Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cómo jugar la profesión de Puntería en Legend of Heroes? ¿Cuáles son las 4 formas de jugar Puntería?

¿Cómo jugar la profesión de Puntería en Legend of Heroes? ¿Cuáles son las 4 formas de jugar Puntería?

Por eso las habilidades son importantes. El editor hoy habla principalmente sobre varias reglas de la profesión de las armas. 1. Puntería de la familia Yue La puntería de la familia Yue es el primer movimiento para comenzar. Este movimiento es muy práctico. Como puede ver en la imagen, es directamente una habilidad externa (la puntería se deriva de habilidades externas), por lo que este movimiento puede. ser ascendido al más alto nivel. 2. La Técnica de Lanza Huyan es el segundo movimiento. Creo que la practicidad de este movimiento está oculta. ¿Por qué digo eso? Lo más importante de este movimiento no es el daño, sino que el daño al único objetivo del oponente aumenta en un 10%. Este diez por ciento es muy interesante. Por ejemplo, si tu daño es de 3000 puntos, son 300 puntos más de daño más los 400 puntos adicionales, en realidad son 800 puntos de daño adicionales, por lo que para los jugadores que no son RMB es de muy mal gusto. Personalmente no lo recomiendo. 3. Tai Sheng Shui es un truco, como su nombre indica. Aunque se utiliza principalmente para aumentar la salud, este movimiento parece inútil. . . . . Porque en los juegos tradicionales, la indiferencia también incluye el giro heroico y el rendimiento es mayor que la defensa. Por lo tanto, si este problema es simplemente para aumentar el volumen de sangre, es demasiado ineficaz. Además, el aumento del volumen de sangre también es muy bajo. Definitivamente no actualices. . . . 4. Descripción de la habilidad de lanza Liuhe: La leyenda dice que fue creada por Fu Xi. Combina el corazón, el qi y las tripas internamente, y las manos, los pies y los ojos externamente. Utiliza la mente para controlar la lanza. Causa 8 puntos de daño externo a todos los enemigos e inflige daño a todos los aliados. El daño se reduce en 6 puntos y dura 2 rondas. Consume 25 puntos de energía exasperante y gana 3 puntos de ira. Resumen: En el entrenamiento de los movimientos del protagonista, todos deben tomar decisiones, por supuesto, excepto la gran R, de lo contrario no todos tendrán suficientes. Entonces, especialmente en las últimas etapas, ¡las ideas de todos definitivamente no serán suficientes! En 8090 Legend of Heroes, la importancia de las habilidades del protagonista es incuestionable, porque a medida que aumenta el nivel del jugador, el reemplazo de héroes es imprescindible. Pero el protagonista nunca será actualizado. Como primer movimiento que puede atacar a todos, Liuhe Gun Technique tiene un gran potencial, porque 45J solo tenía 6 habilidades antes. (45J se considera la etapa intermedia a temprana y generalmente demora 10 días). Por lo tanto, las opciones no son altas y todos pueden optar por completar los movimientos sin reservas.