Importación de materiales cartográficos. Comprobado durante N días. Descubrir esto es un verdadero problema para todos los novatos legendarios. El archivo de material tiene el mismo nombre que los objetos del cliente.will.
Los archivos MAP de mapas y los archivos de materiales están relacionados. . . El archivo de material tiene el mismo nombre. Simplemente crea otros archivos de material, por lo que, naturalmente, será necesario rehacer el archivo MAP. . .
Esto es realmente muy sencillo. . . La forma más sencilla de comprender el principio aquí es utilizar OBJ para buscar una imagen aleatoria en Internet y crear un archivo de mapa MAP. . . Una vez que sepas cómo hacerlo, lo entenderás. . .
De hecho, es muy simple. Simplemente tome una imagen completa, calcule, corte la imagen, luego impórtela y vuelva a unirla en el editor de MAP. . .
La clave de su problema es que se debe volver a crear el archivo MAP. . El punto clave no es el archivo de material sino la coincidencia del archivo de mapa y el material. . Si cambias el material directamente, tu mapa seguirá leyendo la imagen OBJ original, lo que inevitablemente lo convertirá en un mapa de flores. . .
En cuanto a los archivos de baldosas que mencionaste, depende de si tu mapa está hecho usando archivos de baldosas o usando el modelo de datos estándar OBJ. . . Generalmente, muchos parches externos ahora usan OBJ. . . Digámoslo de esta manera, incluso si el mapa está hecho con archivos de baldosas, generalmente usted no fabrica los materiales de las baldosas usted mismo como guía. . .