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Plan de actividades de la Unión de Estudiantes Universitarios

Tengo algo más que mostrarles. 1. Antecedentes de la actividad

Desde el establecimiento de nuestra universidad, bajo el liderazgo correcto y el fuerte apoyo del comité del partido universitario y el comité de la liga juvenil, Los estudiantes de nuestra universidad han logrado resultados gratificantes en competencias académicas de ciencia y tecnología a gran escala provinciales y nacionales. Especialmente en 2009, los estudiantes de la Asociación de Ciencia y Tecnología de nuestra universidad avanzaron al top 150 del mundo en la competencia de desarrollo integrado de la competencia global de tecnología avanzada para estudiantes "Imagine Cup" de Microsoft y ganaron el premio especial por su tecnología de seguimiento de luz inteligente solar activa; Posteriormente, el proyecto ganó el tercer premio en la final nacional de la "Copa Challenge"; participó por primera vez en la Competición Nacional de Autos Inteligentes "Freescale" de la División Noreste de 2009. Ganó el tercer premio en la 14ª "Copa del Siglo" de la Universidad de Yanshan. Concurso de Trabajos Académicos Extracurriculares de Ciencia y Tecnología de Pregrado, y obtuvo los primeros y mejores premios creativos en el Concurso de Planes de Emprendimiento “Copa Parque Científico y Tecnológico”. Las farolas LED de seguimiento inteligentes desarrolladas independientemente por la Asociación de Ciencia y Tecnología se han puesto en uso en el campus.

Con el fin de desarrollar mejor las capacidades prácticas potenciales de los estudiantes de nuestra universidad y acumular fuerza para futuras competiciones a gran escala, el Comité de la Liga Juvenil y la Asociación de Ciencia y Tecnología de la universidad decidieron realizar el 6º Modelo de Auto. Concurso de Diseño y Producción.

2. Introducción al concurso

El concurso de diseño y producción de modelos de automóviles de Liren College está patrocinado por el Comité de Liren College de la Liga Juvenil *** y organizado por Student Science and Asociación de Tecnología de Liren College de la Universidad de Yanshan Una actividad de producción de ciencia y tecnología en toda la universidad para estudiantes universitarios.

El primer concurso de diseño y producción de modelos de automóviles se celebró en 2004 y hasta ahora se ha celebrado cinco veces. Requiere que los estudiantes diseñen y desarrollen de forma independiente circuitos de modelos de automóviles. El objetivo principal del concurso de diseño y producción de modelos de automóviles es cultivar y ejercitar las habilidades prácticas y mentales de nuestros estudiantes universitarios, activar la atmósfera cultural científica y tecnológica de la universidad y cultivar talentos prácticos e innovadores para que nuestros estudiantes universitarios participar en concursos de ciencia y tecnología a nivel provincial (municipal) y nacional.

Esta competencia está abierta a todos los estudiantes de la universidad. Al participar en la competencia, los estudiantes pueden mejorar su capacidad para usar sus manos y cerebro, cultivar su sentido de innovación y permitirles combinar sus conocimientos profesionales. Además de crear un buen ambiente académico, esta competencia también proporciona un escenario para que los estudiantes con diversas habilidades se muestren. Esta competencia incluye tres categorías: grupo competitivo, grupo de exhibición y grupo de modelos.

Introducción al grupo competitivo

La competencia en el grupo competitivo se trata principalmente de carreras y dibujos. La información proporcionada se utilizará para modificar el auto de carreras para que pueda alcanzar las mejores condiciones operativas y correr a la velocidad más rápida. Los jueces del grupo de competencia evaluarán los planes de modificación de cada grupo y finalmente determinarán las calificaciones de cada grupo para participar en la competencia. La competición competitiva de grupo pone a prueba principalmente la capacidad práctica de los jugadores y el nivel de funcionamiento del coche. (Planificación de 6 a 10 trabajos)

Introducción al grupo de exhibición

Los equipos participantes deben enviar sus planos de diseño al equipo de competencia y obtener la aprobación del equipo de competencia antes de poder participar en la competencia. Los equipos participantes fabricaron robots multifuncionales, modelos de aviones, cascos de barcos, manipuladores, etc. según sus propios planos de diseño. El requisito final es demostrar la funcionalidad prevista. La competencia grupal de exhibición pone a prueba la capacidad de producción práctica y el pensamiento innovador de los concursantes. (5 unidades/conjunto planificado)

Introducción al grupo de modelos

Los equipos participantes realizarán modelos físicos simulados según sus propios planes de diseño, como automóviles, barcos, tanques, edificios. , etc., para concursos de exhibición.

