Cómo programar en lenguaje C: ¿encontrar el ángulo entre dos vectores espaciales? Se puede representar mediante coordenadas ~ ¡Gracias!
Primero defines una estructura para representar el vector del espacio, y luego usas la fórmula:
cosβ=(x1*x2 y1*y2 z1*z2)/sqrt((x1 *x1 y1*y1 z1*z1)*(x2*x2 y2*y2 z2*z2))
Entonces β se puede obtener usando funciones trigonométricas inversas.