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¿Cuáles son las habilidades de los dos monstruos del mundo?

Autoridad jeje

Hay muchos tipos de sprites.

1. Si estás subiendo de nivel, se recomienda agregar la enfermedad de agilidad. ¡Está bien cepillar monstruos y la capacidad de supervivencia es relativamente fuerte!

2. ¡Poder total, ataque alto!

3. ¡Sensibilidad total, alto golpe crítico!

4. ¡Enfermedad total, gran esquiva!

5. En general, los sprites tienen una habilidad de autodestrucción, ¡que es un arma para matar cabezas en guerras de facciones!

Prefiero los espías, pero ahora los sprites en Xintianxia 2 se han convertido en basura y su estado ha cambiado a 30 segundos.

El primer departamento. Espada que persigue el alma.

Espada giratoria. El ataque es demasiado pequeño, no hay bonificación de estado anormal y las perspectivas de desarrollo son extremadamente pequeñas. Su regeneración de 2 segundos está destinada a usarse como un interludio durante el tiempo de reutilización del movimiento definitivo. ¡Puedes obtener más información al respecto! ¡Solo aprende algunos niveles para mejorar!

La espada que rompe el alma. El ataque adicional es medio y limita el uso de las habilidades frontales del oponente. También se ve muy bien, jaja, ¡no hay suspenso si se recarga!

Blood Drinking Sword. Ataque medio a alto, 25% del daño convertido en tu propia vida, 6 segundos de recuperación y producción continua de habilidades. Es una habilidad en la que vale la pena invertir. La victoria suele estar determinada por la sangre que chupas, por lo que se recomienda. aprendelo.

Espada de imagen residual. El ataque es medio... 3 segundos de inmovilización, 3 segundos de ajuste de la respiración, resentimiento... es bueno como habilidad de persecución, pero debe usarse con precaución en otros momentos, por ejemplo, si la imagen residual en la etapa posterior puede. inmovilizar al oponente al 100% en lugar de poder romperlo... Esta habilidad es bastante buena... No sabía cuando la aprendí. Primero aprendamos el nivel 1.

Espada Sombra Rápida. Tiene un alto ataque, a menudo usa habilidades de conocimiento y es una habilidad de salida muy práctica. ¡Se recomienda completarla!

Crazy Shadow Sword. La habilidad de control más fuerte de WL, a la que no puedes renunciar en absoluto. Descripción de la habilidad: Si el oponente no puede realizar ninguna operación relacionada con el combate, entonces se estima que comer sangre no funcionará... ¡¡¡Es un movimiento muy malvado!!!

El segundo departamento. El legado del asesino.

Ceguera vol. El ataque adicional es pequeño, pero el estado adicional de reducir el golpe del oponente es muy poderoso. Se puede decir que la tirada de ceguera mejora en gran medida la capacidad de combate sostenible del monstruo. Por lo tanto, se debe aprender la ceguera, ¡y es completa si se puede!

Tirada de golpe. Si tu golpe crítico es mayor que la mitigación del oponente, el oponente no mitigará tu daño. Incluso si es menor, la posibilidad de mitigación se reducirá. Por lo tanto, este pergamino de ataque de poder se usa principalmente contra el Qu Zequan de la espada de ajedrez. y el alboroto del equipo de mitigación de última etapa funciona, por lo que es mejor tener esta habilidad completamente completa.

Pergamino de transformación de sangre. Se utiliza para escapar y cazar, solo apréndalo en la etapa inicial.

Volumen de armas ocultas. Definitivamente es una buena habilidad. Sin embargo, el efecto de ataque no aumentará significativamente después de que la aprendas. Pero en esta era en la que la resistencia de toda la gente está aumentando, esta habilidad debe mejorarse para aumentar la tasa de éxito de la hipnosis. Se recomienda maximizarlo si no tienes suficientes puntos de habilidad. Puedes considerar mejorarlo cuando el arma oculta realmente no golpea muy fuerte.

Desintegración Vol. Es una habilidad absolutamente anormal, pero el daño que aumenta con cada nivel no es tan grande. Según el desarrollo actual del volumen de sangre, la desintegración en la etapa posterior no puede matar a una persona, así que si quieres explotar, simplemente llama a un. Algunos monstruos más explotarán juntos. Definitivamente es bastante impactante. Después de aprender el nivel 2, será 0,85 veces y aumentará después de un nivel superior.

Volumen de muerte de sombras. Ataque súper poderoso, súper conocimiento... Especial para disparar ladrillos negros desde atrás y matar savia... Excelentes habilidades de asesinato, imprescindible para los camaradas a los que les gusta matar.

El tercer departamento. Fantasmal.