3. Tema del concurso

El propósito del concurso: resaltar el encanto innovador de los estudiantes, demostrar el estilo técnico de los estudiantes, ejercitar la capacidad práctica de los estudiantes y promover la versatilidad de los estudiantes. desarrollo.

IV. Descripción general de la competencia

1. Hora de la competencia: 30 de octubre de 2010

2. Lugar de la competencia: Lirenshi

3. Concurso participantes:

a. Profesores destacados: Zhang Yang, etc.

b Personal principal: Presidente Duan Shaobo, Vicepresidente Zhang Kuikui

c. : Todos los estudiantes de Liren College

4. Unidad organizativa

Patrocinador: *** Comité de Liren College de la Universidad de Yanshan de la Liga Juvenil

Organizador: Estudiantes de Ciencias y Ciencias de Liren College Asociación de Tecnología

Coorganizador: Asociación de Ciencia y Tecnología de Liren College (organización de actividades de ciencia y tecnología)

Planificador jefe: Zhang Yang

Planificador: Zhang Zhihui

Planificación de ejecución: Duan Shaobo, etc.

V preparativos preliminares

1 Publicidad preliminar

Incluyendo: transmisión anticipada, carteles sobre. tablones de anuncios, pancartas y carteles publicitarios, señales viales

a. El borrador de transmisión se entrega a la estación de radio para su transmisión tres días antes (el Departamento de Secretaría es responsable de prepararlo)

b. Tablero de publicidad (el Departamento de Propaganda es responsable y el Departamento Técnico lo apoya)

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Dos tableros de publicidad con texto principalmente, uno promueve principalmente el contenido: tema del evento, tiempo, ubicación y método; el otro promueve las reglas de la competencia, la introducción a actividades interesantes y la configuración de premios.

3 tableros promocionales con fotografías e ilustraciones en color: tres grupos de diferentes tipos de modelos de vehículos, fotografías de autor y textos de introducción relacionados.

c. Las señales de tráfico (responsables del Departamento de Propaganda) se colocan en los bordes de las carreteras con 3 a 5 días de antelación como medio de publicidad.

d.8 carteles promocionales (escritos por la Secretaría y publicados por el Departamento de Organización) se colocan en los tableros publicitarios de cada grupo (grupos 1-7 y 11);

Contenido : La hora de inicio de la competencia, el lugar, los participantes (principalmente profesores), las actividades interesantes y la configuración de los premios se centran en atraer a los estudiantes para que la vean.

e. Publicar dos carteles (producidos por partes externas y publicados por el Departamento de Organización)

Uno está colgado en el Centro de actividades para estudiantes universitarios; el otro está publicado en el sitio de la competencia.

f. Notificar a la estación de televisión Yanda, al periódico escolar, al equipo de prensa de Liren y a las estaciones de radio de Huanian y West Campus para realizar entrevistas y reportajes. Si es posible, también se debería invitar al periódico de la ciudad. (El Departamento de Tecnología es responsable)

g. Emitir avisos a las asociaciones de ciencia y tecnología de varios departamentos y planificar conjuntamente la competencia de modelos de automóviles (El Departamento de Secretaría es responsable)

2. Preparativos preliminares del personal

a. Invitar invitados (responsable de asuntos externos)

Elaborar cartas de invitación e invitar invitados. Los invitados incluyen: el maestro principal Zhang Yang, etc. El presidente Duan Shaobo dirigió al personal relevante para entregar la carta de invitación

b. Las reglas de la competencia deben formularse y publicarse oficialmente antes del 25 de octubre (el departamento técnico es responsable)

Presentarlas a los árbitros, quienes son miembros de la Mesa de la Asociación de Ciencia y Tecnología.

c. Todos los trabajos deberán presentar una introducción y comentario escrito (responsable por el departamento técnico) antes del 26 de octubre.

