Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Dónde puedo comprar el libro "La esencia del análisis de ejemplos del lenguaje C"? ¿Alguien puede enviarme un vídeo y el código fuente del CD?

¿Dónde puedo comprar el libro "La esencia del análisis de ejemplos del lenguaje C"? ¿Alguien puede enviarme un vídeo y el código fuente del CD?

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Libro electrónico y código fuente La esencia del análisis de ejemplos del lenguaje C (segunda edición)

Una versión clara del Se adjunta el libro electrónico y el código fuente. Código

Conceptos básicos de la parte 1

Ejemplo 1: el primer programa en C

Ejemplo 2: ejecutar múltiples archivos fuente

Ejemplo 3: Pregunta Producto de números enteros

Ejemplo 4: Comparar números reales

Ejemplo 5: Salida de caracteres

Ejemplo 6: Mostrar el número de bytes ocupados por variables

Ejemplo 7: Operación de incremento/decremento automático

Ejemplo 8: Suma de secuencias

Ejemplo 9: Tabla de multiplicar

Ejemplo 10: Juego de adivinanzas de números

Ejemplo 11: Simular la interfaz de un cajero automático

Ejemplo 12: Usar una matriz unidimensional para contar las puntuaciones de los estudiantes

Ejemplo 13: Usar una matriz bidimensional para implementar la transposición de matrices

Ejemplo 14: Resolver el elemento máximo/mínimo de una matriz bidimensional

Ejemplo 15: Usar un matriz para encontrar los primeros n números primos

Ejemplo 16: Compilación de un calendario perpetuo

Ejemplo 17: Comparación de elementos de matriz Ordenación

Ejemplo 18: Conversión de base arbitraria números

Ejemplo 19: Determinar el número palíndromo

Ejemplo 20: Encontrar la suma de los primeros n elementos de la matriz

Ejemplo 21: Resolver el orden óptimo para corte de acero

Ejemplo 22: comparar tamaños de números enteros mediante punteros

Ejemplo 23: punteros a matrices

Ejemplo 24: encontrar los punteros a elementos especificados

Ejemplo 25: Encontrar punteros al mismo elemento

Ejemplo 26: Convertir números arábigos a números romanos

Ejemplo 27: Reemplazo de caracteres

Ejemplo 28 : Leer números reales desde el teclado

Ejemplo 29: Disposición de líneas de caracteres

Ejemplo 30: Disposición de caracteres

Ejemplo 31: Determinar si una cadena es un palíndromo

Ejemplo 32 Entrada y salida de la libreta de direcciones

Ejemplo 33 Representación estructural de naipes

Ejemplo 34 Uso de "estructura" para contar las puntuaciones de los estudiantes

Ejemplo 35 Juego de informar números

Ejemplo 36: Simular relaciones sociales

Ejemplo 37: Contar el número de caracteres en archivos

Ejemplo 38: Mostrar el contenido de dos archivos al mismo tiempo

Ejemplo 39: Editor de texto simple

Ejemplo 40: Programa de conteo de palabras para archivos

Ejemplo 41: Programa de gestión del desempeño de los estudiantes

Parte 2: Estructura de datos

Ejemplo 42 Ordenación por inserción

Ejemplo 43 Ordenación Hill

Ejemplo 44 Ordenación por burbuja

Ejemplo 45 Ordenación rápida

Ejemplo 46 Ordenación por selección

Ejemplo 47 Ordenación en montón

Ejemplo 48 Ordenación por combinación

Ejemplo 49 Ordenación por raíz

Ejemplo 50 Operaciones de árbol de búsqueda binaria

Ejemplo 51: Recursión de coeficiente binomial

Ejemplo 52: Problema de mochila

Ejemplo 53: Inserción de lista secuencial y división

Ejemplo 54: Operación de lista enlazada (1)

Ejemplo 55 Operación de lista enlazada (2)

