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Diferentes versiones de la Era de los Descubrimientos

Nombre original del juego: Uncharted Waters

Nombre chino: Age of Discovery

Plataformas de juego: FC, MD, SFC, PC

Región de publicación: Japón

Tipo de juego: Aventura de navegación

Idioma del juego: japonés, inglés, chino

Número de jugador: 1 jugador

Capacidad del juego: 2M, 4M

Fecha de lanzamiento: 1991, 1992

Desarrollador: KOEI

Editor: KOEI

Introducción al juego : En el primer juego de la serie, el jugador interpreta a un joven y ambicioso príncipe portugués que vive en una familia noble en decadencia: Leon Farrell. El objetivo del juego es restaurar el antiguo honor de la familia y hacer realidad el sueño de León. Sólo hay tres países en el juego: Portugal, España y el Imperio Otomano. Hay muchos puertos neutrales en todo el mundo. Los jugadores pueden "invertir" en estos puertos para que los puertos invertidos se conviertan en la esfera de influencia de Portugal. Los jugadores pueden aumentar la reputación de León descubriendo puertos, luchando y derrotando a otras caravanas y piratas. El aumento de reputación permite a León completar las tareas asignadas por el Rey de Portugal y aumentar aún más su reputación.

La historia se sitúa a principios del siglo XVI (iniciando en 1502). La versión FC se lanzó en 1991 y las versiones MD y SFC se lanzaron en 1992. Ese mismo año también se lanzó una versión en inglés del juego. El juego también ha sido portado a PC.

Introducción general

Este juego es un juego de estrategia lanzado por Koei Corporation en Japón en 1990. El trasfondo del juego está ambientado en la Era de los Descubrimientos en la Edad Media. El juego no solo debe considerar cuestiones como la navegación, la geografía, el comercio, la gestión de flotas, etc., sino también resistir los ataques de los piratas y considerar el impacto del viento. y marea en los barcos.

Introducción al juego

El 21 de febrero de 1502 d.C. es el día en que comienza el viaje. El joven Li An heredó la herencia de su padre, que era un barco mercante de entrenamiento llamado Bazu. A partir de ese día, Leanne decidió convertirse en una auténtica capitana. Entonces tomó 5 cajas de pimienta, 5 cajas de cristales y 1.000 monedas de oro, y partió desde el puerto de Lisboa, Portugal, en un viaje en barco alrededor del mundo. El capitán Li An viaja a 70 puertos en los cinco continentes del mundo, llevando las especialidades de un puerto a otro para venderlas en función de las diferencias de precios regionales. Durante el difícil viaje, Li An acumuló riqueza gradualmente. Especialmente el transporte de mercancías desde África, Asia y América del Sur a Europa le ha permitido ganar mucho dinero. Aunque había piratas y fuertes tormentas en el camino, ninguna dificultad podría preocupar a Li An. Durante varios años de navegación, la riqueza de Li'an continuó expandiéndose y su flota también continuó expandiéndose. Al mismo tiempo, también compró barcos piratas y se apoderó de grandes cantidades de bienes y suministros al saquear las flotas de otros países. mejoró su reputación personal y también hizo que el prestigio nacional de Portugal se extendiera al otro lado del océano.

El puerto de Lisboa es el punto de partida del "Bazu" de Liang. También es un puerto bien equipado. Hay talleres para vender diversos equipos de navegación, tabernas que pueden contratar diversos servicios laborales y compras. La bolsa, el hotel que proporciona información sobre la flota, personal y portuaria, el caballete que puede abastecer de suministros y tripulaciones, el astillero que compra y vende barcos y el palacio donde vive el rey.

Hay 70 puertos en el juego en todo el mundo, de los cuales 50 son centros comerciales para comercio y reparación, y los otros 20 puertos pueden usarse para suministros.

La calidad del barco es muy importante para el futuro del navegante. Existen los siguientes tipos de barcos en el juego:

(1) Barcos pequeños para practicar: tipo latino. , tipo Kahua Ruyu;

(2) Embarcaciones de práctica: tipo Weidumo, tipo Kawashuru;

(3) Pequeño barco mercante: tipo Birugantei;

(4 ) Barco mercante: tipo Nao;

(5) Acorazado: tipo Junde;

(6) Acorazado grande: tipo Galion.

Trama del juego

Leon Farrell nació en una familia de navegantes. Su padre, estimulado por el éxito del viaje de Vasco da Gama a la India, decidió aventurarse también a la India. La princesa portuguesa Cristina también estuvo entre las personas que la despidieron. Como todos los juegos de rol, el protagonista masculino León se enamoró de la princesa a primera vista y estaba decidido a convertirla en su futura amante.

