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¿Qué significa multimedia?

La palabra inglesa para multimedia (du not mé i t ǐ) es Multimedia, que consta de dos partes: media y multi. Generalmente entendido como una síntesis de varios medios.

El medio de comunicación es un intermediario que permite el intercambio de información entre personas. En definitiva, es el portador de información, también conocido como medio. Multimedia significa multimedia, que puede entenderse como el término general para diversos medios como texto, gráficos, imágenes, animaciones, sonidos, vídeos, etc. que afectan directamente los sentidos de las personas, es decir, las formas de expresión y métodos de comunicación de diversos soportes de información. .

Multimedia, es decir, MMS (Servicio de Mensajería Multimedia), es uno de los estándares más altos para el desarrollo de la tecnología de mensajes cortos. Su característica más importante es que puede admitir funciones multimedia. Con la ayuda de EDCE (velocidad de datos mejorada para operación electrónica GSM) y la tecnología de transmisión de alta velocidad GPRS, WAP se utiliza como portador para transmitir videoclips, imágenes, sonidos y texto. No solo se puede utilizar para transmisión multimedia entre ellos. teléfonos móviles. También se puede transmitir entre teléfonos móviles y ordenadores; la capacidad media de mensajes de texto es de 30.000 bytes, pudiendo alcanzar un máximo de 654,38 millones de bytes. Los teléfonos móviles con capacidad MMS tienen editores multimedia integrados que pueden escribir mensajes multimedia. Si se instala una cámara incorporada o externa, los usuarios también pueden crear y transmitir mensajes o postales electrónicas en formato PowerPoint.

La tecnología multimedia no es una simple combinación de varios medios de información. Es una tecnología de la información que combina información en forma de texto, gráficos, imágenes, animaciones, sonidos, etc., es procesada y controlada de manera integral por una computadora y puede admitir una serie de operaciones interactivas. El desarrollo de la tecnología multimedia ha cambiado el campo de aplicación de las computadoras, convirtiendo a las computadoras de productos especiales en oficinas y laboratorios en herramientas comunes en la sociedad de la información. Se utilizan ampliamente en la gestión de la producción industrial, la educación escolar, la consulta de información pública, la publicidad comercial y el ejército. mando y entrenamiento, incluso vida familiar y entretenimiento.

Análisis Multimedia

Multimedia es la combinación de la tecnología informática y de vídeo, que en realidad son dos medios; sonido e imagen, o en la terminología actual: sonido y televisión. La multimedia en sí tiene dos aspectos. Como toda tecnología moderna, consta de hardware y software, o una mezcla de máquinas e ideas. Las tecnologías y funciones multimedia se pueden dividir conceptualmente en sistemas de control e información. La multimedia se puede lograr a través de la tecnología digital. Multimedia representa la convergencia del control digital y los medios digitales. Las computadoras son sistemas de control digital y los medios digitales son la forma más avanzada de almacenamiento y difusión de audio y video en la actualidad. De hecho, algunas personas simplemente piensan en multimedia como una combinación de computadoras y televisión. Las computadoras fueron capaces de procesar flujos de datos de televisión y sonido en tiempo real, y nació la multimedia. Las computadoras multimedia deben tener capacidades más fuertes que las computadoras convencionales, y las computadoras multimedia determinan el desarrollo de las computadoras convencionales. Lo principal que distingue a una computadora normal de una computadora multimedia es la tarjeta de sonido y la unidad de disco óptico. Los discos ópticos son el principal medio de almacenamiento e intercambio de multimedia. Sin la comodidad de los discos compactos, la industria informática no podría vender los cientos de megabytes de datos de audio, vídeo y texto que componen los programas multimedia, y usted no podría comprar multimedia.

Ahora puedes responder qué es multimedia. No es sólo una cosa, sino una combinación compleja de muchas cosas: hardware, software y la interfaz donde se encuentran. No, nos olvidamos de lo más importante. Multimedia te incluye a ti también. ¡Pues sí! Con multimedia, ya no eres un espectador pasivo, puedes controlarlo, puedes interactuar con él, puedes dejar que haga lo que necesites. En un informe, puede ignorar las cosas inútiles e ir directamente a los datos importantes. Puede compilar informes y colecciones de fotografías de todo el mundo que le interesen. Éste es el poder de los multimedia y lo que los distingue de los medios tradicionales (como los libros y la televisión).

