Cómo jugar con la niñera en Lost Ark
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Recolectar pociones de habilidad puede obtener 96 puntos de habilidad, y cada nivel de 50-60 te dará 6 puntos de habilidad, por lo que los novatos puros que realmente ingresan al juego (nivel 50) Eso es alrededor de 252 puntos de habilidad. Debido a la naturaleza especial de la profesión, el diseño de habilidades de la niñera no es fácil de desarrollar.
Durante este período, la línea principal ha causado grandes dificultades para los novatos. Algunas personas a menudo se quejan de no poder derrotar a los monstruos en la línea principal. Al mismo tiempo, recientemente se instaló el servidor de Steam. en beta pública, por lo que recomiendo darles a las nuevas niñeras algunos puntos de habilidad en el camino hacia la línea principal. Esta guía se divide en puntos para un jugador y puntos de mazmorra.
1. Selección de habilidad de salida de un solo objetivo y método de punto del palacio subterráneo
Palacio subterráneo (orden de izquierda a derecha, de arriba a abajo)
Q (nivel 10) ) :331, CD rápido, habilidad de salida principal
W (nivel 7): 33, aumenta la duración y el seguimiento de los enemigos, para no desperdiciar la salida.
E (Nivel 7): Nivel 33, no sólo tiene la capacidad de ser inmune a ser derribado, sino que también tiene un daño considerable.
R (nivel 1): Simplemente invente los números, no hay mucho espacio para un uso temprano y hay una bonificación de golpe crítico cuando se lanza desde el frente.
A (Nivel 10): 231, la salida no es baja, pero no tiene efecto de inmunidad y se interrumpe fácilmente, así que úselo con precaución.
S (nivel 10): 212, la única habilidad de escudo, utilizada para protegerte.
D (nivel 10): 112, el mismo punto a lo largo de los años, su rendimiento es alto y tiene muchos contraataques.
F (Nivel 7): Nivel 11, con velocidad de ataque rápida y velocidad de liberación de habilidades rápida.
Tridente de cuerpo entero: Q (331), W (332), E (332), R (111), A (231), S (212), D (112), F (112)
2. Selección de habilidades de salida grupal y el método del punto de trípode (comúnmente usado en Chaos Underground Palace)
Caldero (orden de izquierda a derecha, de arriba a abajo)
Q (Nivel 7): Nivel 33, no se usa comúnmente, se publica cuando otras habilidades están en CD.
W (Nivel 7): 11, aumenta el alcance y el efecto de congelación.
E (Nivel 10): 311. A diferencia de la congelación de W, el caldero de escarcha en esta habilidad tiene un efecto de acumulación.
R (nivel 10): 231, la habilidad principal de generar monstruos. Marcará monstruos. La muerte durante el período de marcado causará daño AOE a los alrededores.
A (Nivel 7): Nivel 21, haga clic en el rango y la reducción de CD se puede usar de manera casual.
S (nivel 10): 212. Después de todo, esta es la única habilidad que puede levantar rápidamente el escudo.
D (Nivel 10): 112, no hace falta decir más.
F (Nivel 1): No más puntos de habilidad, no es gran cosa.
Trípode completado: Q(331), W(112), E(311), R(231), A(211), S(212), D(112), F(132)
Consejos: La habilidad E solo puede recolectar monstruos en un estado no anormal. Si usas W para congelar monstruos primero y luego liberas la habilidad E, el monstruo se congelará debido al efecto de congelación. ser utilizado para reunir monstruos en estado no anormal. Libera la habilidad E en el centro del BOSS. En circunstancias normales, el daño de explosión de la marca del mob puede matar instantáneamente al BOSS por la mitad de su HP. Sin embargo, si sueltas la habilidad E en el centro del BOSS, la marca. El daño de explosión de la mafia puede matar al BOSS por la mitad de su HP. El centro del BOSS libera la habilidad E, y el daño de explosión de la marca de la mafia puede matar instantáneamente la mitad de la salud del BOSS.