Sin embargo, su sueño se vio destrozado por la despiadada realidad un año después: el primer oficial de su padre, Locke, le dio la mala noticia de que su padre había naufragado (según las indicaciones de la segunda generación, se dirigió a El Dorado en América del Sur). A partir de ahí, finalmente comenzó la carrera de navegación de Leon Farrell...

Cuando la reputación de León superó los 40.000, finalmente llegó el encargo del rey: la princesa fue secuestrada por piratas y la misión de rescate recayó en la famosa aventura En la costa de León. cuerpo. Primero, pregunté sobre las noticias en una taberna en Lisboa (la ciudad donde se encuentra la princesa es aleatoria), y luego corrí al lugar para participar en una batalla naval sin precedentes y difícil con el ejército pirata (en ese momento, el autor había convertirse en un enemigo público de todos los países debido a sus muchas malas acciones en el pasado, por lo que continuó luchando con las armadas de varios países. Después de 12 batallas...), finalmente logró rescatar a la princesa.

Vuelve a Lisboa y conoce al rey. Entre las cuatro opciones propuestas por el rey, se recomienda elegir "Princesa" (por supuesto, también puedes pasar de nivel si eliges otras opciones). , Pero según la trama de la segunda generación, esta parece ser la mejor (La mejor opción), y luego hay una pantalla de liquidación con un estilo similar al de la segunda generación...

Notas

1. Además de tener una buena relación con la princesa, que es necesaria para completar la trama, también se le ayuda a pedir ayuda al rey.

2. No hay configuración para darle regalos a la camarera, solo sigue pidiendo bebidas. Después de beber unas 40 bebidas, podrás obtener información.

3. Los mejores barcos están en Amberes.

4. Es mejor no emprender misiones de gremio para encontrar tesoros: puedes obtener más fondos y reputación con el mismo tiempo y energía.

5. Se recomienda llevar consigo un lote adicional de carga anterior en un viaje largo. En términos generales, al final del juego, los jugadores suelen estar en una situación desventajosa con enemigos públicos de varios países, por lo que la mayoría de los puertos suelen bloquear a los jugadores. Teniendo en cuenta que el límite superior de monedas de oro es 65525, generalmente no queda mucho dinero después del soborno. En este momento, los bienes tienen la función de moneda de reserva.

6. Excepto por los gráficos toscos y las operaciones de navegación extremadamente engorrosas, la primera generación no ha cambiado mucho en comparación con la segunda generación. Los jugadores de la segunda generación deberían poder comenzar con relativa facilidad.

7. Este artículo está preparado para aquellos jugadores ortodoxos, aquellos que han cambiado de secta no pueden leerlo. Nombre original del juego: Uncharted Waters II

Nombre chino: Age of Discovery 2 Plataformas de juego: MD, SFC, PC, SS, PS

Área de lanzamiento: Japón

Tipo de juego: Aventura de navegación

Idioma del juego: japonés, inglés, chino

Número de jugadores: 1 jugador

Capacidad del juego: 4M, CD X 1

Fecha de lanzamiento: 1994, 1997

Desarrollador: KOEI

Editor: KOEI

Introducción al juego: Age of Discovery II, también conocido como Age of Discovery: New Horizons, este juego es quizás la versión más famosa de la serie. Atrajo a un gran número de jugadores del este de Asia y más tarde se convirtió en partidario de la serie "Age of Discovery". El juego también está ambientado en el siglo XVI y el contenido continúa la historia de la generación anterior. En 1994, se lanzaron las versiones SFC y MD, y en 1997 se trasladaron a SS y PS. En el juego, hay 6 protagonistas entre los que los jugadores pueden elegir, y cada protagonista tiene una trama diferente en el juego.

Protagonista del juego

1. John Farrell: el hijo de León, el protagonista del juego anterior, un explorador portugués

2. : Una ex oficial naval española que luego se convirtió en una pirata pelirroja

3: Capitán de la flota corsaria británica

4.

5. Piede Conti: aventurero italiano

6. Alain West: comerciante otomano

Conocimientos de navegación

Qué necesitas saber ¿Cuando navegas en el mar? En primer lugar, debes llevar agua fresca y comida. Lógicamente, la misma cantidad de ambos es lo más adecuado. De hecho, no es así. La comida se puede encontrar en cualquier momento. y en cualquier lugar, y es más fácil encontrar agua dulce en ríos grandes como el Nilo y el Río Amarillo. Si solo haces negocios en Europa, hace sol y tiene muchos puertos, así que no hay de qué preocuparse, pero también hay muchos piratas. Pero si quieres "girar" por África o regresar a China para visitar a tus familiares, debes traer tus útiles de navegación, porque el mar es como una chica de 18 años, de mal humor. El más valioso de los suministros náuticos es el "bálsamo santo".