Escape de las Sombras. Hay menos regeneración, menos recolección de energía, menos maná y, además, siempre que tu nivel de escape de las sombras sea lo suficientemente alto, cualquier profesión contigo, incluidos Taixu y Lingyu, que han aprendido a detectar la invisibilidad, es posible que no puedas ser. visto, por lo tanto, si quieres ser un asesino calificado, debes tener un escape de sombra completo, y la sombra de primer nivel aún no será vista por personas del mismo nivel que no tienen detección, por lo que debes practicarlo al máximo. , si no practicas, permanecerás en el nivel 1

. Es una habilidad especial para escapar, y también es la habilidad de persecución de Niubi. Restaurará sangre cada 5 segundos al caminar por el suelo, pero agregar un nivel solo aumenta la velocidad en un 1%. etapa inicial. ¡Solo aprende un nivel y espera! ¡Llévalo al nivel avanzado!

Esquiva rápidamente. Mejora en gran medida las habilidades mentales de los monstruos a evitar y, combinado con la ceguera, hace que los monstruos sean mucho más fuertes, hace que sea más fácil desafiar a BOSS y mejora la seguridad de los monstruos que atraen monstruos... ¿Hay alguna razón por la que no lo aprendes? al máximo? Debe estar lleno.

Dogging. Dado que el ataque del monstruo es extremadamente bajo, no soy optimista acerca de esta habilidad. ¡Solo aprendela en el nivel 1 y podrás usarla! ¡Estoy interesado en su capacidad de interrumpir!

Ayuda.

La habilidad única del duende sólo puede describirse como anormal. El efecto después de usarlo es casi obvio cada vez... Y la frecuencia del ataque... Es una habilidad realmente poderosa.

Cien. oscuridad. ¡¡¡Qué gran habilidad!!! Ataque muy alto, atacando a 7 personas... Robo de sangre adicional, estado de cámara lenta... Es una buena habilidad que se debe aprender después de aprenderla, la capacidad de supervivencia de los monstruos en batallas grupales. se mejorará... ¡La capacidad de perseguir y matar se ha mejorado al siguiente nivel!

Ignora a Tianji y Huanghuo directamente si te encuentras uno a uno en el campo de batalla, a menos que estés equipado. basura, deberías matarlos con otros, especialmente Tianji, por favor llama a YL. Si una gran fuerza lucha contra la profesión de física y Tianji sin matar a Yunlu y BX, este encuentro definitivamente será una pesadilla. seréis asesinados sin saberlo yaciendo bajo el fuego del castigo del cielo o los siete truenos al pie de las nubes. La batalla se trata de que la velocidad interfiera con el tratamiento de BX. Como WL, debes determinar inmediatamente dónde está BX y, si es posible, matarlo rápidamente. No solo WL, cualquier profesión debe matar al BX del oponente rápidamente. YL no debe dejarlo pasar. Si a Yunlu se le permite liberar a Huotianxun y Qilei juntos, esa área será un área restringida. Generalmente, es suficiente agregar cualquier otra profesión a WL para luchar contra BX. Otras velocidades matan a Yunlu.

Es hora de hablar de la experiencia PK.

Tianji y Wild Fire siguen así. Les tengo más miedo. No hay nada que pueda hacer con el poderoso Tianji, y pierdo los estribos después de ser derrotado por el poderoso Wild Fire. Cualquiera con experiencia en profesiones de PK puede contarme. No me hables de autodestrucción ni de escape.

Ling Yu: Uno de los mayores enemigos de WL, cuando te encuentras con alguien que es bueno maniobrando y que a menudo coloca trampas a tu alrededor, será mejor que aceleres y corras hacia atrás por el terreno. Si realmente quieres saber cómo hacer PK, solo hablaré de mi experiencia en PK con un Ling Yu que es un poco menos hábil.

Después de ver a Ling Yu, si te ve y se acerca, no camines hacia él, porque si lo persigues, inmediatamente se distanciará. Todo lo que tienes que hacer es fingir que huyes. , cuando te persiga, huye, usa la hipnosis para tomarlo con la guardia baja, agrega insistencia y agrega inquietante Cuando te acerques, no uses la sombra loca o la sombra rápida, porque la confusión es inútil en muchos casos. , Ling Yu, que se despierta después de la sombra rápida, definitivamente te aturdirá con sus habilidades con el arco, luego se distanciará y luego colocará una trampa a su alrededor (es más fácil hacerlo sin colocar una trampa. Inmediatamente permaneceremos en la sombra y). Estar lo suficientemente inmovilizado como para esperar hasta que termine su estado de trampa, la habilidad de Lingyu también tiene inmovilización, tenga cuidado de activar la aceleración, básicamente la inmovilización y el mareo o miedo que nos da se eliminan al mismo tiempo, libere inmediatamente la sombra loca. El agua de atrás tiene una bonificación de velocidad de 20, incluso si puede operar bajo el caos. Podemos alcanzar a Ziru, sin mencionar que tenemos la desaceleración del cuerpo, la desaceleración de Baiying (con el agua de atrás, puede ser más rápido que cualquier profesión) y el poderoso ataque de 4 segundos cerca del cuerpo. Si tu equipo es bueno, su salud también lo será. No queda mucho tiempo para evitar la aceleración secundaria. , es hora de que Jiying se recupere, al igual que la hipnosis. Pero si Night Wolf te deja sin 7.000 HP, ni siquiera los dioses podrán salvarte.