¿Qué puede hacer la multimedia? Muestra información, comunica ideas y expresa emociones. Le permite ver, oír y comprender los pensamientos de otras personas. En otras palabras, es una forma de comunicación. Sonido, imagen, gráficos, texto, etc. Se entiende que el medio que transporta información se denomina multimedia. Esto es inexacto porque se confunde fácilmente con el medio material (también llamado medio) que transporta información para su transmisión y almacenamiento, como las ondas electromagnéticas, la luz, las ondas del aire, la corriente, magnetismo, medios, etc.

Sin embargo, el término multimedia es hoy casi sinónimo de texto, gráficos, imágenes y sonidos. En otras palabras, la mayoría de la gente piensa que multimedia es una combinación de sonido, imágenes y gráficos, por lo que esta palabra inexacta se ha utilizado en artículos generales. El concepto actualmente popular de multimedia se refiere principalmente a diversos tipos de información que pueden ser sentidos y comprendidos directamente por órganos como texto, gráficos, imágenes, sonidos, etc. Esto se ha convertido en una comprensión estrecha de multimedia.

En el ámbito de la informática y las comunicaciones, los textos, gráficos, sonidos, imágenes y animaciones a los que nos referimos pueden denominarse medios. Desde la perspectiva del procesamiento de información por computadoras y equipos de comunicación, podemos clasificar las formas de información original en la naturaleza y la sociedad humana: datos, texto, lenguaje hablado, sonido, pintura, animación, imágenes (fotografías fijas y películas dinámicas, televisión, videos). ) Los tres medios básicos son sonido, imágenes y texto. Los ordenadores tradicionales sólo pueden procesar un único medio: el "texto". La televisión puede difundir información integrando sonido, imágenes y texto, pero no es un sistema multimedia. A través de la televisión, sólo podemos recibir información pasivamente desde una dirección, pero no podemos procesar activamente información desde ambas direcciones, por lo que no existe la llamada interactividad. Aunque el videoteléfono es interactivo, sólo podemos escuchar el sonido y ver la imagen del hablante, y no es multimedia. La denominada multimedia se refiere a la tecnología que puede recopilar, procesar, editar, almacenar y mostrar simultáneamente dos o más tipos diferentes de medios de información, incluidos texto, sonido, gráficos, imágenes, animaciones e imágenes en movimiento.

En la vida diaria, existen muchas cosas llamadas vectores, como las abejas que propagan el polen y las moscas que propagan los gérmenes. Pero para ser precisos, estos llamados "medios" son medios de comunicación, no los "medios" en lo que llamamos multimedia, porque todos estos medios de comunicación son determinadas entidades materiales, y las palabras, sonidos, imágenes y gráficos no son materiales. Las entidades son solo características superficiales de ciertos atributos de cosas objetivas y son una forma de expresar información. Lo que llamamos "medios" en el campo de las computadoras y las comunicaciones es un medio para el almacenamiento, difusión y expresión de información, más que medios y medios en general.

Conceptualmente, los "medios" en multimedia deben referirse a una forma de expresar un determinado contenido informativo. De manera similar, podemos saber que el multimedia al que nos referimos debe ser la expresión de información diversa, o los tipos de información diversa. Naturalmente, podemos utilizar el concepto de información multimedia para representar tipos de información integrales que contienen diferentes tipos de información, como información de texto, información gráfica, información de imagen e información de sonido.

En resumen, dado que el concepto más esencial de información son las características superficiales de los atributos de las cosas objetivas, y sus manifestaciones son diversas, una definición más precisa y completa de multimedia debería referirse a la síntesis de diversa información. tipos.

Estos medios pueden ser expresiones de información como gráficos, imágenes, sonidos, texto, vídeos, animaciones, dispositivos de visualización como monitores, altavoces y televisores, medios intermedios como fibras ópticas, cables y ondas electromagnéticas. que transmiten información y almacenan información entidades de almacenamiento como discos, discos ópticos y cintas.