Las tormentas en el mar son las más aterradoras. Una tormenta puede provocar la pérdida de la mayor parte de tu flota. Cuando el cielo se oscurece antes de una tormenta, si tienes un asistente perspicaz, él también te dirá que esto se puede evitar usando un "bálsamo santo" en este momento. Los "telescopios" también son un accesorio esencial para la navegación. No sólo pueden descubrir nuevos puertos y pueblos a largas distancias, sino que también pueden reducir significativamente el número de marineros en el barco mirando, permitiendo que más marineros remen y aumenten la velocidad de navegación. Durante los viajes del siglo XVI, las ratas abundaban y los gatos se convirtieron en parte del viaje. Sin ellos, las ratas reducirían la durabilidad del barco. Otros elementos, como el sextante y el refuerzo sanguíneo, probablemente ya sean conocidos por todos, por lo que no entraré en detalles aquí.

Conocimiento geográfico

Al jugar "Age of Discovery II", es muy importante tener cierta comprensión del mapa mundial. Si ni siquiera sabes dónde está Basora, entonces Alan no podría encontrar a su hermana perdida hace mucho tiempo y el juego no podría continuar. A un amigo mío le costaba mucho jugar con el ratón en una mano y el círculo mundial en la otra cuando empezó a jugar. Pero al cabo de una semana, el mapa que tenía en la mano derecha fue sustituido por café. Cuando se le preguntó por qué estaba tan lleno de café, dijo tranquilamente: "El mapa del mundo ya está en mi corazón". "The Age of Discovery II" se incluirá como medio, materiales didácticos auxiliares para los cursos de geografía de la escuela primaria para aumentar el conocimiento perceptivo de los estudiantes. Hay casi cien aldeas en el juego y la naturaleza de los objetos encontrados incluye ruinas, animales raros, tesoros y naturaleza. Hay siete tipos de plantas, monstruos y pozos nativos: su importancia se divide en cinco niveles: A, B, C, D y *, al igual que los tesoros. Cuando buscas tesoros en una aldea, normalmente tienes que entretener a los aldeanos primero para aumentar su amistad, y ellos te ayudarán a buscarlos. Por supuesto, si tu Quili es alto, podrás encontrar los tesoros rápidamente debido a la vida diferente. Experiencias de los seis protagonistas, los tesoros que cada uno de ellos puede descubrir son: Son diferentes, por lo que no los enumeraré uno por uno.

Conocimiento del barco

Si quieres navegar, no puedes prescindir de un barco. El siglo XVI fue una era de rápidos avances en la tecnología de construcción naval. En "Era de los Descubrimientos II", hay 25 tipos de barcos que van desde veleros de balsa de 50 toneladas que sólo pueden navegar a lo largo de la costa hasta grandes barcos de 1.200 toneladas capaces de navegar por el océano. transporte. Los barcos avanzados sólo pueden fabricarse en puertos desarrollados, lo que también refleja la situación tecnológica de aquel momento. Varios barcos distintivos en "Age of Discovery II": El mejor barco para negocios: barco grande: capacidad de carga máxima 1200 toneladas, 45-500 marineros, durabilidad 10O, fuerza de gobierno 50, propulsión 65. Este es el barco más grande del juego y puede transportar la mayor cantidad de carga, pero su velocidad es lenta y su maniobrabilidad no es flexible. Podrá fabricarse cuando el valor industrial de Hamburgo y Amberes alcance los 1000. El mejor barco para la aventura: lancha rápida híbrida: capacidad de carga máxima 450 toneladas, 30-250 marineros, durabilidad 66, fuerza de gobierno 95, propulsión 100. Este tipo de embarcación tiene la mejor maniobrabilidad y puede alcanzar altas velocidades incluso con viento en contra y contracorriente. Muchas ciudades europeas podrán fabricarse después de que su valor industrial alcance 1000. El mejor barco para el combate son los barcos grandes. El número máximo de armas es 150 y el número máximo de marineros es 500. Los dos primeros datos son los más importantes en las batallas navales. Si usas tres o cuatro cañones para hundir cualquier barco, si luchas con los marineros, tendrás la mayor cantidad de personas. De esto se puede ver que se trata del Big Mac de "The Age of Discovery II". Un barco acorazado, con una capacidad de carga máxima de 1100 toneladas y un número máximo de armas de 100, podrá ser fabricado por Kai y Nagasaki en Japón después de que el valor industrial alcance 1000. Cuando el valor de la industria de Dublín de Irlanda alcance 1000, podrá construir un gran velero de tres mástiles con una capacidad de carga máxima de 1000 toneladas y un número máximo de armas de 120.