Incluyendo el título de la obra, características técnicas e información del autor. Cada equipo de producción escribe su propio comentario y determina el comentarista

d. Se requiere completar el draft del anfitrión (el departamento técnico es responsable y el departamento de competencia brinda apoyo)

Los requisitos del anfitrión: un hombre y una mujer Prepare el draft del anfitrión el 27 de octubre y ensaye antes del juego. para garantizar un alojamiento sin problemas.

e. Se requiere preparar los discursos de los docentes destacados y los escritos de los presidentes de docentes (escritos por el departamento de secretaría)

3. Elaboración preliminar de artículos

a. Elaboración de urnas y tarjetas de selección (responsable por el Departamento de Competición y apoyado por el Departamento Técnico)

b. Compra de globos, premios, cinta adhesiva, mineral. agua, etc. (relacionado con el exterior (Responsable por el Departamento Técnico)

c. Fabricar accesorios de rendimiento para modelos de automóviles (Responsable por el Departamento Técnico)

d. Tomar prestado equipo de audio (Responsable por el Departamento de Competición)

e. Solicitar mesas y sillas (El Departamento de Organización es responsable)

f. Modificación del texto relacionado con el gran telón (El Departamento de Propaganda es responsable). )

6. Proceso específico del evento

1. El diseño en el sitio (Li Renshi) debe completarse antes de las 9:00

a Transportar las obras y los accesorios relacionados al sitio (el departamento técnico es responsable)

b. Transporte de mesas, sillas y equipos de audio al sitio (Responsable por el Departamento de Organización y Departamento de Competencia)

c Colocación de cortinas (responsable por el Departamento de Organización)

d. Disposición del utilería del sitio del grupo de competencia (responsable por el Departamento Técnico)

El lugar está rodeado por una cinta de advertencia. Habrá un árbitro externo, dos árbitros asistentes en el sitio y el número de. se determinará el personal externo; la pista de Renesas se utilizará como pista de carreras; se proporcionarán varios suministros de lotería y tarjetas de puntuación.

e.Organización de actividades divertidas en el sitio (responsable por el Departamento de Competencia)

2 Lanzamiento de la actividad

a. lugar y comienza oficialmente la actividad.

b. El anfitrión presenta a los invitados.

c. La docente anunció la apertura del concurso y la docente anfitriona pronunció un discurso relevante.

d. El anfitrión de la competencia preside las actividades de la competencia.

① La primera sección de la competencia: Relevo de la Antorcha.

②Sección 2 del concurso: Rendimiento del coche con múltiples agentes de la Escuela de Ingeniería Eléctrica

③¿Es hora de actividades divertidas?

④El tercer cuarto de la competición: partido de exhibición (cada grupo competirá según las reglas).

e. Invitar a los maestros a hacer comentarios y expectativas importantes

f. Pedir a los maestros que salgan

g Llevar a cabo la segunda sesión de actividades divertidas, invitar a la audiencia a participar y otorgar premios premio?

3. Fin del evento

⑴Todos los miembros de la Asociación de Ciencia y Tecnología se tomaron una foto grupal

⑵Todos los miembros de la Asociación de Ciencia y Tecnología fueron responsable de limpiar la escena después del juego

⑶Completar el suministro de materiales promocionales a varios medios, incluidos Yanda TV, el periódico del campus, Liren Press Group, Huanian y las estaciones de radio del Campus Oeste (responsable del Departamento de Secretaría )

7. Detalles de la actividad

Reglas de competencia del grupo uno de competencia

1. El grupo de competencia proporcionará un conjunto de componentes básicos (incluidas cuatro ruedas y un marco). y un mecanismo de dirección), y los equipos participantes completarán el diseño de montaje del coche de carreras de acuerdo con el reglamento.

2. El número de participantes de cada equipo no podrá exceder de 5.

3. Cada equipo participante deberá presentar al comité organizador de la competición el plano de diseño de montaje del monoplaza. La competencia grupal competitiva se divide en ronda preliminar, semifinales y final

Ronda preliminar: evaluación de planes de modificación (sin límite superior en el número de inscripciones, se preseleccionan 10 planes de diseño)

Segunda ronda: evaluación del progreso de diez obras, evaluación de la tecnología de producción (se preseleccionan entre 5 y 7 obras),

Final: los coches preseleccionados para las semifinales competirán en la competición final en esta etapa

4. El circuito de control de carrera se puede controlar mediante cables o con control remoto inalámbrico, el equipo de competencia proporcionará a cada equipo un control remoto inalámbrico de respaldo.

5. Cada equipo participante recibirá una puntuación básica de 30 puntos por cada etapa. Si el equipo no completa la tarea de acuerdo con el cronograma, se deducirán 10 puntos por cada etapa. no completada durante dos etapas consecutivas, la competencia será descalificada.

6. Los equipos participantes que diseñen y completen de forma independiente circuitos de control cableados y puedan operarlos normalmente recibirán 10 puntos por cada etapa. Cada equipo que diseñe y complete de forma independiente un circuito de control inalámbrico y pueda operarlos normalmente recibirá. 20 puntos por cada etapa.

