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Cómo programar en lenguaje C: ¿encontrar el ángulo entre dos vectores espaciales? Se puede representar mediante coordenadas ~ ¡Gracias!

Primero defines una estructura para representar el vector del espacio, y luego usas la fórmula:

cosβ=(x1*x2 y1*y2 z1*z2)/sqrt((x1 *x1 y1*y1 z1*z1)*(x2*x2 y2*y2 z2*z2))

Entonces β se puede obtener usando funciones trigonométricas inversas.