Recomendación de alineación de Duoduo Auto Chess
Hay muchos mazos de alta puntuación en Duoduo Auto Chess. Esta vez, te traemos recomendaciones para las alineaciones de Duoduo Auto Chess de alta puntuación, incluidos el método del dragón y los tutoriales de mazos para montar en glaciares, que son muy completos. El contenido puede ser utilizado como referencia por amigos que todavía están en los grados inferiores. Espero que pueda ayudar a todos.
Método Dragon
Permítanme hablar primero sobre la idea. Esta versión del Método Dragon es la mejor; sin duda, nuestra idea inicial es utilizar el Método Dragon.
Pensé en dos ideas para la magia del dragón. La primera es tomar los cuatro caballeros en la etapa inicial más el paladín que son muy buenos trabajando y luchando. Luego, agrega el caballero de la muerte. y el caballero dragón Si estás confundido acerca de los Cuatro Jinetes, no habrá solución. Te permite ahorrar dinero rápidamente y conseguir hasta 9 personas. Para 9 personas, te sugiero que definitivamente elijas a Thrall, a menos que tengas dos. El avión de dos estrellas Thrall es realmente bueno y tiene una alta tasa de tolerancia al error. Al final, se recomiendan vuelos con tarjeta naranja.
La segunda idea es que cuando no hay confusión, no hay un mecanismo de relojería ni un asesino de recompensa al principio. En este momento, intentamos reunir guerreros de 2 estrellas, al menos 2. Algunas personas dicen. Que los guerreros de tres estrellas son débiles en la etapa inicial, pero puedes subir de nivel hasta 4 en 4 rondas y conseguir 4 guerreros. Siempre que haya un guerrero de 2 estrellas que pueda ganar con seguridad, recomiendo el de 1 estrella. guerrero Morsa = God of War Luego viene el punto clave Ya que juegas como guerrero, tienes que ganar consecutivamente en 7 rondas, pasa directamente a 6., reúne 6 guerreros (si la calidad no es buena o si hay). (no hay 6 guerreros, puedes usar 3 tiradores y 2 elementos) para mantener una racha ganadora, y existe la posibilidad de comprar cartas moradas a cambio de nada. No te preocupes por el dinero y el reemplazo de cartas en las últimas etapas de la sexta batalla. Las cartas que vienen serán 2, básicamente estarás en el nivel 7 para el 15.16. Si no vienes aquí, puedes usar las cartas d. Si no vienes, será una batalla de élite. Después de todo, el capitán la usará al final del día y obtendrás muchas cartas moradas en vano en las primeras 6.
Dragon Law se forma básicamente con 8 personas. Con 9 personas, básicamente puedes ganar el pollo conectando a Thrall. Si quieres conseguir la vida o buscar cartas, primero debes alcanzar el nivel 8. Si tienes una bola de actualización, es mejor dársela a Thrall. En muchas alineaciones, siempre que Thrall tome la iniciativa y silencie, básicamente se la pueden quitar a partir de una población de 8, lo mejor es que los humanos se la quiten. Tener una carta de iniciativa en cada línea que puede silenciar al oponente, mejorando así nuestra tasa de victorias.
Al final, ninguna de las cartas de Dragon Mage de alto costo necesita perseguir a 3. El Axe King y God of War de costo 1 pueden perseguir a 3. No insistas en perseguir al Dragon Knight de 3 estrellas. No hay ganancias, a menos que puedas perseguir a 4 Knight Dragon Mage 3 estrellas.
Esta es mi comprensión del método del dragón, y también es una de mis formas importantes de llevarme bien con la reina. Espero que todos puedan obtener algo de él. Por supuesto, una racha ganadora en la etapa inicial requiere muchos detalles, pero la idea general es la siguiente: en la etapa inicial de posicionamiento, recomiendo colocar cinco cartas en forma de X en la esquina inferior derecha.
Caballero Glaciar
Cartas para obtener en la etapa inicial
Caballero Helado (murciélago), Caballero Espada (Caballero Luna), Caballero del Purgatorio (ck), Insomnio Caballero (Caballero de la Muerte), Médico Brujo Desesperado, Adivino (Sacerdote), Confundido (Pequeño y).
