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Libro electrónico y código fuente La esencia del análisis de ejemplos del lenguaje C (segunda edición)
Una versión clara del Se adjunta el libro electrónico y el código fuente. Código
Conceptos básicos de la parte 1
Ejemplo 1: el primer programa en C
Ejemplo 2: ejecutar múltiples archivos fuente
Ejemplo 3: Pregunta Producto de números enteros
Ejemplo 4: Comparar números reales
Ejemplo 5: Salida de caracteres
Ejemplo 6: Mostrar el número de bytes ocupados por variables
Ejemplo 7: Operación de incremento/decremento automático
Ejemplo 8: Suma de secuencias
Ejemplo 9: Tabla de multiplicar
Ejemplo 10: Juego de adivinanzas de números
Ejemplo 11: Simular la interfaz de un cajero automático
Ejemplo 12: Usar una matriz unidimensional para contar las puntuaciones de los estudiantes
Ejemplo 13: Usar una matriz bidimensional para implementar la transposición de matrices
Ejemplo 14: Resolver el elemento máximo/mínimo de una matriz bidimensional
Ejemplo 15: Usar un matriz para encontrar los primeros n números primos
Ejemplo 16: Compilación de un calendario perpetuo
Ejemplo 17: Comparación de elementos de matriz Ordenación
Ejemplo 18: Conversión de base arbitraria números
Ejemplo 19: Determinar el número palíndromo
Ejemplo 20: Encontrar la suma de los primeros n elementos de la matriz
Ejemplo 21: Resolver el orden óptimo para corte de acero
Ejemplo 22: comparar tamaños de números enteros mediante punteros
Ejemplo 23: punteros a matrices
Ejemplo 24: encontrar los punteros a elementos especificados
Ejemplo 25: Encontrar punteros al mismo elemento
Ejemplo 26: Convertir números arábigos a números romanos
Ejemplo 27: Reemplazo de caracteres
Ejemplo 28 : Leer números reales desde el teclado
Ejemplo 29: Disposición de líneas de caracteres
Ejemplo 30: Disposición de caracteres
Ejemplo 31: Determinar si una cadena es un palíndromo
Ejemplo 32 Entrada y salida de la libreta de direcciones
Ejemplo 33 Representación estructural de naipes
Ejemplo 34 Uso de "estructura" para contar las puntuaciones de los estudiantes
Ejemplo 35 Juego de informar números
Ejemplo 36: Simular relaciones sociales
Ejemplo 37: Contar el número de caracteres en archivos
Ejemplo 38: Mostrar el contenido de dos archivos al mismo tiempo
Ejemplo 39: Editor de texto simple
Ejemplo 40: Programa de conteo de palabras para archivos
Ejemplo 41: Programa de gestión del desempeño de los estudiantes
Parte 2: Estructura de datos
Ejemplo 42 Ordenación por inserción
Ejemplo 43 Ordenación Hill
Ejemplo 44 Ordenación por burbuja
Ejemplo 45 Ordenación rápida
Ejemplo 46 Ordenación por selección
Ejemplo 47 Ordenación en montón
Ejemplo 48 Ordenación por combinación
Ejemplo 49 Ordenación por raíz
Ejemplo 50 Operaciones de árbol de búsqueda binaria
Ejemplo 51: Recursión de coeficiente binomial
Ejemplo 52: Problema de mochila
Ejemplo 53: Inserción de lista secuencial y división
Ejemplo 54: Operación de lista enlazada (1)
Ejemplo 55 Operación de lista enlazada (2)
Ejemplo 56 Inversión in situ de lista enlazada única
Ejemplo 57 Estadísticas de puntuación de reuniones deportivas
Ejemplo 58 Lista doblemente enlazada
Ejemplo 59 Joseph ring
Ejemplo 60 Registro de información personal
Ejemplo 61 Recorrido de árbol binario
Ejemplo 62 Flotante Convertir puntos en cadenas
Ejemplo 63 Problema de la Torre de Hanoi
Ejemplo 64 Codificación Huffman
Ejemplo 65 Recorrido del gráfico en profundidad
Ejemplo 66: Recorrido del gráfico en amplitud
