¿Cómo escribir la dirección base "XXX.exe 169D874" en EasyLanguage?
.¿Configuración del programa? Ventana asamblea_inicio ventana
. ¿Variables de conjunto de programa? ID del juego, ? Entero
¿Variable de ensamblaje? ¿Mango del juego? Entero
.¿Variable de ensamblaje? dirección base,? Entero
. ¿Variable de ensamblaje? Valor de sangre, entero
Entero
Variable de ensamblaje, eje x, entero
Variable de configuración del programa, eje y, entero
. > .¿Subrutina? Haga clic en _Botón 1__
Reloj 1. Periodo de reloj = 500
. ¿Subrutina? _clock1_cycle event
Game handle = ?Obtener handle ("",? "",? "")?' Esto necesita ser modificado
¿ID del juego? Obtener proceso de ventana ID (identificador del juego)
Dirección base=?Leer tipo de entero de memoria (ID del juego,?16 a 10 ("00854270"))
Valor de salud=? ¿Leer el tipo de entero de memoria? (¿ID del juego, dirección base? ("1D0"))
Cuadro de edición 1. ¿Contenido? (Valor de salud)
eje x =? ¿Leer tipo de entero de memoria? (¿ID del juego, dirección base? ? 16 a 10 ("14"))
Eje Y =? Leer tipo de entero de memoria (¿ID del juego, dirección base? ? Hexadecimal ("1C")) p>
Cuadro de edición 2. (Eje X)
Cuadro de edición 3.=?¿A texto? (eje y)
Usando el módulo Jinyiwei, el contenido leído es el volumen de sangre y las coordenadas actuales de la leyenda.
Debe modificar el identificador y el valor de compensación usted mismo, y leer varias veces con múltiples valores de compensación.