Hay dos razones principales para esto: primero, puede haber conflictos en su proyecto porque los paquetes de terceros tienen la misma estructura de paquetes. Esto sucede a menudo; en segundo lugar, obtienes código incompleto, el desarrollador obtiene clases modificadas que no se cargan juntas y solo obtienes parte del código.

Investigué tu situación. Creo que este es el primer caso, deberías verificar tu versión 3.0 para ver si estás usando la última versión de la biblioteca y luego ver si tienes un paquete con la misma ruta en tu proyecto.