Voyager 4: El ascenso de una dinastía - Guía gráfica del proceso
1.1 Interfaz principal
Contraer 1.1 Interfaz principal 1.2 Operaciones básicas 1.3 Comercio automático 2.1 Construcción 12.1 Construcción 22.1 Construcción 32.1 Construcción 42.1 Construcción 52.2 Introducción al desarrollo naval/comercial
1. Interfaz
1.1 Interfaz principal
Entra al juego. El juego tiene dos modos. Uno es el modo de campaña de la trama, que consiste en desarrollarse paso a paso desde LUBECK hasta el señor supremo final de la Liga Hanseática en las condiciones especificadas por la computadora. Uno es el modo gratuito, lo que significa que puedes establecer libremente todas las condiciones para jugar. Si eres novato, te recomendamos que comiences en el modo campaña para conocer este juego.
Lo único que puedes cambiar en el modo campaña es tu nombre, sexo y tu escudo familiar. El resto no se puede cambiar. HISTÓRICO DE PRODUCCIÓN aquí significa definir las especialidades de cada pueblo según el verdadero modelo histórico. Las cifras de población tampoco son ajustables. Si es la primera vez que entras en contacto con este juego, te recomendamos comenzar con el modo campaña.
El modo gratuito debería ser más adecuado para jugadores de juegos de navegación avanzados. Todos los elementos del juego se pueden cambiar. Sin embargo, se recomienda no ajustar la población y productos especiales. Cuanto mayor sea la población, mayor será la presión de desarrollo inicial.
No hay nada superfluo que explicar sobre las opciones del juego. No se recomienda activar la opción de bloqueo de perspectiva. Si la configuración de tu máquina no es muy buena, puedes desactivar los VÍDEOS DE EVENTOS y los VÍDEOS DE ASESORES
La siguiente es la interfaz principal de nuestro juego. Como se muestra a continuación. A la izquierda está tu tiempo y velocidad de juego. En el medio está la población y la satisfacción de tu ciudad y el cambio al mapa mundial. A la derecha está el mapa de tu ciudad y los barcos. La velocidad del juego se puede ajustar en tres niveles. Velocidad de 0,1x, velocidad de 1x y 5x. En términos generales, una velocidad 1x es suficiente.
El apoyo del pueblo es un valor importante. Su altura puede determinar tu autoridad en esta ciudad. Por ejemplo, en otras ciudades, tu tasa de apoyo debe ser superior al 25% antes de poder construir edificios. Y si la tasa de apoyo de tu ciudad es superior al 70 %, puedes construir fábricas adicionales. El apoyo de la ciudad está relacionado en gran medida con los productos que vendes en esta ciudad.
Como se muestra a continuación, los edificios de la ciudad principal son algunos de ellos. la siguiente. Departamento de Construcción, puedes construir edificios aquí, pero necesitas alcanzar un cierto nivel de apoyo de la ciudad. Además, los edificios específicos de la ciudad, como torretas, etc., requieren que te conviertas en alcalde para construir el mercado, que es donde se comercializan los bienes. Más detalles aquí más adelante. La iglesia es un lugar donde puedes orar o hacer buenas obras para aumentar tu apoyo. Se recomienda que vayas a orar con más frecuencia cuando el juego apenas comienza a desarrollarse. La cámara de comercio es un lugar donde puedes mejorar tu ciudad. estado, comprar permisos de construcción y obtener información comercial.
Este es un edificio al que siempre debes prestar atención. La sala de contabilidad es donde almacenas las mercancías. A medida que se desarrolle más adelante, será necesario construir varios más para garantizar el volumen de carga básico. El ayuntamiento es principalmente el lugar donde se vota para el alcalde, algo que sólo se puede hacer si se va a votar el día anual. Y puedes ver algunas noticias adicionales de la ciudad en la interfaz del ayuntamiento. La taberna es donde reclutas gente, donde puedes reclutar marineros y llevar a cabo tareas de exterminio de piratas. En el muelle, puedes construir, mejorar, comprar y vender barcos.
Haz clic en el ícono de desplazamiento en el extremo izquierdo para mostrar tu interfaz CHRONICLE, que registra tu progreso en el juego. No tiene mucho que ver con tu juego. Si no pasa nada, puedes verlo como un logro.