Cómo jugar artillería en World of Tanks
Equipo de artillería: ¡el alimentador de bombas y el control de armas son imprescindibles! Ninguna explicación.
Cómo disparar artillería: La artillería tiene un ángulo de disparo. Si el objetivo está dentro de tu ángulo de disparo, apuntas lentamente para reducir el círculo antes de disparar. Pero si el objetivo se sale de tu ángulo de disparo, ya lo tienes. Para apuntar de nuevo, gira el cuerpo, entonces el círculo preciso se extenderá mucho y tendrás que apuntar de nuevo. En este momento, puedes hacer esto, no apagues Eagle Eye, haz clic y mantén presionado el botón derecho del mouse para rotar el cuerpo. Aunque el círculo de apuntar también se expandirá, la extensión es mucho menor, lo que puede al menos acortar el tiempo de apuntar a la mitad. Por lo tanto, cuando la artillería gira el cuerpo, debes desarrollar el hábito de hacer clic y mantener presionado el botón derecho del mouse antes de girar. Una vez completada la rotación, coloque la flecha del mouse en el medio del círculo preciso y suelte el botón derecho; de lo contrario, el círculo preciso se extenderá nuevamente. ¿Cómo apuntar al círculo preciso para poder acertar con precisión? Cuanto más redondo sea el círculo de precisión, más inexacto será el disparo, porque la extensión horizontal y vertical del proyectil es básicamente la misma en este momento, lo que dificulta la predicción. Por lo tanto, cuando el círculo de precisión es circular, es mejor. para colocar la mira en el centro del objetivo. Cuando el círculo de puntería es elíptico, la extensión longitudinal del proyectil es mayor que la extensión horizontal. En este momento, la mira debe colocarse más detrás del objetivo. Por ejemplo, si el tanque enemigo te mira desde el frente, si el círculo de puntería es circular, apunta con la mira al centro del tanque enemigo. Si el círculo de puntería es ovalado, apunta a la parte trasera del tanque enemigo. Cuanto más largo sea el óvalo, más atrás tendrás que apuntar. ¡Si el círculo preciso se convierte en una forma de hoja de sauce muy delgada! ¡En este momento, significa que el tanque enemigo está muy cerca de ti! ¡No mires atrás en este momento! ¡Recordar! ¡Coloca la mira directamente en el borde frontal de la torreta del tanque enemigo y el proyectil te golpeará directamente en la cara! Alguien dijo que si estás cerca, ¿puedes golpear a Hawkeye directamente? Los cañones de bajo nivel y los cañones Panther están bien, ¡pero los cañones de alto nivel son difíciles de alcanzar! A menos que tu círculo preciso pueda cubrir todo el vehículo enemigo, debes ceñirte al Eagle Eye. Además, al alcanzar un objetivo en movimiento, debes calcular el tiempo de espera antes de disparar. Esto requiere tu propia experiencia. Cuanto más aciertes al objetivo, mejor. ¿Cómo huyes de la artillería enemiga si tu artillería está encendida? ¡Nunca avance ni retroceda en línea recta! La artillería con buena maniobrabilidad debe tomar una ruta en forma de S, mientras que la artillería con poca maniobrabilidad no debe usar la ruta en forma de S, ¡sino que debe correr en círculos! ¡Personalmente creo que la pistola circular funciona mejor! Porque al enemigo le resulta difícil calcular tu avance. Después de que el vehículo de reconocimiento enemigo te ilumine, si el vehículo de reconocimiento enemigo es destruido, serás iluminado durante 6 a 10 segundos desde el momento en que fue destruido antes de desaparecer de los ojos de águila de la artillería enemiga (el momento en que estás iluminado es el Lo mismo que Las habilidades de camuflaje y la red de camuflaje de los miembros de tu tripulación están relacionadas con el tamaño de la carrocería del vehículo. Cuanto mayores sean tus habilidades de camuflaje, menos tiempo estarán encendidos (¡al menos 6 segundos!), por lo que tendrás que correr durante al menos 6 segundos. al menos 6 segundos o esconderse detrás de la cubierta. Los cañones se pueden volver a montar solo después de que finalice el tiempo de iluminación.
Las características de artillería de las tres series: la artillería soviética de mediano plazo S51 y SU14 tienen un gran daño y son herramientas poderosas para ganar dinero, pero tienen un ángulo de disparo pequeño y poca maniobrabilidad. (De hecho, toda la artillería de última etapa en cada departamento tiene esta virtud. Explicaré en detalle cómo usar este tipo de artillería más adelante). La artillería de última etapa 212 y 261 tienen la tasa de acierto más alta entre la artillería del mismo nivel. pero su daño es relativamente bajo entre el mismo nivel. La artillería estadounidense no avanza hasta el final. Cuanto más atrás salpica, mayor es el daño. El T92 tiene el poder más fuerte y el salpicadura más lejano. He salpicado hasta 5 vehículos, y golpeé directamente el mouse y derribé a 90. % de la sangre. La artillería alemana se utiliza mejor a medio plazo, como la Wild Bee, que se conoce como "Running Bee" y tiene la mejor maniobrabilidad. La artillería Panther tiene el ángulo de disparo más grande entre todas las artillerías y su trayectoria balística es recta. a corta distancia se puede utilizar como TD. Se la conoce como "la artillería más útil", pero los últimos Tiger Cannon y E Cannon son relativamente mediocres y no tienen ninguna ventaja entre el mismo nivel. Por lo tanto, si juegas principalmente con artillería y quieres jugar con artillería hasta el final, personalmente sugiero que es mejor elegir el sistema soviético con una alta tasa de aciertos en la última etapa y el sistema estadounidense con alta potencia y alto daño por salpicadura. Solo recolectas dinero para entretenerte, el sistema salvaje alemán es mejor, la artillería Panther y el S51 soviético son las mejores opciones.