No hay suspenso en el PK de Yunlu. Yunlu, que está familiarizado conmigo en el campo de batalla, generalmente no quiere pelear conmigo y solo llama a la gente a venir y pelear conmigo. La clave para vencer a Yunluo es evitar su primer aturdimiento. Ahora que Baiying tiene un 50% de posibilidades de quedar desactivado, podemos aprovecharlo al máximo si Yunluo siente que estás cerca y se está protegiendo de tu ataque furtivo, jeje, nosotros. Simplemente aprovecha su mentalidad, apuesta por tu suerte, coloca a Baiying justo donde pueda golpearlo y luego salta rápidamente. Si queda aturdido inmediatamente después de ser atacado, tendrás éxito. A continuación, quedará aturdido. te restringe, no puedes vencernos. Si no tienes ningún movimiento, simplemente corre hacia él y mátalo. Si quiere huir, primero usa la hipnosis para congelarlo y matarlo. No importa si tiene movimiento de sombra. Puedes hipnotizarlo para hacerlo invisible. Mata, si puedes usar armas ocultas, ve a Kuangying y encuentra a Jiying. Con una aceleración agotadora de 20. él para deshacerse de ti. Por lo general, no hago disparos rojos en el campo de batalla, y muchos magos no pueden escapar de mis movimientos asesinos incluso si toman Shennong. La imagen residual también puede asegurar la distancia entre usted y Yunlu, quien bebió Shennong. Es de mala suerte quedar aturdido. Jaja, depende de tu personaje. El momento de prender fuego a Heaven Punishment a corta distancia depende de tu suerte. Puedes usar Afterimage y ponerte detrás de él. conjunto de Heaven Punishment También tienes suerte. Aún tienes suerte de poder saltar de izquierda a derecha después de ser castigado por el cielo (ya salté antes), pero no importa la suerte que tengas, no tendrás mucha sangre. Usa chupa sangre y Cien Sombras como loco. No dejes que el instante El agua se ralentice y me mate.

Cualquiera que suelte los Siete Truenos a corta distancia es un tonto. Debe estar tratando de atrapar el Castigo Celestial del Fuego liberando los Siete Truenos. Aprovecha la oportunidad adecuada para hipnotizarlo y acelerar para salir corriendo del alcance de los Siete Truenos (acelerar puede salvar). evitar que los Siete Truenos te golpeen una vez). Los Siete Truenos tienen muy poco tiempo, corrieron detrás de él y lo esperaron primero.

BX: Para matarlos, necesitas tener un arma oculta de alto nivel y contener la respiración. Por supuesto, incitar también es indispensable, y luego inquietar con estas cosas, después de contener la respiración. Una vez terminado, debes hipnotizar y, después de 3 segundos, debes contener la respiración nuevamente, contener la respiración y luego terminar. Si aún no has matado, retoma a Kuangying. Si aún no has matado, vuelve a hipnotizar. Contén la respiración nuevamente. ¿Cuántos segundos han pasado? Si aún no has matado, solo puedes usar el equipo. nivel.

YJ, al principio pensé que las modificaciones eran buenas. De hecho, es un dolor de cabeza para algunos que toman la ruta de ataque fuerte, pero el YJ convencional aún es fácil de combatir. Después de la hipnosis, activa el comando y activa. el ataque fuerte No hay mucha habilidad para esquivar rápidamente. Lo principal es prestar atención a su confusión y ajustar su posición. (Estoy hablando demasiado rápido aquí. Por lo general estoy acostumbrado a esquivar rápidamente. Cuando descubro que no estoy peleando lo suficientemente rápido, aparece una sombra loca y me apresuro a agregar más. Tal vez de esta manera pueda evitar la desactivación de YJ. estado.)