Ejemplo 67: Resolución de la ruta de tráfico óptima
Ejemplo 68: Problema de las ocho reinas
Ejemplo 69: Desfile de caballeros
Ejemplo
70 Usar pila para establecer contraseña
Ejemplo 71 Traducción al idioma del diablo
Ejemplo 72 Reorganización del vagón de tren
Ejemplo 73 Ejemplo de cola
Ejemplo 74 Secuencia de Fibonacci de orden K
Parte 3 Cálculo numérico y matemáticas interesantes
Ejemplo 75: Dibujar la superposición de curvas coseno y líneas rectas
Ejemplo 76: Calcular la altura La mantisa de una potencia de un número
Ejemplo 77: Pescar o pescar
Ejemplo 78: Cómo ahorrar dinero para obtener el máximo interés
Ejemplo 79: Armstrong número
Ejemplo 80 Números íntimos
Ejemplo 81 Números automórficos
Ejemplo 82 Números con la propiedad abcd = (ab cd) 2
Ejemplo 83 Verificación de la conjetura de Goethe Bach
Ejemplo 84: Cuadrado mágico de números primos
Ejemplo 85: Problema de cien dinero y cien pollos
Ejemplo 86: Problema matemático de Einstein
Ejemplo 87: Problema de la bola tricolor
Ejemplo 88: Problemas matemáticos en los manuscritos de Marx
Ejemplo 89: Unir a los novios
Ejemplo 90: Problema de Joseph
Ejemplo 91 Combinación de sellos
Ejemplo 92 Dividir caramelos
Ejemplo 93 Pregunta de Poisson sobre dividir vino
Ejemplo 94 Encontrar el valor aproximado de π
Ejemplo 95: Propiedades interesantes de los cuadrados de números impares
Ejemplo 96: Conjetura de Kakutani
Ejemplo 97: Teorema de los cuatro cuadrados
Ejemplo 98: Constante de Kablik
Ejemplo 99: Teorema de Nicochis
Ejemplo 100: Reparto automático de naipes
Ejemplo 101: El victorioso general
Ejemplo 102: Juego de mover montañas
Ejemplo 103: Conejo da a luz
Ejemplo 104: Mover números
Ejemplo 105: Multiplicación polinómica
Ejemplo 106: Generar números aleatorios
Ejemplo 107 Cuatro operaciones aritméticas en la pila
Ejemplo 108 Cuatro operaciones aritméticas en enteros recursivos
Ejemplo 109 Dibujar el plano complejo
Ejemplo 110 Dibujar una parábola coloreada
Ejemplo 111: Dibujar una curva de distribución normal
Ejemplo 112: Resolver ecuaciones no lineales p>
Ejemplo 113: Multiplicación de matrices reales
Ejemplo 114: Resolución de ecuaciones lineales
Ejemplo 115: Inversión de matriz cuadrada de orden n
Ejemplo 116 : Multiplicación de matrices complejas
Ejemplo 117: Encontrar integrales definidas
Ejemplo 118: Encontrar una secuencia que satisfaga condiciones específicas
Ejemplo 119: Suma de positivas superlargas enteros
Parte 4: Gráficos
Ejemplo 120: Dibujar una línea recta
Ejemplo 121: Dibujar un círculo
Ejemplo 122: Dibujar un arco
Ejemplo 123: Dibujar una elipse
Ejemplo 124: Establecer el color de fondo y el color de primer plano
Ejemplo 125: Establecer el tipo de línea
Ejemplo 126: Configuración del tipo y color de relleno
Ejemplo 127: Salida de texto gráfico
Ejemplo 128: Patrón de rombos
Ejemplo 129: Patrón de serpentinas
Ejemplo 130: Patrón de anillo
Ejemplo 131: Patrón en forma de riñón
Ejemplo 132: Patrón en forma de corazón
Ejemplo 133: Patrón de red
Ejemplo 134: Patrón de dunas de arena
Ejemplo 135: Configurar el tipo de texto en modo gráfico
Ejemplo 136: Dibujar un polígono regular
Ejemplo 137: Patrón de espiral hexagonal regular
Ejemplo 138: Patrón de bloque de espiral cuadrado
Ejemplo 139: Dibujar círculos mediante método gráfico
Ejemplo 140: Dibujar Patrones triangulares por método recursivo
Ejemplo 141: Gráficos Cómo dibujar una elipse
Real
Ejemplo 142: Spline parabólico
Ejemplo 143: Patrón fractal de Mandelbrot
Ejemplo 144: Dibujar la curva de movimiento browniano