Conocimiento de armas

Una razón muy importante por la que "Age of Discovery II" es popular entre los jugadores es que la parte del juego de rol es rica y colorida. Tomando como ejemplo las armas y armaduras, no son peores que los juegos de rol. Están divididas en cinco niveles: A, B, C, D y *. Las imágenes son muy hermosas, y cada una tiene su propio origen y leyenda, y no están fabricadas de la nada. Dos importantes armas de primera clase: el cuchillo mágico de Kozhikode, India, y la espada paladín de Tombuctú, África occidental. Buscar tesoros de nivel seis es una actividad de aventura muy interesante. Tomemos como ejemplo al autor. Para obtener la "Espada Paladín", se puede decir que he pasado por muchas dificultades, lo cual es incluso más difícil que buscar. para las escrituras en Occidente. Originalmente pensé que la "Paladin Sword" estaba en Europa, pero quién sabía que en realidad estaba en un pequeño puerto en el este de África. A altas horas de la noche, estaba buscando intensamente en Tombuctú y todo estaba completamente oscuro. Después de pasar un puente, sigue hacia la derecha y finalmente encuentra la tienda de artículos (ya eran las 2:40).

Aunque no había ningún sonido en la casa, entré corriendo sin dudarlo. El interior era brillante. Era realmente una aldea llena de emociones, pero la espada de paladín valía 380.000 monedas de oro y yo solo tenía 300.000 monedas de oro. Estas armas y almohadillas para casco se utilizan para desafiar a los capitanes enemigos en un duelo en batallas navales. Si tienes equipo de nivel *, debes elegir "Fuerza para aplastar" al atacar y "Fuerza para el enemigo" al defender. le das pleno juego a su papel. Hay más de diez tipos de espadas y armaduras, y en realidad hay mucho conocimiento sobre cómo combinarlas: Ofensiva primero: Muramasa Demon Sword y Paladin Armor Defensiva primero: Saint Saul Sword y Errol Armor combinadas Sex First: Paladines y Paladín Armadura

Protagonista del juego

Miranta Berti: una exploradora italiana

Chica alegre y encantadora de la ciudad de Génova. Pensó erróneamente que el aventurero Pied Candy de su ciudad natal le propuso matrimonio, por lo que decidió hacerse a la mar personalmente para encontrar a Pied que estaba de aventuras alrededor del mundo. En el juego, su asistente es Tony Rossi, el hermano menor de la taberna genovesa Magilutta. No estaba satisfecho con el instructor de la escuela de la marina mercante por golpearlo con un látigo, por lo que tomó laxantes con sus comidas, pero fue atrapado antes de que ocurriera el incidente. Le ordenaron que abandonara la escuela y luego fue arrestado. Miranta y su hermana presionaron para convertirse en asistentes.

Salbador Reis: Pirata de Argel

El hijo de Hilton Reis, el líder pirata que reside en el puerto de Argel. Decidido a superar a su padre y convertirse en el pirata número uno del Mediterráneo. Su asistente en el juego es Horace DeStarti, un pirata experimentado que llama al protagonista "Maestro".

Trama del juego

La trama de "Age of Discovery II" es muy emocionante, nada menos que la de "Age of Discovery II", y los seis protagonistas del juego anterior También aparecen, e interactuarán con los nuevos Los protagonistas interactúan en la trama, y ​​​​los protagonistas de esta obra tienen una trama más amplia, y sus propios personajes también emocionan a los jugadores. Una es una chica italiana que compite con Piecon en un. aventura, y el otro es un hijo de segunda generación de Hilton Reis, el pirata más fuerte, que se embarcará en su propio camino para convertirse en el Rey Pirata. Estas maravillosas y enormes tramas son los elementos importantes de "La era de los descubrimientos" que atraen a los jugadores. Nombre original del juego: Uncharted Waters III

Nombre chino: Age of Discovery 3 New Century Plataforma de juego: PC

Lanzamiento del lanzamiento: Japón

Tipo de juego : Navigation Adventure

Idioma del juego: japonés, inglés, chino

Número de jugadores: 1 jugador

Capacidad del juego: CD X 1

Fecha de lanzamiento: 1996 Año

Desarrollador: KOEI

Editor: KOEI

Introducción al juego: El nombre completo de Age of Discovery III es "Age of Discovery III - New Century". La versión japonesa para PC del juego se lanzó en 1996, mientras que la versión china para PC no se lanzó hasta el año 2000. Age of Discovery 3 es la única versión independiente de la serie Discovery que no se ha lanzado en ninguna otra consola doméstica. versión. Esta versión tiene un estilo realista nostálgico fuerte y un alto grado de libertad en comparación con otras generaciones de obras, pero su influencia y difusión entre los jugadores también es relativamente pequeña. Sin embargo, muchos elementos del juego creados en esta versión aún se conservan en la última "Age of Discovery Online".

