Cómo configurar el entorno de desarrollo de juegos HTML5 en el motor Cocos
1. Abra WebStorm, seleccione Crear nuevo proyecto a partir del código existente y cree un proyecto utilizando el código existente.
Cómo configurar el entorno de desarrollo de juegos HTML5 en el motor Cocos
2 En el nuevo cuadro emergente, seleccione Los archivos fuente están en un directorio local, aún no hay ningún servidor web configurado. y luego haga clic en Siguiente.
Cómo configurar el entorno de desarrollo de juegos HTML5 en el motor Cocos
3. Seleccione el directorio Cocos2d-html5 que descomprimimos en el primer paso de la construcción del desarrollo. ambiente. Y haga clic en el botón Raíz del proyecto en la esquina superior izquierda, use esta carpeta como directorio raíz del proyecto, use este directorio como directorio raíz del proyecto y haga clic en Finalizar, para que importemos el motor a WebStorm.
Cómo configurar el entorno de desarrollo de juegos Html5 en el motor Cocos
4. A la izquierda está el directorio de archivos del proyecto. Hablaremos de la estructura del directorio más adelante. Hay un directorio HelloHTML5World, que es el programa HelloWorld proporcionado por el motor.
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5. Haga doble clic para abrir el archivo index.html, haga una pausa por un momento en el código, podrá ver. la ventana emergente "Icono del navegador". Haga clic en Google Chrome para ejecutar HelloWorld.
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