Características de la multimedia

La tecnología multimedia tiene las siguientes características principales:

(1) La integración permite obtener, almacenar, organizar y sintetizar información de múltiples canales.

(2) La tecnología multimedia controlada está centrada en la computadora, procesa y controla de manera integral la información multimedia y la muestra en diversos medios de acuerdo con los requisitos humanos, mientras actúa sobre varios sentidos humanos.

(3) Interactividad La interactividad es una de las principales características que distingue a las aplicaciones multimedia de los medios tradicionales de intercambio de información. Los medios tradicionales de intercambio de información sólo pueden difundir información en una dirección y de forma pasiva, mientras que la tecnología multimedia puede permitir a las personas seleccionar y controlar activamente la información.

(4) Las características no lineales de la tecnología multimedia no lineal cambiarán el modo tradicional de lectura y escritura secuencial de las personas. En el pasado, la gente utilizaba principalmente el marco de capítulos, secciones y páginas para adquirir conocimientos paso a paso. Sin embargo, la tecnología multimedia utilizará enlaces de hipertexto para presentar el contenido a los lectores de una manera más flexible y cambiante.

(5) Tiempo real Cuando el usuario emite un comando de operación, la información multimedia correspondiente se puede controlar en tiempo real.

(6) Conveniencia del uso de la información Los usuarios pueden utilizar la información de acuerdo con sus propias necesidades, intereses, requisitos de tareas, preferencias y características cognitivas, y pueden tomar cualquier forma de información, como imágenes, texto, sonidos, etc. .

(7) Estructura de información dinámica "El multimedia es un libro que nunca se puede terminar". Los usuarios pueden reorganizar información, agregar, eliminar o modificar nodos y restablecer enlaces de acuerdo con sus propios fines y características cognitivas.

Conocimientos multimedia

El primer concepto básico de multimedia

1. La definición de multimedia

La palabra "multimedia" proviene de la Inglés "multimedia" se traduce como un compuesto de múltiples y medios. El significado original de medios es doble. Se refiere a la entidad que almacena información, como discos, discos ópticos, cintas, memorias semiconductoras, etc. , a menudo traducido como medio en chino, se refiere al medio que transmite información, como números, texto, sonidos, gráficos, etc. y la traducción al chino como medio. Entonces la palabra correspondiente a multimedia es Monomedia. Multimedia se compone literalmente de monomedios.

La tecnología multimedia tiene diferentes definiciones desde diferentes perspectivas. Por ejemplo, alguien define "una computadora multimedia como un conjunto de dispositivos de hardware y software que combinan varios medios visuales y auditivos para producir efectos audiovisuales impresionantes. En los medios visuales, incluye gráficos, animaciones, imágenes y texto, mientras que en los medios visuales, incluye gráficos, animaciones, imágenes y texto. Entre los medios auditivos, incluye lenguaje, estéreo y música. Los usuarios pueden acceder a varias fuentes de medios simultáneamente desde computadoras multimedia. Otros definen los multimedia como "medios informáticos tradicionales (texto, gráficos, imágenes, etc.). y métodos de análisis lógico) con vídeo, una combinación de audio y aplicaciones interactivas para la creación y expresión del conocimiento”. En resumen, la tecnología multimedia es el procesamiento interactivo y completo de información multimedia (texto, gráficos, imágenes y sonidos) por parte de la computadora, de modo que se pueda conectar lógicamente diversa información, integrarla en un sistema e interactuar con ella. En resumen, la tecnología multimedia es una tecnología para que las computadoras procesen de manera integral información gráfica, de audio y video, y es integrada, en tiempo real e interactiva. ). Multimedia también tiene su propia definición en China. En general, se cree que la tecnología multimedia se refiere a la tecnología que puede procesar información en varios soportes (medios) e información en varios cuerpos de almacenamiento (medios).