Ejemplo 56 Inversión in situ de lista enlazada única

Ejemplo 57 Estadísticas de puntuación de reuniones deportivas

Ejemplo 58 Lista doblemente enlazada

Ejemplo 59 Joseph ring

Ejemplo 60 Registro de información personal

Ejemplo 61 Recorrido de árbol binario

Ejemplo 62 Flotante Convertir puntos en cadenas

Ejemplo 63 Problema de la Torre de Hanoi

Ejemplo 64 Codificación Huffman

Ejemplo 65 Recorrido del gráfico en profundidad

Ejemplo 66: Recorrido del gráfico en amplitud

Ejemplo 67: Resolución de la ruta de tráfico óptima

Ejemplo 68: Problema de las ocho reinas

Ejemplo 69: Desfile de caballeros

Ejemplo

70 Usar pila para establecer contraseña

Ejemplo 71 Traducción al idioma del diablo

Ejemplo 72 Reorganización del vagón de tren

Ejemplo 73 Ejemplo de cola

Ejemplo 74 Secuencia de Fibonacci de orden K

Parte 3 Cálculo numérico y matemáticas interesantes

Ejemplo 75: Dibujar la superposición de curvas coseno y líneas rectas

Ejemplo 76: Calcular la altura La mantisa de una potencia de un número

Ejemplo 77: Pescar o pescar

Ejemplo 78: Cómo ahorrar dinero para obtener el máximo interés

Ejemplo 79: Armstrong número

Ejemplo 80 Números íntimos

Ejemplo 81 Números automórficos

Ejemplo 82 Números con la propiedad abcd = (ab cd) 2

Ejemplo 83 Verificación de la conjetura de Goethe Bach

Ejemplo 84: Cuadrado mágico de números primos

Ejemplo 85: Problema de cien dinero y cien pollos

Ejemplo 86: Problema matemático de Einstein

Ejemplo 87: Problema de la bola tricolor

Ejemplo 88: Problemas matemáticos en los manuscritos de Marx

Ejemplo 89: Unir a los novios

Ejemplo 90: Problema de Joseph

Ejemplo 91 Combinación de sellos

Ejemplo 92 Dividir caramelos

Ejemplo 93 Pregunta de Poisson sobre dividir vino

Ejemplo 94 Encontrar el valor aproximado de π

Ejemplo 95: Propiedades interesantes de los cuadrados de números impares

Ejemplo 96: Conjetura de Kakutani

Ejemplo 97: Teorema de los cuatro cuadrados

Ejemplo 98: Constante de Kablik

Ejemplo 99: Teorema de Nicochis

Ejemplo 100: Reparto automático de naipes

Ejemplo 101: El victorioso general

Ejemplo 102: Juego de mover montañas

Ejemplo 103: Conejo da a luz

Ejemplo 104: Mover números

Ejemplo 105: Multiplicación polinómica

Ejemplo 106: Generar números aleatorios

Ejemplo 107 Cuatro operaciones aritméticas en la pila

Ejemplo 108 Cuatro operaciones aritméticas en enteros recursivos

Ejemplo 109 Dibujar el plano complejo

Ejemplo 110 Dibujar una parábola coloreada

Ejemplo 111: Dibujar una curva de distribución normal

Ejemplo 112: Resolver ecuaciones no lineales

Ejemplo 113: Multiplicación de matrices reales

Ejemplo 114: Resolución de ecuaciones lineales

Ejemplo 115: Inversión de matriz cuadrada de orden n

Ejemplo 116 : Multiplicación de matrices complejas

Ejemplo 117: Encontrar integrales definidas

Ejemplo 118: Encontrar una secuencia que satisfaga condiciones específicas

Ejemplo 119: Suma de positivas superlargas enteros

Parte 4: Gráficos

Ejemplo 120: Dibujar una línea recta

Ejemplo 121: Dibujar un círculo

Ejemplo 122: Dibujar un arco

Ejemplo 123: Dibujar una elipse

Ejemplo 124: Establecer el color de fondo y el color de primer plano

Ejemplo 125: Establecer el tipo de línea

Ejemplo 126: Configuración del tipo y color de relleno

Ejemplo 127: Salida de texto gráfico

Ejemplo 128: Patrón de rombos

Ejemplo 129: Patrón de serpentinas

Ejemplo 130: Patrón de anillo

Ejemplo 131: Patrón en forma de riñón

Ejemplo 132: Patrón en forma de corazón

Ejemplo 133: Patrón de red

Ejemplo 134: Patrón de dunas de arena

Ejemplo 135: Configurar el tipo de texto en modo gráfico

Ejemplo 136: Dibujar un polígono regular

Ejemplo 137: Patrón de espiral hexagonal regular

Ejemplo 138: Patrón de bloque de espiral cuadrado

Ejemplo 139: Dibujar círculos mediante método gráfico

