¿Cómo extraer modelos de personajes y recursos del juego móvil "Honor of Kings"?
Método 1: busque el paquete de modelo que necesita extraerse.
1. Después de instalar King of Glory, extraiga el modelo y otros recursos al directorio de la tarjeta SD. Necesitamos encontrar este directorio.
2. Los recursos del modelo se almacenan en la tarjeta SD, la ruta es:
/SDCard/Android/data/com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle /
p>
3. Todos los paquetes de recursos de héroe están en este directorio, con .assetbundle como sufijo. Para encontrarlo, simplemente busque el pinyin del nombre del héroe. Quiero extraer el modelo de Da Qiao e ingresar "DaQiao" en el explorador de archivos ES para encontrar el siguiente paquete de recursos.
4. Puedes ver que cada héroe tiene muchos paquetes de recursos, incluidas varias versiones con diferente precisión. Podemos elegir según nuestras necesidades. Por ejemplo, aquí lo que necesito es el que está en la pantalla del héroe. interfaz Una versión de alta precisión, así que elegí el paquete de recursos con "_show" en el nombre del archivo. Puede ver que este paquete de recursos también es muy grande.
5. Copie o envíe el paquete de recursos que termina en .assetbundle que seleccionó a la computadora para su descompresión.
Método 2: Utilice Unity Studio para descomprimir el paquete de recursos.
1. Visite /Perfare/UnityStudio/releases para descargar e instalar UnityStudio.
2. Haga clic en File-gt; LoadFile, busque el filtro de archivos en la esquina inferior derecha y seleccione Unity BundleFiles, seleccione el archivo .assetbundle que acaba de enviar a la computadora y haga clic para abrir.
3. Cambie a la pestaña Lista de activos, puede ordenar por tipo y otros métodos. El recurso en el que se hace clic a la izquierda puede mostrar una vista previa del recurso a la derecha. esquina del software. Mesh es el modelo y Texture es el mapa.
4. Seleccione el recurso y seleccione el elemento del menú Exportar-gt; Objetos 3D seleccionados. El tipo de exportación se puede seleccionar como formato fbx o dae.
5. Importe software como 3Dmax para procesarlo o impórtelo directamente a motores de juegos como Unity3D para su uso. Modelo con esqueleto.