Nuestro objetivo es conseguir tres estrellas en Frost Knight (Bat), Blade Knight (Moon Knight), Purgatory Knight (ck), Desperate Witch Doctor y Confused One (little y).
Dos ideas iniciales
1. Racha de derrotas exquisita (garantizar salud y racha de derrotas jugando juegos falsos).
2. Gana varios juegos seguidos (no seas codicioso, puedes ganar seguidos si tienes 2 estrellas, pero si pierdes, pierdes, no desperdicies la economía, y asegurar el costo del mazo de Caballería Glaciar) En la mayor medida, puedes ganar intereses. Lo que perseguimos es ganar varios juegos seguidos, en lugar de ganar continuamente. La idea principal es dar resistencia mágica a ck de 2 estrellas. robo de sangre y armadura con 2-4 mejoras de caballero para lograr una racha ganadora 5 Tener una población de 5 en una ronda puede garantizar tu salud en la mayor medida posible incluso si pierdes después de algunas rondas de victoria y comienzas una racha perdedora. , aún puedes asegurarte de que no recibirás mucha sangre. Si pasas al 5 antes, tendrás más posibilidades de conseguir el adivino. Con 4 glaciares y 2 estrellas, puedes ganar muchas rondas seguidas. ).
Obtener una carta al inicio
Si obtengo una carta en la primera ronda, elegiré Bat Y al inicio.
En las rondas 2-3, solo tomo cartas relacionadas con la Caballería del Glaciar, o tomo un profeta. Para convertirme en un traficante de ciervos en el futuro, en la cuarta ronda, puedo usar dos. Caballeros y tres duendes. De hecho, ganar o perder no importa mucho. Si pierdes, comienza una racha perdedora exquisita. Si ganas, intenta ganar tantos juegos como puedas. -Star Purgatory Knight en la quinta ronda. Si no, felicidades, puedes lograr una racha perdedora exquisita. Si es así, puedes continuar con tu racha ganadora.
En primer lugar, no recomiendo una ciudad vacía, porque si vacías la ciudad y otros te enfrentan, será incómodo. Si la ciudad está vacía, podemos matar algunos monstruos en el. lado opuesto y perder menos sangre, lo cual es una ganancia de sangre.
La ventaja de la racha de pérdidas exquisita es que la mayoría de las tarjetas que queremos tomar son de 1 a 2 tarifas. Con una población de 4, podemos obtener muchas tarjetas de 1 a 2 tarifas de forma gratuita. En cuanto a la probabilidad de sacar cartas, una población de 4 es la más adecuada.
Primero observemos las cartas tomadas por jugadores con una población de 4 en la quinta ronda. Si todas son de 1 estrella, definitivamente perderás si no juegas con dos caballos, sino con dos bates. y dos y pequeñas. Y no es una ciudad vacía, por lo que no es que la población de 3 sea obviamente un juego falso para obligar a otros a entrar en una ciudad vacía. Al observar constantemente los movimientos de otros jugadores, podemos obtener buenos beneficios económicos a través de continuas rachas de derrotas, pero solo tomamos las cartas de Glacier Rider cuando conseguimos cartas. (La economía de la tarjeta no importa, puedes comprar el Profeta y el Ciervo con más dinero) Nuestro objetivo es Frost Knight (Bat), Blade Knight (Moon Knight), Purgatory Knight (ck), Desperate Witch Doctor y Confused One. (pequeña y) Samsung.
Si la Caballería Glaciar pierde 5 monstruos salvajes seguidos en 10 rondas y tiene menos de 2 piezas de ajedrez de 2 estrellas, puede derrotar a esta oleada de monstruos salvajes con una alta probabilidad si tiene 2 elementos o 4 caballeros o 3 bonos de cazador. Porque solo hay 3 monstruos salvajes en esta ola y, por lo general, arrojan de 1 a 2 piezas de equipo. Si realmente pierdes, no mejorarás a la fuerza la población aquí para dañar la economía, sin mencionar que puedes hacerlo. No podrás vencer al último hermano de 1 estrella incluso si actualizas.
Por lo general, solo les doy equipo a Yueqi y ck, al menos para asegurar que estas dos personas tengan resistencia mágica. ck debe tener armadura y escudo. Si quieres chupar sangre en la etapa inicial, puedes usarlo. una máscara de marioneta.
