Puntos de asesino de mazmorras y luchadores
Assassin es más adecuado para personas con cierta velocidad de mano y habilidades PK (como White Hand, Blind Man, Poison King) aunque el empuje plano todavía puede existir ahora, después de que se elimine la armonía en el futuro. La cadena flotante seguirá siendo la corriente principal, por lo que requiere un poco de habilidad. Usa armadura de cuero.
Capítulo 8 Guía del Asesino para sumar puntos al mapa puro Profesión de Asesinato Mayor: Luna Plateada
Nivel: 60
SP total: 4171
SP usados: 4165
SP restantes: 6
Misión obtenida: 690
SP prestados: 0
=== ====Clasificación de habilidades=================
-------Asesinato------------ ---------
Ataque volador, nivel: 10
Las habilidades más utilizadas, como la selección hacia arriba. Se agregaron movimientos finales, mayor fuerza, mayor velocidad de movimiento, buenas habilidades.
Fuerza - Golpe volador, Nivel: 1
La fuerza la envía el sistema.
Persecución final, nivel: 20
Aumenta el porcentaje de la habilidad final. Su naturaleza es similar a la del despertar de sangre del berserker, por lo que hay que recargarla.
Arco eléctrico, nivel: 5
De hecho, puedes elegir cuál está al máximo entre esta habilidad y la muerte definitiva. Esta habilidad tiene un efecto fuerte al golpear al enemigo. Um, se puede usar con God of War. Es como vencer a un monstruo con un fuerte puñetazo.
Forzado - Arc Flash, Nivel: 1
Indiscutible, la Fuerza es el punto combinado. (El punto de combo es la bola roja en la esquina inferior izquierda. Cuantos más puntos de combo, más estado se agregará cuando se use y mayor será el ataque).
Sky Step, Nivel: 5
Una habilidad que suma puntos de combo y es muy poderosa cuando se usa para provocar monstruos caídos.
Force-Sky Tread, Nivel: 1
Los asesinos quieren forzar.
Dead Kill, Nivel: 20
Esta habilidad es una habilidad para aturdir, similar al puñetazo en el vientre de Blue Fist. También es una habilidad de control de monstruos, pero tiene un defecto mayor cuando se activa. , pero es la única habilidad para aturdir. De hecho, tuve muchos conflictos al elegir esta habilidad. Arc Flash también es muy poderosa.
Salto aéreo, nivel: 1
Se puede añadir o no.
Dominio de la Daga, Nivel: 10
Es rápido y tiene un alto golpe crítico, pero tiene la desventaja de menos ataque. Si te gustan las espadas, puedes optar por recargar. Dominio de la espada.
Arc Flash, Nivel: 1
Arc Flash Presiona una y luego otra vez para golpear dos veces.
Sprint, nivel: 1
Habilidad prerrequisito.
Spin Blade, Nivel: 5
La habilidad de recolectar monstruos, el golpe final hace que los monstruos floten en el aire, muy útil. Fuera de fuerza.
Forzado - Whirling Blade, Nivel: 1 Blade Storm, Nivel: 16
Esto es indiscutible.
Punción en espiral, nivel: 13
La habilidad de reunir monstruos en un área grande, a algunas personas les gusta agregar 1. En cuanto a la recarga de truenos y luces, personalmente creo que esta habilidad es algo que uso a menudo, pero los truenos y la luz no se usan comúnmente, así que la rellené, y los truenos y la luz no son muy fáciles de captar. Tenía que ser lanzado al aire, pero debido a problemas técnicos no pude atrapar monstruos, así que me di por vencido. Si te gustan los rayos, puedes recargarlos.
Thunder Blade Shadow, Nivel: 1
Gale and Flurry, Nivel: 11
Habilidades grupales, presiona C al soltar habilidades, lo que significa saltar, puedes Ataque de grupo de alcance.
Muerte mortal instantánea en prisión, nivel: 8
Sin explicación.
Arco Lunar, Nivel: 6
Despertar pasivo, si está lleno la probabilidad de acertar se incrementará en 31.1 al usar habilidades forzadas. evitación, 6. Golpe crítico físico 12.
Corte, nivel: 5
Una habilidad necesaria para despertar.
Silver Moon Flash, Nivel: 7
Si está lleno, durará 40 segundos, aumentará el número de ataques, el daño crítico y la fuerza. Debe estar lleno cuando. actualizas el mapa.
-------Ninjutsu---------------------
Shuriken, nivel: 1 p>
Hoja llameante, nivel: 1
-------Nigromante-------------------- -
Flecha Maldita, Nivel: 1
-------Asesinato-------------------- -
Tobillo destrozado, nivel: 1
-------Universal---------------------
Maestría en armadura de cuero de Nightbringer, nivel: 1
Salto hacia atrás, nivel: 1
Forzado - Salto hacia atrás, nivel: 1
Maestría en armadura de cuero de asesino, Nivel: 1
Golpe crítico físico, Nivel: 10
Agachado, Nivel: 1
¡Te deseo un feliz juego!