El año de inicio del juego está fijado en 1480. Puedes crear tu propio protagonista o elegir dos protagonistas virtuales que proporciona el juego (uno es portugués y el otro es español). En el juego, los jugadores pueden convertirse en pioneros de la aventura náutica y descubrir muchas cosas nuevas. También pueden comerciar y luchar contra musulmanes y piratas. Y puedes perseguir mujeres de diferentes estilos en todo el mundo para casarse y tener hijos, lo que hace que el juego sea más interesante.

Esta es la serie más realista de Age of Discovery. Puedes atacar ciudades y puertos del interior, y puedes viajar por tierra en el mismo continente, e incluso se menciona el tema de los esclavos negros (eliminado en chino). versión) Go); desafortunadamente, es la dificultad más alta entre todas las versiones, por lo que no es popular entre la comunidad de jugadores.

Interfaz del juego

Las operaciones del juego generalmente cambian entre dos interfaces, una de las cuales es la interfaz de la ciudad y la otra es la interfaz de navegación. Primero, familiaricémonos con la interfaz de la ciudad. . La interfaz de la ciudad está dividida en 5 partes, que incluyen detalles de la ciudad, miniaturas de la ciudad, barra de título, barra de herramientas de botones y ventana de selección. Estas son las partes que los jugadores deben dominar primero.

El mapa detallado de la ciudad muestra toda la ciudad. La parte rodeada por la muralla de la ciudad es el centro de la ciudad, donde se construyen varias instalaciones públicas. Fuera de la muralla de la ciudad, hay una gran cantidad de terreno para que los jugadores construyan varias fábricas. Haga clic en estos edificios para devolverlos. Puede obtener información detallada relevante, hacer clic en los residentes de la ciudad para obtener sus opiniones y mover el mouse o usar las teclas de flecha para controlar el punto de vista de la ciudad.

La miniatura de la ciudad se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla. El cuadro blanco representa el área de la ciudad que se muestra actualmente en la pantalla principal. Haga clic directamente en el minimapa para llegar inmediatamente a la ubicación especificada en la ciudad.

La parte superior de la pantalla es la barra de título. Los íconos de izquierda a derecha representan la población de la ciudad, el nombre de la ciudad, la cantidad de edificios en la ciudad, la cantidad actual de fondos y la hora actual. Al hacer clic en estos iconos también se mostrará la información correspondiente. Haga clic en el ícono de la cabeza al lado de la población de la ciudad para conocer el número de ricos, ricos, pobres y mendigos en la ciudad y su estado de ánimo actual. Si hay muy pocas casas en la ciudad, también se mostrará aquí. Al hacer clic en el icono de construcción de la ciudad, los jugadores pueden ver claramente qué edificios de la ciudad pertenecen al jugador y qué edificios pertenecen al competidor. Haga clic en el ícono de fondos actuales para ver las estadísticas financieras del jugador, incluido el valor de la empresa, la construcción de viviendas, la construcción naval y todos los ingresos, gastos y otra información. Haga clic en el icono del reloj de arena junto a la hora actual para obtener información hanseática sobre aperturas de tiendas, elecciones, hambrunas, etc.

La barra de herramientas del botón está debajo de la miniatura de la ciudad, y de izquierda a derecha está la lista de barcos, la aceleración, las noticias, la construcción, la salida de la ciudad y las opciones. Haz clic en el botón Lista de barcos para ver la lista de barcos actual del jugador y algunos estados básicos. El botón del acelerador aumenta la velocidad del juego. Si sientes que el barco navega demasiado lento, puedes hacer clic en el botón del acelerador para acelerar el tiempo del juego. Cuando el barco llega a su destino o ocurre algún evento especial, el tiempo del juego. volverá al estado inicial. Haga clic en el botón Noticias para ver varias cartas recibidas por los jugadores. Haga clic en el botón de construcción para construir diferentes instalaciones en la ciudad, haga clic en el botón abandonar la ciudad para ingresar a la interfaz de navegación y el botón de opción es para la configuración y el archivo del sistema.

Cuando no se seleccionan instalaciones específicas como barcos y edificios, la ventana de selección no muestra ninguna información. El autor dará una explicación más detallada al presentar barcos y edificios.