Para garantizar una alta probabilidad de ganar en la ronda 15 (después de todo, los lobos son los mejores en producir equipo), aumentaré la población en 7 y aseguraré una alineación de 4 caballeros y 4 glaciares para atravesar sin problemas el equipo necesario. Se puede decir que la población de 7 personas entró en el primer período fuerte de Caballería Glaciar, que se puede decir que básicamente ha encerrado sangre. En este momento, hay dos ideas.
Si el interés d en la ronda 16 no sale, o el crupier no le da ck, entonces solo debemos asegurarnos de que los 4 glaciares y 4 caballeros en el campo tengan 4-5 dos estrellas Nosotros La primera tarea ahora es conseguir Soul Reaper (nec) en 8 y reunir 2 beneficios de insomnio y 2 de brujo. Se puede decir que 8 población es el pico del poder de combate de Glacier Cavalry, incluido el robo de sangre y la perforación de armaduras. , velocidad de ataque, capacidad de tanque, control, rendimiento. Se puede decir que tienes todo lo que necesitas. En este momento, puedes disfrutar del interés y buscar cartas con tranquilidad.
Con una población de 9, elijo principalmente Storm Shaman. Esta carta es muy útil para atacar hechizos divinos y de dragón, y el beneficio de Shaman al principio también convertirá a una de las unidades del oponente en una oveja. Los asesinos también hacen maravillas.
(Cuando sientas que serás invadido por el mago, puedes gastar todo tu dinero y conseguir 9 Thrall para enfrentar al mago y colocarlo en el punto más lejano. Thrall tiene un alcance de 4. Si no es silenciado por humanos, solo se comerá al dragón elfo. El movimiento definitivo liberará rápidamente el silencio y el ataque mágico puede incluso golpear la cara. Nuestro objetivo es silenciar primero)
10 personas recomiendan. El movimiento definitivo de petrificación del Kraken no solo puede aumentar el daño físico, sino que también proporciona control grupal. Se puede decir que es muy adecuado para montar en glaciares.
Las finales de 10 poblaciones suelen enfrentar a Dragon Mage contra Assassin y Elf.
En el método de lucha contra dragones, puedes usar Thrall y Double Sea Tribe, o no, cada uno tiene sus pros y sus contras, pero no es difícil luchar contra elfos y asesinos, debes usarlos. Se puede decir que Kraken y Bomberman matan instantáneamente.
1. Si hay elfos en el campo, intenta esperar 20 rondas antes de decidir si te vuelves loco. Si el arpón no ha explotado después de 20 rondas, puedes dejar de esperar.
2. No necesariamente necesitas un palo pesado para luchar contra los elfos. CK puede luchar más rápido con Battle Fury Axe, así que no te rindas.
3. Si ck trae cara de loco, será más rápido cortar en la última fila, pero no lo lleves antes de 3 estrellas.
4. En la etapa inicial, la recuperación de maná solo se le da al médico brujo. Si es posible, la bola se puede actualizar. En la etapa posterior, se actualizará para el Kraken y Storm Shaman. ¡Nunca le devuelvas el maná al sacerdote!
5. El sacerdote siempre coloca la alineación al otro lado de la pared y tiene efectos milagrosos en los asesinos.
Seis Asesinos
Creo que la que necesita tres estrellas para los seis asesinos es la Pequeña Reina Múrloc. ¿Por qué tiene alma de espina? Porque es fácil conseguir 3 estrellas. Gratis La sangre de 3 estrellas Kobe 2200 cuesta 9 yuanes, Aquaman de 2 estrellas con 1100 sangre y 6 yuanes.
