Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cómo escribir la dirección base "XXX.exe 169D874" en EasyLanguage?

¿Cómo escribir la dirección base "XXX.exe 169D874" en EasyLanguage?

.Versión 2

.¿Configuración del programa? Ventana asamblea_inicio ventana

. ¿Variables de conjunto de programa? ID del juego, ? Entero

¿Variable de ensamblaje? ¿Mango del juego? Entero

.¿Variable de ensamblaje? dirección base,? Entero

. ¿Variable de ensamblaje? Valor de sangre, entero

Entero

Variable de ensamblaje, eje x, entero

Variable de configuración del programa, eje y, entero

. > .¿Subrutina? Haga clic en _Botón 1__

Reloj 1. Periodo de reloj = 500

. ¿Subrutina? _clock1_cycle event

Game handle = ?Obtener handle ("",? "",? "")?' Esto necesita ser modificado

¿ID del juego? Obtener proceso de ventana ID (identificador del juego)

Dirección base=?Leer tipo de entero de memoria (ID del juego,?16 a 10 ("00854270"))

Valor de salud=? ¿Leer el tipo de entero de memoria? (¿ID del juego, dirección base? ("1D0"))

Cuadro de edición 1. ¿Contenido? (Valor de salud)

eje x =? ¿Leer tipo de entero de memoria? (¿ID del juego, dirección base? ? 16 a 10 ("14"))

Eje Y =? Leer tipo de entero de memoria (¿ID del juego, dirección base? ? Hexadecimal ("1C"))

Cuadro de edición 2. (Eje ​​X)

Cuadro de edición 3.=?¿A texto? (eje y)

Usando el módulo Jinyiwei, el contenido leído es el volumen de sangre y las coordenadas actuales de la leyenda.

Debe modificar el identificador y el valor de compensación usted mismo, y leer varias veces con múltiples valores de compensación.