Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Cómo aprender a programar microcontroladores, no me pidas que lea libros, están demasiado vacíos. .

Cómo aprender a programar microcontroladores, no me pidas que lea libros, están demasiado vacíos. .

Cómo aprender a usar microcontroladores rápidamente es un problema que preocupa a muchos estudiantes universitarios.

Creo que el siguiente método es más apropiado:

Primero aprenda el microcontrolador 51, que es la base y es más fácil comenzar con él.

Después de aprender el 51 microcontroladores, puedes programar Con la inspiración, será más fácil aprender otros microcontroladores.

Entonces, ¿cómo empezar rápidamente con el microcontrolador 51?

Tengo un jingle:

Microordenador de un solo chip, hay que aprenderlo bien y tener el know-how.

Primero imitarlo y luego mejorarlo. .

Práctica más teoría,

Teoría más práctica,

Lo más importante es entender con el corazón.

Específicamente,

Lección 1 Instalación del Software

1.1 Instalar KEIL C51

1.2 Instalar PROTEUS

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Lección 2 Depuración y simulación de programas pequeños

2.1 Puede depurar dos o tres programas pequeños simples en KEIL

2.2 Implementar en PROTEUS Simulación simple

Lección 3 Modificación de programas

3.1 Modificar un programa más simple y descargarlo

3.2 Modificar un programa un poco más complejo y descargarlo Descargar

Descargar programa Lección 4

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Compre una placa experimental de microcontrolador de nivel básico,

Solo cuesta decenas de dólares por pieza. No compre los costosos todos a la vez.

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4.1 Hay programas proporcionados al comprar la placa. Primero descargue el más simple, como el parpadeo de una sola luz, etc.

4.2 Descarga otro un poco complicado, como un reloj electrónico, etc.

4.3 Modificar un programa más simple y descargarlo

4.4 Modificar un programa un poco más complicado y descargarlo

Lección 5 Aprendizaje del conocimiento del hardware del microcontrolador

5.1 Aprendizaje del conocimiento del hardware del chip

5.2 Aprendizaje del conocimiento mínimo del hardware del sistema

Lección 6 Capacitación en programación

6 .1 Generador de señal de onda cuadrada

6.2 Controlador de linterna

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En este punto, ya ha comenzado y puede seguir paso a paso los materiales didácticos actuales.

Recuerda que la teoría está conectada con la práctica.