En la etapa inicial, Kobe también era un emperador a tiempo parcial, así que hablemos de cómo decidió jugar al asesino
Eres el único asesino
2. el primer piso en una racha ganadora, con reina de 2 estrellas y Kobe
3. Si sigues viniendo a Assassin, si no das otras cartas, puedes jugar Assassin ahora
<. p> Ahora hablemos de conseguir cartas. La ronda 123 es la clave para saber si Assassin puede ganar seguido. Consigue 2 estrellas. Toma a Kobe de 2 estrellas y agrega otro duende para formar tres duendes. Las primeras 10 rondas, incluso si no eres el mejor, puedes formar tres duendes. En la ronda 123, el asesino solo tomará a la reina y el pequeño múrloc no la tomará a menos que le des tres. Tampoco tomes al Rey de la Arena. Ganar a los tres duendes en la cuarta ronda es un buen comienzo para el asesino. Después de todo, solo los asesinos con victorias consecutivas pueden ganar el pollo.Después de 4 rondas, coloca a 5 personas en una posición en forma de x en la esquina inferior derecha, 3 duendes y 3 asesinos, y coloca a la reina en el medio. Luego está el tema de las operaciones. Si decides jugar a Assassin, no creas que ganarás cuando consigas el Phantom Assassin de 3 estrellas. Ahorra dinero para comprar ciervos o algo así. Árbol, guárdalo. Si tienes 6 personas, puedes ir al Gran Árbol de 2 estrellas. Ya sea magia enemiga de 2 estrellas u otro asesino.
El siguiente paso son 16 rondas. En este momento, básicamente tienes 7, o 7 en 17 rondas. Recuerda que el asesino con una racha ganadora es el primero en conseguir 7 y gastarlos en 30 o incluso. 20. Encuéntralo a él y al oso, puedes elegir ir a 8 en 20 rondas para aumentar la velocidad. Si eres más prudente, puedes ir a 8 en 26 rondas. Si tienes una población de 8, gasta todo. dinero y quedarse con 30/40 para intereses. Incluso una reina de tres estrellas puede mantenerte con vida durante unas 20 rondas. En el caso del 99, 8 asesinos de población son suficientes.
Distribución de Equipo
El escudo se le da a los múrlocs pequeños para sintetizar regalos, la armadura pesada se le da a PA para sintetizar un ataque fuerte, las más grandes se le dan a los múrlocs para sintetiza una armadura de hielo o un ataque fuerte, y la reina también puede usar un cuchillo de oveja, dáselo primero al pequeño múrloc para restaurar el maná y tener la oportunidad de sintetizar el Hacha de Furia de Batalla. Él puede devolverlo al maná. Se pueden combinar en erosión neta para pa. Dos martillos de piedra son dos Bastones del Emperador Negro. Puedes dárselos al pequeño nuevamente. Tiene el Bastón del Emperador Negro. Finalmente, tiene un bastón pesado. Si tiene un elfo, debe combinarlo con un bastón pesado. Creo que un bastón pesado más una capa chupa sangre es mejor que Crazy Face. El bastón pesado se lo pueden dar a los pescadores pequeños. . Dale todo el equipo de salud a los pequeños múrlocs. El druida de la primera fila no necesita darle equipo al oso.
Si Dragon Law te aplasta en la final, puedes subir a 9 y obtener una Tribu del Mar Doble. La posición final del asesino es la siguiente.
Dado que el mecanismo del asesino consiste en detenerse durante 1 segundo al principio y luego saltar, esta posición puede maximizar la desconexión entre las filas delantera y trasera del oponente.
Los asesinos son la inmensa mayoría de mí. Se puede decir que la mayoría de los puntos son de asesinos. Espero que pueda darte algo de inspiración.
Elf Hunt
Dime por qué lo juegas. El primer tipo es la carta que el crupier sigue dando a esta alineación. El segundo tipo es la carta que el crupier da inexplicablemente. la etapa inicial. Puedes traer directamente un sacerdote a la ciudad vacía.
Ideas para la ciudad vacía
Puedes llevar directamente a un sacerdote a la ciudad vacía, u observar la situación en el campo y luchar para asegurar la salud del oponente. El objetivo principal de Ciudad vacía es ahorrar dinero. Puedes vender el Profeta y el Ciervo con el interés de la tarjeta, pero debes apoderarte de las otras cartas. El interés de la tarjeta también se reconoce en las últimas 10 rondas, si el monstruo salvaje tiene 5 personas. el cazador de plumas ligeras pierde seguido, si hay menos de 2 de 2 estrellas. En cuanto a las piezas de ajedrez, si tienes 2 elementos o 4 caballeros o 3 vínculos de cazador, puedes derrotar a esta ola de monstruos salvajes con una alta probabilidad. Porque solo hay 3 monstruos salvajes en esta ola y, por lo general, arrojan de 1 a 2 piezas de equipo. Si realmente pierdes, no mejorarás a la fuerza la población aquí para dañar la economía, sin mencionar que puedes hacerlo. No podrás vencer al último hermano de 1 estrella incluso si actualizas.