2. Tecnologías clave de multimedia

Debido a que los sistemas multimedia necesitan expresar diferentes datos multimedia en un flujo de código estructural unificado y luego convertirlos, reorganizarlos y analizarlos para su posterior procesamiento. control de transmisión, salida e interacción. Por lo tanto, las tecnologías clave tradicionales de multimedia se concentran principalmente en las siguientes cuatro categorías: tecnología de compresión de datos, tecnología de fabricación de circuitos integrados a gran escala (VLSI), discos ópticos de gran capacidad y sistemas operativos multitarea en tiempo real. Debido al gran avance de estas tecnologías, la tecnología multimedia se ha desarrollado rápidamente y se ha convertido en una tecnología de alta tecnología con una gran capacidad para procesar sonido, texto, imágenes y otra información multimedia como lo es hoy.

Sin embargo, cuando se trata de las tecnologías multimedia clave que adoptará Internet, algunos expertos creen que se pueden dividir en seis aspectos: tecnología de codificación y procesamiento de medios, tecnología de sistemas multimedia, organización y gestión de información multimedia. tecnología y comunicación multimedia Tecnología de redes, interfaz multimedia hombre-máquina y tecnología de realidad virtual, tecnología de aplicaciones multimedia. También debe incluir tecnología de sincronización multimedia, tecnología de sistema operativo multimedia, tecnología de middleware multimedia, tecnología de conmutación multimedia, tecnología de base de datos multimedia, tecnología hipermedia, tecnología de recuperación basada en contenido, tecnología de gestión de QoS en comunicaciones multimedia, tecnología de sistema de conferencias multimedia, vídeo multimedia On- demanda y tecnología de televisión interactiva, tecnología espacial de realidad virtual y más.

3. Componentes de un sistema multimedia general

Un sistema multimedia general consta de las siguientes cuatro partes:

Sistema de hardware multimedia, sistema operativo multimedia y medios. herramientas del sistema de procesamiento y software de aplicación del usuario.

★Sistema de hardware multimedia: incluye hardware informático, procesadores de audio/vídeo, diversos dispositivos de entrada/salida de medios y equipos de conversión de señales, equipos de transmisión de comunicaciones y equipos de interfaz, etc. Entre ellos, los más importantes son los chips, placas y unidades de discos ópticos de procesamiento de información multimedia desarrollados según estándares de tecnología multimedia.

★Sistema operativo multimedia: o sistema de kernel multimedia, tiene funciones como programación de tareas en tiempo real, conversión de datos multimedia y control de sincronización para manejar y controlar dispositivos multimedia, y gestión de interfaz gráfica de usuario.

★Herramientas del sistema de procesamiento de medios: o software de herramientas de desarrollo de sistemas multimedia, son una parte importante del sistema multimedia.

★Software de aplicación de usuario: software de aplicación personalizado de acuerdo con los requisitos de los usuarios finales de sistemas multimedia o sistemas de software de aplicación de usuario en un campo determinado. Es un producto de sistema para usuarios a gran escala.

La composición de la segunda computadora multimedia

1. Interpretación de las computadoras personales multimedia

Antes de la aparición de las computadoras multimedia, las tradicionales microcomputadoras o computadoras personales procesaban información. A menudo se limita a palabras y números, y sólo puede considerarse como la etapa inicial de una aplicación informática. Al mismo tiempo, dado que la interacción entre humanos y máquinas sólo puede realizarse a través del teclado y el monitor, la forma de intercambiar información carece de diversidad. Para cambiar la interfaz de interacción persona-computadora y permitir que las computadoras integren procesamiento de sonido, texto, gráficos e imágenes, los humanos inventaron computadoras con capacidades de procesamiento multimedia. Centrémonos en las computadoras personales (ahora conocidas como PC). Ahora debe comprender que la llamada computadora personal multimedia (MPC) no es más que una computadora personal con funciones de procesamiento multimedia (como el primer modelo 586, su estructura de hardware no es muy diferente de la de las computadoras personales de uso común). La gran diferencia es simplemente la adición de algunas configuraciones de software y hardware. Hay aproximadamente dos formas para que los usuarios comunes posean un MPC: una es comprar directamente una PC con funciones multimedia y la otra es agregar un paquete multimedia a una PC básica para formar un MPC. Hoy en día, cuando PC II está muy extendido, MPC se ha convertido en una especificación técnica necesaria para los fabricantes y desarrolladores de ordenadores.