7. La puntuación final se compone de la puntuación final más las puntuaciones de cada etapa.

8. Si los equipos participantes dañan herramientas o componentes durante el procesamiento del coche de carreras. deberán compensar el precio original. En caso de accidente grave, no se requerirá compensación adicional. Además de la compensación, también serán descalificados de la competencia.

9. Se sumarán 30 puntos al puntaje total del primer lugar, al segundo lugar se le sumarán 25 puntos, al tercer lugar se le sumarán 20 puntos y se le sumarán 10 puntos. la puntuación total de los demás equipos participantes.

10. Cada vez que salgas corriendo de la pista durante la carrera, se descontarán 2 segundos de la puntuación de la competición. Si el coche entra en boxes durante la carrera, se descontarán 10 segundos de la puntuación de la carrera. cada vez Si el auto ingresa a la parada en boxes durante la carrera, se deducirán 10 segundos de la puntuación de la carrera. Si el auto ingresa a la parada en boxes durante más de 5 minutos, Descalificación.

Reglas de la Competición de Grupos de Segunda Exhibición

1. Cada equipo participante tiene un máximo de 5 personas.

2. Evaluación de selección de tema

(1) Novedad (2) Practicidad (3) Importancia o perspectiva

3 Evaluación del diseño

(1) Innovación (2) Racionalidad estructural (3) Mano de obra

(4) Aplicación de teorías y tecnologías avanzadas

4 Evaluación de la producción

(1. ) Realización funcional (2) Nivel de producción e integridad (3) Rentabilidad del trabajo

5 El equipo de competencia verificará periódicamente el progreso del trabajo de los equipos participantes y no completó las tareas requeridas. el tiempo programado tres veces. Las reglas del concurso serán canceladas.

6. Los equipos participantes deberán compensar las herramientas y componentes dañados durante el procesamiento. Serán descalificados quienes provoquen accidentes graves.

Tres reglas de competición de grupos modelo

1. Cada equipo participante tiene un máximo de 5 personas.

2. Basado principalmente en el diseño de la apariencia como criterio de evaluación y también en referencia al proceso de producción.

3 El equipo de competencia verificará periódicamente el progreso del trabajo de los equipos participantes, y no pudo completar las tareas requeridas dentro del tiempo programado tres veces. Las reglas del concurso serán canceladas.

4. Los equipos participantes deberán compensar las herramientas y componentes dañados durante el procesamiento. Serán descalificados quienes provoquen accidentes graves.

8. Establecimiento de premios de competición y reglas de puntuación

(1) Configuración de premios

⑴ Grupo de carreras:

Número de vehículos: 5

Configuración de premios Se determina: un primer premio, un segundo premio y tres premios de excelencia

Reglas de competición: prueba el coche una vez en la pista, compite dos veces y consigue el resultado más alto

Pista: Circuito de Renesas

⑵Grupo de exposición:

Número de obras: 5

Premios: un premio al mejor diseño, un premio a la mejor apariencia Un premio a la mejor tecnología, un premio a la mejor tecnología,

dos premios a la excelencia

Normas de selección:

Diseño (10 puntos por cada categoría)

Realización funcional Puntuación total, diseño de dirección y diseño del chasis

Puntuación

Apariencia (10 puntos por cada elemento)

Puntuación general de novedad estética

Puntuaciones

Tecnología (10 puntos por cada subelemento)

Puntuación total para la producción de circuitos a nivel de procesamiento de estructuras mecánicas controladas eléctricamente

Puntuaciones

⑶Grupo Modelo:

Número de obras: 4

Premios: Un Premio al Mejor Diseño, un Premio a la Mejor Producción y tres Premios a la Excelencia

Producción (10 puntos por cada ítem)

Puntuación total por sofisticación en la selección de materiales

Puntuación

Diseño (10 puntos por cada ítem)

Puntuación total por oral presentación del concepto de diseño y diseño de apariencia

Puntuación

(2) Composición de la partitura y proceso de puntuación

⑴ Puntos de bonificación de popularidad

El trabajo con los puntos de popularidad más altos recibirán un 5% adicional de la puntuación del concurso, y otras obras recibirán puntos adicionales según el porcentaje de sus puntos de popularidad.

⑵Puntos de bonificación creativos

El trabajo con los puntos creativos más altos recibirá un 10% adicional de la puntuación del concurso, y otros trabajos recibirán puntos adicionales según el porcentaje de puntos creativos.

⑶Puntos adicionales por contenido tecnológico

El trabajo con los puntos de contenido tecnológico más altos recibirá un 20% adicional de la puntuación del concurso, y otros trabajos recibirán puntos adicionales según el porcentaje de puntos de contenido tecnológico.