Empieza a subir de nivel en la ronda 13 y empieza a gastar dinero cuando tengas una población de 7. Encontrar un árbol de dos estrellas, un profeta y un oso es suficiente. ¡Finalmente necesitamos! un árbol de tres estrellas, un profeta y un oso Forbidden Demon Hunter, Guangyu Crossbowman (3 estrellas pueden aturdir durante 10 segundos), incluso puedes perseguir 3 si es posible, por lo que no es necesario gastar todo el dinero a la vez. pero debes jugar con ocho Xiong Druid temprano para luchar por una gran ventaja en el campo. Las tres estrellas de Tree Seer Xiong Dedu aceleran el ritmo de elevación de las personas, lo que obliga a otros mazos de última etapa a gastar dinero para salvar sus vidas, interrumpiendo su ritmo.
Déjame hablar sobre el método de lucha contra el dragón de plumas ligeras, que definitivamente es el primer resultado, pero debes considerar cómo equiparlo. Si no tienes una pipa esmeralda, creo que una 2-. La estrella uno será rociada hasta la muerte por el dragón venenoso. Incluso si no mueres, no obtendrás ningún AOE. El Dragón Venenoso ataca primero al que tiene la velocidad de ataque más rápida. Por lo tanto, normalmente le doy la primera Máscara Prajna al Cazador de Demonios Prohibido. El Cazador de Demonios Prohibido es el Grillete Doble de Plumas Ligeras del Cazador de Demonios, que puede suprimir los efectos demoníacos en el sistema del oponente en la etapa inicial y al mismo tiempo limitar el efecto. piezas clave del oponente para liberar habilidades. El Cazador de Demonios Prohibido con la Máscara Prajna es absolutamente increíble. Puedes ver la pasiva, la reducción de maná y el daño físico del Cazador de Demonios Prohibido. Una vez tuve dos Máscaras Prajna y un Hacha de sangre demoníaca. Tres golpes de magia enemiga me mataron con 3 estrellas. Una persona mató el árbol y cortó toda la última fila de Guangyu Hunter en el lado opuesto.
Puedes simplemente darle un cañón. No dejes que el dragón venenoso lo escupe. Incluso si está desnudo, su producción de dos estrellas es muy alta. y todo el equipo con poder de ataque en el último período. Decidirá si dar la Máscara Prajna después de ver la final. Además, creo que el Martillo de Trueno no es tan bueno como la Armadura Salvaje. Definitivamente vale la pena darle el Prohibido. Cazador de demonios la armadura salvaje.
Por lo general, asigno equipo de carne al Cazador de demonios prohibido, como Gift of Time. Creo que el Cazador de demonios prohibido es el Caballero del Purgatorio en la Caza de plumas ligeras, que es digno de mitad de carne y mitad de producción.
¿Por qué están equipados así? En primer lugar, los Cazadores de Demonios Tabú nacen con resistencia mágica. Mientras usen la Capa de Control de Demonios, no temen en absoluto el daño del dragón venenoso. El Capitán Thrall, que tiene una gran esquiva y es el primero en mover la magia del dragón, tiene mucho poder. Una buena moderación puede incluso matar a varias personas con un solo ataque o, en el peor de los casos, puede impedirle usar sus habilidades con un alto poder de ataque. , aunque la velocidad de ataque es más lenta, el rendimiento sigue siendo impresionante. Lo principal es que solo necesitas darle una resistencia mágica y él puede salir. Finalmente, darle equipo como este básicamente puede suprimir la Magia del Dragón.
El último ataque del caballero dragón de 2 estrellas tiene un efecto de salpicadura, que puede causar una producción continua considerable si no se falla. La gran cantidad de DPS que compensa el período de CD de las habilidades de la alineación de magos también puede impedir que las características de vinculación de Guangyu se aprovechen al máximo hasta cierto punto. Pero mientras falle, habrá mucha menos producción. La resistencia mágica adicional se le da al Tree Seer, lo que le permite resistirla. Algunos fallos más no podrán llegar a tu última fila.
En la ronda final, el método del dragón debe jugarse con el clan marino doble. Con la distribución de equipo anterior, el método del dragón básicamente puede declararse un fracaso.