2. Configuración básica (y configuración opcional) de un ordenador multimedia

En términos generales, la estructura básica de hardware de un ordenador personal multimedia (MPC) se puede resumir en siete partes:

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★Al menos una unidad central de procesamiento (CPU) potente y rápida;

★Puede gestionar y controlar la configuración de varias interfaces y dispositivos;

★Tener una cierta capacidad de espacio de almacenamiento (lo más grande posible);

★Interfaces y equipos de visualización de alta resolución;

★Interfaces y equipos capaces de procesar audio;

★Capacidad de interfaz del dispositivo para procesar imágenes;

★ Configuraciones que pueden almacenar grandes cantidades de datos, etc.

Las configuraciones proporcionadas de esta manera son la base de hardware más básica de MPC y constituyen el host de MPC. Además, la configuración ampliable de MPC también puede incluir los siguientes aspectos:

★Unidad de disco óptico: incluye unidad de disco óptico regrabable (CD-R), unidad de disco óptico WORM y unidad de CD-ROM. Entre ellos, las unidades ópticas han traído dispositivos de almacenamiento baratos de 650M a MPC. Las unidades ópticas con recursos como gráficos, animaciones, imágenes, sonidos, texto, audio digital, programas, etc. se han utilizado ampliamente, por lo que ahora las unidades ópticas son imprescindibles. la mayoría de los usuarios de. Los discos regrabables y los discos WORM son más caros y actualmente menos populares. Además, el DVD lleva algún tiempo en el mercado y tiene una capacidad de almacenamiento mayor, de unos 17 GB, lo que lo convierte en un producto ideal para actualizar.

★Tarjeta de sonido: Los dispositivos de entrada y salida de audio conectados a la tarjeta de sonido incluyen micrófonos, dispositivos de reproducción de audio, sintetizadores MIDI, auriculares, parlantes, etc. La compatibilidad con el procesamiento de audio digital es un aspecto importante de las computadoras multimedia. La tarjeta de sonido tiene la función de convertir señales de audio A/D y D/A, puede sintetizar música, mezclar varias fuentes de sonido y también puede conectarse a equipos de música electrónica MIDI.

★Tarjeta aceleradora de gráficos: el rendimiento multimedia con imágenes y texto requiere el soporte de una tarjeta gráfica de alta resolución y colores intensos en la misma pantalla y un controlador de pantalla de Windows, porque la velocidad de cálculo de píxeles en Windows es rápido. Ahora el adaptador de pantalla de bus local con acelerador GUI acelera enormemente la visualización de Windows.

★Tarjeta gráfica: Se puede subdividir en tarjetas de captura de video, tarjetas de procesamiento de video, tarjetas de reproducción de video, codificadores de TV y otras tarjetas especiales. Su función es conectar cámaras, grabadoras de video, televisores y otros equipos. Facilitar la recopilación, el procesamiento y la expresión de una variedad de medios de animación y vídeo digital.

★Tarjeta de escaneo: se utiliza para conectar varios escáneres de gráficos y es un dispositivo de entrada común para fotografías, texto y dibujos de ingeniería.

★Interfaz de impresora: se utiliza para conectar varias impresoras, incluidas impresoras normales, impresoras láser, impresoras a color, etc. Las impresoras son actualmente uno de los dispositivos de salida multimedia más utilizados.

★Interfaz de control interactivo: se utiliza para conectar dispositivos de interacción persona-computadora, como pantallas táctiles, ratones, lápices ópticos, etc., lo que facilitará enormemente a los usuarios el uso de MPC.

★Interfaz de red: es un importante componente de extensión MPC para realizar comunicaciones multimedia. Ha llegado la era de combinar la tecnología informática y de la comunicación, lo que requiere dispositivos externos multimedia especializados para transmitir o recibir grandes cantidades de información multimedia. Los dispositivos conectados a través de interfaces de red incluyen videoteléfonos, máquinas de fax, LAN e ISDN.