Estrategia para cultivar a los héroes principales de Castle Contest y el orden de prioridad para cultivar héroes.
¿Cuáles son los métodos para cultivar héroes en Castle Clash y qué héroes se deben cultivar principalmente? A continuación, les traeré una estrategia para cultivar héroes de Castle Clash para los jugadores a los que les gusta Castle Clash.
En primer lugar, suelta el Hero Magister y Bull Head recargados. Los principales a cultivar deberían ser Pumpkin, Cupid, Druid y Thor. Estos cuatro deberían ser la fuerza principal en la alineación sin héroes de recarga. Luego, dependiendo de la situación, entrena al Faraón, al Muñeco de Nieve y a la Muerte. El mayor valor de Pharaoh es que es muy útil para el asedio de monstruos. Cuanto mayor sea el asedio de monstruos, más rápido será la mejora del héroe. También puedes obtener más fragmentos y es fácil mejorar las habilidades del héroe. núcleo y permite al héroe ganar experiencia rápidamente, las habilidades mejoran rápidamente y el valor es más importante.
El Faraón también es bastante bueno venciendo al Rey. Ahora, vencer al Rey es una forma importante de ganar honor. La desventaja es que el Faraón en las mazmorras posteriores es muy bueno golpeando la pared y el. El cultivo de mazmorras no es bueno y la arena no es muy útil. Snowman es un héroe con mucha salud y alto rendimiento. Es muy poderoso para derrotar a los reyes. La copia es ligeramente mejor que la de Pharaoh, y la producción en la arena también es un poco mejor que la de Pharaoh. El papel del muñeco de nieve a la hora de derrotar monstruos y asedios es mejor que el del faraón. Es bastante inferior, por lo que, en general, el muñeco de nieve es un poco peor que el del faraón.
El Dios de la Muerte es una versión reducida de la Guía Mágica. Requiere un nivel de habilidad muy alto. Si la habilidad es baja, hay muy pocos objetivos que puedan ser atacados y su función es limitada. Antes de que el nivel de habilidad sea suficiente, las habilidades de la Muerte en todos los aspectos son promedio, por lo que es relativamente inútil. Después de estos tres está Succubus. Es un héroe relativamente especial. No es bueno para matar personas, mazmorras o asedios de monstruos. Es principalmente útil en arenas y vencer a reyes.
Luego está el escorpión. Cuando lucha contra el rey azul, el escorpión es el mejor escudo humano. Luego, en la arena, el escorpión es más fácil de engañar cuando camina solo, pero esto es raro. Hay muchos fragmentos para reemplazar, por lo que es rentable. Finalmente, están los hermanos en apuros, el loro y el paladín. El loro solo era útil antes del nivel 100 y básicamente inútil después del nivel 100. El paladín era originalmente un escudo humano, pero desde la aparición del escorpión, la cabeza de toro y ahora el dragón de fuego, el paladín puede descartarse por completo.