Cuando el barco sale de la ciudad, el jugador también puede cambiar a la interfaz de navegación para observar la situación en el mar. La pantalla principal es un mapa del área marítima, la pantalla pequeña es una miniatura del área marítima y. la barra de título muestra la distribución de los barcos del jugador, incluido el número de barcos portuarios, el número de barcos marítimos, el número de barcos guardianes del puerto y el número de barcos guardianes del mar. Puedes ver la situación básica de cada ciudad en el mapa del área marítima. El color azul indica que la ciudad es tu ciudad natal. El punto azul con un círculo rojo indica que la oficina comercial del jugador está construida en la ciudad. ingrese directamente a la interfaz de la ciudad. Rojo significa que no se ha establecido una oficina comercial en la ciudad. Después de hacer clic, solo puede obtener la información básica de la ciudad. Además, también puede conocerla mediante el pequeño ícono al lado del nombre de la ciudad. Qué producto es más escaso en la ciudad. Para un hombre de negocios inteligente, creo que este es el mejor consejo.

Información del producto

Hay 20 tipos de productos básicos en el juego. Comprar a precios bajos y vender a precios altos es un medio importante para que los comerciantes acumulen capital, por lo que deben tener conocimientos. de estos productos. Antes de presentar los productos, también me gustaría explicar las unidades de producto en el juego. Hay un límite superior en la capacidad de carga de los barcos, que está representado por la unidad "barril". La unidad de la mayoría de los productos también es un barril, pero para el arroz, la madera y otros productos básicos, la unidad de barril es demasiado pequeña, por lo que el juego estipula otra unidad "caja", una caja de productos equivale a 10 barriles. Además, comprenda que cargar mercancías en barriles en los barcos puede ahorrar mucho dinero y los beneficios obtenidos también son mucho mayores.

Entre los 20 productos básicos, los que se encuentran en barriles incluyen telas, miel, aceite de ballena, asfalto, cerveza, cuero, vino, pieles de animales, alfarería, productos de hierro, especias y sal en cajas. cáñamo, madera, carne, arrabio, lana, pescado y ladrillos. Se puede decir que se suministran diferentes productos a los residentes de diferentes clases en el juego. Por ejemplo, los productos preferidos por los pobres son generalmente telas, cerveza y sal. , mientras que los productos preferidos por los ricos son Interesarse en el vino, las pieles de animales y las especias, y satisfacer las necesidades de los diferentes residentes puede mejorar su reputación entre estas personas. No pierda de vista ni una cosa ni la otra.

Aquí presentamos algunos de los productos que pueden generar grandes ganancias en el juego, como productos de hierro, telas y vino. La ventaja de los productos de hierro es que la demanda de productos de hierro es muy grande en todos. ciudad y se consumen rápidamente. Por lo general, se compran. El precio se puede controlar en alrededor de 300 y el precio de venta puede llegar a 500. La recomendación es una excelente manera de ganar dinero en la etapa inicial. La tela también tiene la ventaja de una gran demanda, el beneficio es ligeramente menor que el de los productos de hierro, pero el costo de compra es menor y básicamente no hay peligro de retrasos. Aunque la demanda de vino no es grande en varios lugares, la mayor ventaja es que solo una ciudad produce una gran cantidad, siempre que pueda monopolizar las ventas de otras ciudades, definitivamente es un atajo para enriquecerse rápidamente.

Comercio y exploración

El comercio marítimo siempre ha sido lo más destacado de la serie "Age of Discovery", y solo a través del comercio los jugadores pueden recaudar grandes cantidades de fondos de exploración o agregar recursos. un barco nuevo. En "Age of Discovery 3", el marfil sigue siendo el negocio más rentable. Mientras los jugadores sean diligentes y hagan más viajes a África, podrán llenar sus maletas rápidamente. Otra cosa que puede enriquecer a los jugadores es el comercio de especias, como clavo, frijoles, etc., que se pueden vender a buen precio en Europa, lo que se puede decir que es una mina de oro en los países del Este. Es solo que el viaje hacia el este es demasiado largo y existen muchos peligros. A menudo lleva mucho tiempo viajar hasta allí, por lo que todavía no es tan rentable como el comercio de marfil a corta distancia. Firmar un contrato es otra fuente de ingresos en el juego. Al comienzo del juego, el jugador debe firmar un contrato con el académico para poder obtener barcos y apoyo financiero. La biblioteca del puerto contiene una variedad de documentos y materiales que registran diversas criaturas, pueblos, monumentos u objetos legendarios. Después de leer, el jugador puede ir a la residencia del erudito, al salón de negocios o a la iglesia (solo algunos ofrecen esta opción) para proponer proactivamente una búsqueda. Si se aprueba, el contrato se establecerá oficialmente. Por lo general, los jugadores deben completar tareas y devolver informes dentro de un tiempo determinado. Si se excede el plazo, las consecuencias no serán divertidas.

