En scratch2.0, el uso de la detección de clones por colisión de clones causará problemas en el programa.
Cuando la bala golpea activamente el avión y eliminas el clon, eliminas la bala en lugar del avión y el avión no desaparecerá.
Cuando el avión toma la iniciativa de alcanzarlo y es alcanzado por una bala, entonces eliminas el clon y eliminas el avión. Si la bala no se elimina, el avión desaparecerá.