Ejemplo 145: Limpieza de la pantalla de arte
Ejemplo 146: Relleno de color de un área rectangular
Ejemplo 147: Programación del modo de color VGA256
Ejemplo 148: Dibujar un patrón de cielo azul
Ejemplo 149: Detección de pantalla programa
Ejemplo 150: Animación de un automóvil en movimiento
Ejemplo 151: Mostrar mapa de bits dinámicamente
Ejemplo 152: Usar una página de gráficos para implementar animación
Ejemplo 153: Reloj gráfico
Ejemplo 154 Animación musical
Sistema parte 5
Ejemplo 155 Lectura de información de país en sistema DOS
Ejemplo 156 Modificar variables de entorno
Ejemplo 157: Mostrar tabla de archivos del sistema
Ejemplo 158: Mostrar contenido del directorio
Ejemplo 159: Leer archivo de disco
Ejemplo 160: Eliminar árbol de directorios
Ejemplo 161: Definir modo de texto
Ejemplo 162: Diseñar ventana tridimensional
Ejemplo 163: Menú emergente Color
Ejemplo 164: Leer información CMOS
Ejemplo 165: Obtener la lista de dispositivos BIOS
Ejemplo 166: Bloquear el disco duro
Ejemplo 167: Hacer una copia de seguridad/restaurar la tabla de particiones del disco duro
Ejemplo 168: Diseñar un programa de contraseña
p>Ejemplo 169 Programa de autoprotección
Respuestas de la Parte 6 a preguntas comunes de los exámenes
Ejemplo 170 Plato de frutas
Ejemplo 171 Niños comiendo peras
Ejemplo 172: Eliminar caracteres específicos en una cadena
Ejemplo 173: Resolver ecuaciones simbólicas
Ejemplo 174: Calcular la desviación estándar
Ejemplo 175: Encontrar números primos requeridos específicos
Ejemplo 176: Estadísticas de números que cumplir condiciones específicas
Ejemplo 177: Inversión de cadenas
Ejemplo 178: Clasificación parcial
Ejemplo 179 Procesamiento de registros de ventas de productos
Ejemplo 180: Codificación de caracteres para requisitos específicos
Ejemplo 181: Resolver ecuaciones trigonométricas
Ejemplo 182: Nuevos números cuadrados perfectos
Ejemplo 183 Número palíndromo triple
Ejemplo 184 Varianza impar
Ejemplo 185 Conteo de votos
Ejemplo 186 División simultánea
Ejemplo 187 Acerca de la clasificación de personajes
Ejemplo 188: Resolver expresiones simbólicas
Ejemplo 189: desplazamiento numérico
Ejemplo 190: puntuación estadística más alta
Ejemplo 191: comparación de longitudes de cadenas
Ejemplo 192: Fusionar números enteros
Ejemplo 193: Transposición de matriz
Ejemplo 194: Eliminar caracteres especificados
Ejemplo 195: Coincidencia de corchetes
Ejemplo 196: Cadena inversión
Ejemplo 197: problema SEIS/NUEVE
Ejemplo 198: Estadísticas de recuento de palabras
Ejemplo 199: Operación de varianza
Ejemplo 200: Operación en serie
Ejemplo 201: Generación de números primos
Ejemplo 202: Problema de números primos
Ejemplo 203: Clasificación de secuencias
Ejemplo 204 Clasificación de dígitos en números enteros
Ejemplo 205 Cambiando letras en cadenas
Ejemplo 206 Secuencia Fibonacc
Parte 7 Juego
Ejemplo 207 Empresario cruzando la Juego del río
Ejemplo 208 Juego de contar
Ejemplo 209 Juego de rescate de rehenes
Ejemplo 210 Juego de entrenamiento de mecanografía
Ejemplo 211 Caminata de dos jugadores juego
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Ejemplo 212: Juego de exploración de laberintos
Ejemplo 213: Mini juego de billar
Ejemplo 214: Juego de buscaminas simulado
Ejemplo 215: Juego de Sokoban
Ejemplo 216: Juego de Backgammon
Parte 8 Ejemplos completos
Ejemplo 217: Sistema CAD integral
Ejemplo 218: Potente editor de texto
Ejemplo 219 Sistema de Gestión de Biblioteca
Ejemplo 220 Sistema de Gestión de Compras, Ventas e Inventario