La exploración en tierra es una de las características de "Age of Discovery 3". Además de navegar, los jugadores también pueden montar a caballo para explorar varios lugares o viajar entre pueblos y puertos. Sin embargo, el coste no es barato, por lo que suele ser más rentable tomar la ruta marítima. Pero si el jugador tiene fondos suficientes y el propósito es simplemente explorar, el riesgo de caminar es mucho menor que el de la ruta marítima. ¡Los jugadores pueden incluso seguir la famosa "Ruta de la Seda" hasta llegar a China! Para hacer eco de este diseño, se han agregado al juego ciudades del interior (como París) por primera vez para que los jugadores puedan viajar y visitar. ¡Muchas de ellas también tienen monumentos visitables! Además, "Age of Discovery 3" también añade emocionantes batallas terrestres, especialmente en zonas salvajes desconocidas, donde suelen aparecer bandidos y nativos. El método de lucha en tierra es muy diferente de las batallas navales con las que generalmente estamos familiarizados. En general, el modo debería ser similar a "Nobunaga's Ambition - Legend of the Gale". El enemigo y nosotros nos colocamos en un tablero de ajedrez de 9x3 y nos turnamos para jugar. luchar. . Los jugadores pueden asignar sus propias tropas antes de la batalla y elegir entre muchos tipos de tropas. Los jugadores se encontrarán con diferentes grupos étnicos en el juego, como nativos africanos o indios. Elegir la guerra o cambiar dinero por la paz depende de la capacidad de negociación y la elección del jugador.

Nombre original del juego: Uncharted Waters IV

Nombre chino: Age of Discovery 4 Plataformas de juego: PC, PS, NDS, PSP

Área de lanzamiento: Japón

Tipo de juego: Aventura de navegación

Idioma del juego: japonés, inglés, chino

Número de jugadores: 1 jugador

Capacidad del juego: CD X 1

Fecha de lanzamiento: 1999, 2006

Desarrollador: KOEI

Editor: KOEI

Requisitos de configuración

Sistema operativo: Windows 9x/2k/2003/XP/Vista

CPU: Pentium 300

Memoria: 64 M

Disco duro: al menos 350 M de espacio restante

Tarjeta gráfica: tarjeta gráfica compatible con DirectX 7.0

Otros: instale al menos DirectX 7.0 o una versión superior de DirectX

Introducción al juego

Desarrollar según esto generación de personajes operables Hay 4 personajes (se agregaron tres personajes más en la versión mejorada, uno de los protagonistas es chino), ubicados en todos los rincones del mundo, y Europa ya no es el centro de la cosmovisión. Los exquisitos gráficos del juego, la conmovedora trama y la música son infinitamente memorables como obras de arte. Sin embargo, también existen deficiencias, como la aspereza de la vista de navegación y la baja dificultad general, lo que dificulta que las personas experimenten la emocionante e inolvidable crisis de supervivencia de las generaciones anteriores de obras. Sin embargo, los métodos de juego más informales y apreciativos están cada vez más en consonancia con los gustos de la gente moderna. Posteriormente, el juego fue remasterizado para Nintendo DS y PlayStation Portable.

Perfil del protagonista

Raphael Castro: Un chico portugués de la Cámara de Comercio de Castro que anhela ser marinero y decidió hacerse a la mar tras ser animado por sus amigos. Adecuado para principiantes en el juego.

Lilu Agot: Lilu Agot, una chica holandesa a la que le gusta hacer negocios en la Cámara de Comercio de Lilu, zarpa con su amiga de la infancia Camille y viaja por todo el mundo.

Hedram Joachim Berg: Comandante de la Armada sueca de la Cámara de Comercio de Berg, dirigió una flota corsaria llamada Navy para convertir la flota de su país en la más grande del mundo. ¡Trabaja duro para fortalecer la marina!

Huamei Li: Para proteger a las personas que sufrían a causa de los piratas japoneses, la familia Li ignoró la política de aislamiento del país y dirigió una flota privada para luchar en la dinastía Ming. ¡Nuestra heroína!

Información del navegador

Navegante general

Manuel Almida: carpintero de barcos. Tiene magníficas habilidades de construcción naval, puede diseñar sus propios barcos y le encanta recitar algunas quintillas.

El compañero predeterminado de Hedram y se puede encontrar en Port St. George para otras tramas.

Gerhard Adikon: Ayudante, artillero. German, ex comandante de la flota pirata privada, tiene una personalidad seria, presta atención a la etiqueta y es bueno en esgrima. El compañero predeterminado de Hedram y se puede encontrar en el puerto de Hamburgo para otras tramas.