¿Formulario de calificación?

Tarjeta de calificación del público del 6º Concurso de modelos de automóviles del Liren College de la Universidad de Yanshan

Artículo nº 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Popularidad

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Creatividad

Contenido tecnológico

Nota: cada línea puede dibujar hasta tres luces √. Entréguela al personal después. completándolo

Gracias por tu aporte ¡Apoyo al trabajo de la Asociación para la Ciencia y la Tecnología!

Oficina de la Asociación de Ciencia y Tecnología: Dahuo 303 Laboratorio de la Asociación de Ciencia y Tecnología: SN302 Bienvenido a consultar y visitar

⑷Los jueces darán puntos extra

Los jueces revise exhaustivamente cada trabajo Al comentar, complete los puntos de bonificación de los jueces. El punto máximo es 10. Los trabajos correspondientes también recibirán puntos de bonificación de los jueces. (Puntos de bonificación de los jueces = puntuación de la competencia × (puntos de bonificación de los jueces × 10)%)

Tarjeta de puntuación de los jueces del sexto concurso de modelos de automóviles de la Universidad Liren de la Universidad de Yanshan

Número de artículo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Puntuación

Nota: Por favor revisa el nivel general del trabajo y dale una puntuación total de 10 puntos

⑸Puntuación integral

Puntuación integral = puntuación de competencia + puntuación de popularidad + puntuación creativa + puntuación de contenido científico y tecnológico + puntos de bonificación de los jueces

⑹Premio individual

A juzgar por los resultados de la tarjeta de puntuación de la audiencia, se entregarán el premio a la mejor popularidad, el premio a la mejor creatividad y el premio al contenido de mayor tecnología.

Nota: Cada trabajo sólo puede participar en uno de los premios Los niveles de prioridad son: 1 Premio al Contenido de Mayor Tecnología 2 Premio a la Mejor Creatividad 3 Premio a la Mejor Popularidad

(3) Otras instrucciones.

a. El panel de árbitros tiene derecho a tomar decisiones por actos no estipulados en estas reglas. En caso de disputas, la decisión del panel de árbitros se considerará definitiva.

b. Cualquier modificación de las normas será decidida y publicada por la Asociación para la Ciencia y la Tecnología.

c. El árbitro principal en el campo anuncia la hora de inicio y finalización del juego y si se suman o restan puntos. El árbitro asistente entrega la hoja de respuestas al personal fuera del campo y decide si se suman. o restar puntos. El personal registra la puntuación de cada trabajo. Suma y resta puntos y entrega la hoja de respuestas al público.

d. El personal externo distribuye tarjetas de puntuación y bolígrafos a la audiencia (el público puede votar por sus obras favoritas) y mantiene el orden fuera del sitio.

e. Los jueces determinarán el nivel general final de cada inscripción.

f. El nivel integral también incluye contenidos técnicos, concienciación sobre la innovación, etc., de los cuales los resultados del concurso y los índices de audiencia sólo representan una parte.

(4) Otras reglas de puntos extra

Durante el concurso se distribuirán tarjetas de puntuación a los estudiantes. Se seleccionarán hasta tres trabajos por cada ítem, y se sumará 1 punto. a los puntos correspondientes de las obras seleccionadas en cada tarjeta.

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3. Señales de tráfico 10 yuanes

4. Guiones de difusión y avisos de la Asociación de Ciencia y Tecnología 5 yuanes

5.

6. Dos cajas de agua potable cuestan 40 yuanes

7. Dos baterías de micrófono cuestan 10 yuanes

8 Una cinta de advertencia de 30 metros cuesta 50 yuanes. ?

9. Carta de invitación 10 yuanes

10. 2 paquetes de globos 20 yuanes,

11. Urna, tarjeta de selección (hecha por usted mismo)

12. Dos rollos de cinta por 5 yuanes

13. ¿El premio es de 100 yuanes?

***Total: 349 yuanes

10. Plan de emergencia

1. Si llueve mucho el día del evento, el evento se cancelará. pospuesto.

2. Durante el período de promoción, se designará personal dedicado a retirar los paneles de exhibición todos los días para evitar que se dañen.

3. Si llueve durante el periodo de la promoción, la promoción se cancelará para ese día.

4. Confirme nuevamente el día antes del evento si los oradores presentes pueden llegar. Si alguien no puede llegar, ajuste el proceso del evento de inmediato.

5. Disponer de personal móvil en caso de escasez de mano de obra.