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Guía argumental completa para todas las misiones de Age of Discovery 4 Enhanced Edition

Al entrar a Londres por primera vez, si Clifford no ha sido eliminado o coaccionado, y no está en guerra con Lilu, formará una alianza con Lilu y le entregará una carta a Lilu.

Si Clifford ha sido eliminado o reprimido antes, y el poder del Mar del Norte es el número uno, también recibirás la carta de Clifford al ingresar al puerto.

Al ingresar a Amsterdam Tavern con la carta de Clifford, un estudiante graduado hablará con Lilu sobre su plan Poluda (si no recibes la carta de Clifford, también puedes regresar después de ir al Océano Índico. Conoce al graduado estudiante), y luego el dueño de la taberna entrega "tinte rojo".

El valor de energía del Mar del Norte es 700 y se le ha entregado un regalo a la camarera de Londres. El London Traders Guild le pedirá a Lilu que transporte dos cabañas de vino al intercambio en el puerto. , el gremio abrirá las ruinas. El mapa está en Amsterdam. Después de entrar en las ruinas, derrota al culto y consigue el "Pergamino antiguo".

Habilidades de juego en la era de los descubrimientos

1. Las 7 armas, cada arma tiene 3 habilidades: roja, amarilla y azul, 7*3=21 habilidades.

2. Para las habilidades de trampa, primero ve a Atenas para aprender habilidades de trampa, luego consigue un libro de habilidades y luego ve a las afueras de Atenas para luchar. Actualmente, hay 6 tipos. de habilidades de trampa. Aprendí todo en un abrir y cerrar de ojos.