Charlie John Lorefer: Artillero, Contralor. Al estudiar armas de artillería, a menudo se escuchan explosiones en el laboratorio. El compañero predeterminado de Hedram y se puede encontrar en el puerto de La Habana en otras tramas.

Comaro Sinette: Médico del barco, interventor. Resultó ser un hombre de negocios en Venecia. Después de que su esposa y su hija murieran a causa de una enfermedad, se mudó al sudeste asiático para estudiar medicina, curar enfermedades y salvar personas. Puedes encontrarte con él en el puerto de Malaca.

Savi Dahan: Chef. Nacido nómada, es bueno cocinando. Se le puede encontrar en el puerto de Kalihat en India.

Fernand Dias: Oficial de Estado Mayor. Como sudamericano, creció en bares y estuvo inmerso en ellos, desarrollando sus poderes únicos de observación y perspicacia. Compañero por defecto de Lilu, se le puede encontrar en el Puerto de Velacruz en otras tramas. *Al recolectar a Fernand en Estados Unidos, primero debes jugar un juego pequeño, que es el clásico juego de tomar monedas. Tomas de 1 a 3 monedas en secuencia. Si obtienes la última, pierdes. La clave es asegurarte de que cuando sea el turno del oponente de tomar las monedas, el número de monedas será 1, 5, 9, 13...

Tie Lilie: Cuidado. Hijo de un rico hombre de negocios de Génova, ama la observación astronómica y los barcos. Se le puede encontrar en el (Gran) Puerto de Alejandría.

James Ludwig: Tiene una personalidad audaz y es informal. Fue enmarcado y movido. Socio predeterminado de Huamei Li, se le puede encontrar en la capital del este de Asia en otras tramas.

Forio Aeneko: agrimensor, timonel. Un patrón de barco famoso en el pasado, rico en experiencia y aficionado a la bebida. El compañero predeterminado de Raphael, se le puede encontrar en el puerto de Génova en otras historias.

Emilio Filón: Chef. Tiene un físico fuerte, es suplente de matador y le encanta la buena comida. Compañero por defecto de Lilu, se le puede encontrar en el Puerto de Sevilla en otras tramas.

Jenas Pasha: Portugués, ama la maquinaria y habla muy bien de las personas. Compañero predeterminado de Rafael, se le puede encontrar en el puerto de Lisboa en otras tramas.

Christina Enekko: Capitana de Stormtrooper. La nieta de Forio, tiene el pelo rojo y se parece exactamente a la pirata pelirroja Catalina de aquel entonces. ¡Una espadachina con excelentes habilidades con la espada! Después de recibir a Forio Enieko, después de oírle mencionar a Cristina, la encontró en Londres.

Angelo Puccini: Capitán de la Carga. El descendiente de un noble en decadencia corre de un lado a otro buscando a su hermana perdida. Competente en organización de flotas. Se le puede encontrar en el puerto de Estambul.

Xingjiu Shiraki: Capitán a cargo. Japonés, nacido en Aizu, es hijo de la familia Shiraki, vasallo de un tal daimyo Oshu. Viaja por todo el mundo practicando el manejo de la espada y trabajando duro para completar el 7. Socio predeterminado de Huamei Li, se le puede encontrar en el puerto de Nagasaki en otras tramas.

Al-Felid Sean: Capitán de Stormtrooper y artillero. Mercenarios con altas habilidades de combate esperan un mundo pacífico. Embrujado en el puerto de Basora

Yian Dukov: Capitán a cargo. Hijo de un comerciante, era un hombre apuesto y con buen manejo de la espada. Socio predeterminado de Huamei Li, se le puede encontrar en el puerto de Sofala en otras parcelas.

Navegante

Algades Elena Eudoxis: Investigadora de la Biblioteca de Atenas en la trama de Rafael, se hizo a la mar para realizar investigaciones en tierra. Junto a él o ella se encuentra un naturalista (socio que no forma parte del personal).

Curaudi Manaeus: Raphael es el amigo de Raphael y el capitán de los soldados de asalto. Tiene una constitución fuerte y usa aretes que se parecen a los guerreros tribales.

La trama de Saira Shar Balaz Hedram es una belleza incomparable, ex princesa de un reino en la India (valor de encanto 100, después de la destrucción de su tierra natal, fue vendida a África Occidental y asesinada). Hud Ram es rescatado de un barco de esclavos.

La trama de Asililu de Camille Marinus Orphen tiene un origen misterioso. Después de conocer a Lilu, se sintió atraído por su increíble encanto y ha estado siguiendo a Lilu desde entonces.

Complot de Xian Yang Huamei Li

El ayudante de Hua Mei Li ha estado siguiendo a la familia Li desde el padre de Hua Mei.