Ejemplo 140: Dibujar Patrones triangulares por método recursivo

Ejemplo 141: Gráficos Cómo dibujar una elipse

Real

Ejemplo 142: Spline parabólico

Ejemplo 143: Patrón fractal de Mandelbrot

Ejemplo 144: Dibujar la curva de movimiento browniano

Ejemplo 145: Limpieza de la pantalla de arte

Ejemplo 146: Relleno de color de un área rectangular

Ejemplo 147: Programación del modo de color VGA256

Ejemplo 148: Dibujar un patrón de cielo azul

Ejemplo 149: Detección de pantalla programa

Ejemplo 150: Animación de un automóvil en movimiento

Ejemplo 151: Mostrar mapa de bits dinámicamente

Ejemplo 152: Usar una página de gráficos para implementar animación

Ejemplo 153: Reloj gráfico

Ejemplo 154 Animación musical

Sistema parte 5

Ejemplo 155 Lectura de información de país en sistema DOS

Ejemplo 156 Modificar variables de entorno

Ejemplo 157: Mostrar tabla de archivos del sistema

Ejemplo 158: Mostrar contenido del directorio

Ejemplo 159: Leer archivo de disco

Ejemplo 160: Eliminar árbol de directorios

Ejemplo 161: Definir modo de texto

Ejemplo 162: Diseñar ventana tridimensional

Ejemplo 163: Menú emergente Color

Ejemplo 164: Leer información CMOS

Ejemplo 165: Obtener la lista de dispositivos BIOS

Ejemplo 166: Bloquear el disco duro

Ejemplo 167: Hacer una copia de seguridad/restaurar la tabla de particiones del disco duro

Ejemplo 168: Diseñar un programa de contraseña

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Ejemplo 169 Programa de autoprotección

Respuestas de la Parte 6 a preguntas comunes de los exámenes

Ejemplo 170 Plato de frutas

Ejemplo 171 Niños comiendo peras

Ejemplo 172: Eliminar caracteres específicos en una cadena

Ejemplo 173: Resolver ecuaciones simbólicas

Ejemplo 174: Calcular la desviación estándar

Ejemplo 175: Encontrar números primos requeridos específicos

Ejemplo 176: Estadísticas de números que cumplir condiciones específicas

Ejemplo 177: Inversión de cadenas

Ejemplo 178: Clasificación parcial

Ejemplo 179 Procesamiento de registros de ventas de productos

Ejemplo 180: Codificación de caracteres para requisitos específicos

Ejemplo 181: Resolver ecuaciones trigonométricas

Ejemplo 182: Nuevos números cuadrados perfectos

Ejemplo 183 Número palíndromo triple

Ejemplo 184 Varianza impar

Ejemplo 185 Conteo de votos

Ejemplo 186 División simultánea

Ejemplo 187 Acerca de la clasificación de personajes

Ejemplo 188: Resolver expresiones simbólicas

Ejemplo 189: desplazamiento numérico

Ejemplo 190: puntuación estadística más alta

Ejemplo 191: comparación de longitudes de cadenas

Ejemplo 192: Fusionar números enteros

Ejemplo 193: Transposición de matriz

Ejemplo 194: Eliminar caracteres especificados

Ejemplo 195: Coincidencia de corchetes

Ejemplo 196: Cadena inversión

Ejemplo 197: problema SEIS/NUEVE

Ejemplo 198: Estadísticas de recuento de palabras

Ejemplo 199: Operación de varianza

Ejemplo 200: Operación en serie

Ejemplo 201: Generación de números primos

Ejemplo 202: Problema de números primos

Ejemplo 203: Clasificación de secuencias

Ejemplo 204 Clasificación de dígitos en números enteros

Ejemplo 205 Cambiando letras en cadenas

Ejemplo 206 Secuencia Fibonacc

Parte 7 Juego

Ejemplo 207 Empresario cruzando la Juego del río

Ejemplo 208 Juego de contar

Ejemplo 209 Juego de rescate de rehenes

Ejemplo 210 Juego de entrenamiento de mecanografía

Ejemplo 211 Caminata de dos jugadores juego

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Ejemplo 212: Juego de exploración de laberintos

Ejemplo 213: Mini juego de billar

Ejemplo 214: Juego de buscaminas simulado

Ejemplo 215: Juego de Sokoban

Ejemplo 216: Juego de Backgammon

Parte 8 Ejemplos completos

Ejemplo 217: Sistema CAD integral

Ejemplo 218: Potente editor de texto

Ejemplo 219 Sistema de Gestión de Biblioteca

Ejemplo 220 Sistema de Gestión de Compras, Ventas e Inventario