¿Cuáles son las acciones de Google al diseñar el Internet de las cosas?
Frente a un mercado tan enorme, como uno de los gigantes tecnológicos en la era de Internet, Google, naturalmente, no hará la vista gorda. De hecho, desde 2011, el diseño de Google en el Internet de las Cosas ha entrado por primera vez en el campo de visión de las personas. Del software al hardware, ¿qué está haciendo Google en el ámbito del Internet de las Cosas?
Software: Sistema + Comunicación
En mayo de 2011, en la conferencia Google I/O de ese año, Google propuso por primera vez el plan de hogar inteligente Android@Home. A través de Android@Home, los usuarios pueden controlar una serie de productos domésticos inteligentes, como luces, aires acondicionados y reproductores de audio en casa, en un teléfono o tableta Android.
A nivel de implementación técnica, Android@Home utiliza tecnología ZigBee basada en el estándar IEEE802.15.4. Sus características de transmisión son bajo consumo de energía, bajo costo y baja latencia. Al mismo tiempo, Google también ha abierto una interfaz API dedicada para el control de electrodomésticos en la parte inferior del sistema operativo Android. Los electrodomésticos que cumplen con las especificaciones establecen una conexión física con el teléfono móvil a través de la tecnología ZigBee, y las aplicaciones de Android pueden realizar una. Serie de control de estos electrodomésticos a través de la API dedicada. Control inteligente, además de la operación del interruptor remoto, algunos productos de iluminación inteligentes pueden incluso producir efectos estroboscópicos junto con la trama cuando los usuarios juegan.
En 2012, Google lanzó un reproductor multimedia esférico llamado NexusQ basado en Android@Home. Este producto fue considerado como el punto de referencia para que Google ingresara al hogar inteligente con Android@Home. Pero desafortunadamente, debido a su alto precio y al hecho de que solo podía soportar los servicios integrados de Google, NexusQ no fue bien recibido por los consumidores y fue retirado apresuradamente de los estantes a principios de 2013. Llegados a este punto, los esfuerzos de Google por introducir sus propios productos en el hogar inteligente fracasaron y, durante casi un año, Android@Home desapareció gradualmente de la vista de la gente.
Como empresa que se centra en productos de software, los esfuerzos de Google por crear una plataforma de software de IoT, naturalmente, no desaparecerán con el fracaso de Android@Home.
En octubre de 2014, Google publicó el código fuente del proyecto ThePhysicalWeb, con la esperanza de establecer un conjunto de estándares de interconexión entre hardware inteligente a través de localizadores uniformes de recursos (URL). Los usuarios no necesitan descargar una aplicación especial, solo necesitan hacer clic en el enlace URL correspondiente a un dispositivo para operar el hardware inteligente, como cuando navegan por la web. Sin embargo, como proyecto experimental inicial, Google no lo lanzó oficialmente y solo realizó intercambios a pequeña escala entre la comunidad de desarrolladores.
En la conferencia Google I/O de 2015, Google lanzó oficialmente un sistema operativo en tiempo real IoT RTOS llamado Brillo para aplicaciones IoT y un lenguaje de comunicación IoT basado en json Weave.
Brillo es un sistema operativo Android extremadamente simplificado que elimina todas las complejas interfaces de nivel superior, dejando solo el núcleo subyacente del sistema operativo, lo que permite integrar fácilmente Brillo en timbres, cámaras de vigilancia, hornos, etc. Entre varios modelos de hardware inteligente.
Weave es un lenguaje de comunicación de hardware inteligente basado en json. Google tiene como objetivo crear una solución universal de comunicación y envío y recepción de comandos entre hardware inteligente, de modo que los dispositivos inteligentes puedan lograr una interacción y comunicación autónoma a través de Weave. Por ejemplo, cuando el usuario bloquea la puerta, el horno y el aire acondicionado detectarán el estado de bloqueo de la puerta y apagarán activamente su propia energía sin operación manual.
Después de la conferencia I/O, Google lanzó en julio Eddystone, una plataforma de comunicación Bluetooth de código abierto y bajo consumo. Su objetivo es competir con el iBeacon de Apple y mantener su propia posición en el campo cercano del Internet de las cosas. tecnología de la comunicación.
A principios de 2016, Google celebró una Cumbre de Desarrolladores Ubiquity para tecnologías como Brillo, Weave y Eddystone para brindar a los desarrolladores una introducción completa a los detalles de implementación de estas tecnologías y ayudarlos a realizar actualizaciones bajo el IoT de Google. marco de desarrollo profundo.
En este punto, Google ha formado un diseño integral en el software de IoT, desde los sistemas operativos hasta los protocolos de comunicación.