Taixu está en Jiji ¡Los tiempos dan miedo, ahora mismo! No importa qué tan fuerte sea el BB, no lo golpees. Simplemente sigue adelante y golpéalo. Créeme, Taixu ya no da miedo. Aunque la extracción de maná es poderosa, siempre que aproveches la oportunidad, puedes matarlo antes. se queda sin maná. A veces tienes que gastar maná para matar a Taixu, porque no puedes garantizar que tu maná siempre estará lleno en el campo de batalla, y yo solo tengo maná en el campo de batalla. Nunca he usado rojos.

En general, esta mejora le da a WL más métodos de combate y más opciones, como la desaceleración de Elephant Haunting, el golpe extra de ataque fuerte, la mejora del flash rápido, pero el caos de Kuangying El error de estado Todavía no ha mejorado. Si se mejorara, me atrevería con PK Wild Fire. Tampoco tengo idea de por qué la velocidad de ataque de Back Water no aumenta y por qué la velocidad de ataque de Back Shui no se ve afectada. Puedo imaginar que no hay diferencia entre el aumento del 20% en la velocidad de ataque y el aumento del 20% en la velocidad. Velocidad de ataque durante 4 segundos en comparación con ningún aumento. ¿De qué sirve nuestra evasión y defensa reducidas no han resultado en recompensas equivalentes? El poder agregado de Reencarnación y Ceguera es inútil. ¿Quién puede verse debilitado por la debilidad de Shadow Kill? La defensa no se reduce y el ataque no se reduce mucho, pero es mejor que nada. Ajuste de la respiración, Hipnosis y Cien Sombras. Olvídate de las mejoras.

Ahora estoy trabajando duro para conseguir conjuntos de campo de batalla, pero desafortunadamente no tengo suficiente dinero. Mi reputación ha sido 10 durante algunas semanas y todavía solo quedan 3 conjuntos de campo de batalla. Los anillos y collares de las joyas del campo de batalla son buenos y planeo conseguirlos también. Parece más rentable comprar el anillo de 50 niveles y los collares de 60 niveles tienen sus propias ventajas. 50 puede aumentar 3 puntos de daño elemental. Lo más importante es el movimiento. La velocidad también aumenta en 2.

El atributo de danza de las sombras en el campo de batalla es muy útil y la evasión extrema es bastante YD. bastante indefenso cuando vi a alguien con la misma habilidad en el campo de batalla usándolo para golpearme.

Huo Huo, el objeto de mi mayor temor, ¿alguien puede decirme cómo lidiar con ellos? Quizás no he intentado mucho PK con ellos, así que aún no los conozco bien, pero aún así. Si los hago, a menudo no lucho contra ellos. Estuvo a punto de huir en unos segundos, porque su conducción y comprensión eran demasiado aterradoras.

He leído muchas publicaciones sobre sprites del campo de batalla recientemente. Quiero hacer un post resumido. Esta publicación se basa en la experiencia de muchos hermanos sprites.

Acerca del refinamiento de los sprites del campo de batalla. Vi mucho. Hay quienes se estrellan contra la nada. Maldita sea. Destrozo del cuerpo. La luna es blanca. Rompió el alma del prisionero Aoyin. El ataque al cielo más poderoso. Con lesiones.

La forma más efectiva de ejercer el poder de ataque de los monstruos del campo de batalla son los monstruos del campo de batalla. Pero nuestra refinación en realidad sólo tiene dos opciones. Ahora compararé los pros y los contras de estos dos métodos aplastantes.

1. Usa 3 tipos de piedras para infligir daño elemental de 70 + piedra naranja 70 + piedra de poder 70 + ataque del cielo

2. Prisionero de alma de cuerpo completo Ao Yin

Los 30 daños adicionales de Prisoner Soul son en realidad equivalentes al efecto de usar 70 piedras naranjas + 70 o más piedras de fuerza + 70 + ataque aéreo. Porque una piedra con una fuerza de más de 70 puede alcanzar una fuerza de 2. 20 de fuerza equivalen a 10 de límite de ataque. El daño del límite de 10 ataques es en realidad equivalente al del combate. 10 daños elementales. El poder de ataque de las habilidades del sprite también afecta la bonificación de ataque y la bonificación elemental.

Por ejemplo, si usas la Espada Afterimage con un 50% de poder de habilidad, tu ataque es de 400-800 y 200 de daño elemental, es decir, si atacas con el 50% de la Skill Afterimage Sword, solo puedes disfrutar de tu ataque de Habilidad + (400-800) ÷ 2 + (200 ÷ 2) daño elemental.

Usando una tirada para matar sombras con 200% de poder de habilidad, tu ataque es de 400-800 y 200 de daño elemental, y puedes disfrutar del daño elemental del ataque de habilidad + (400-800) × 2 + (200 ×2).

Si quieres aplastar el alma del prisionero por todo tu cuerpo, tu ataque 400-800 es el mismo daño elemental que puedes disfrutar de la ventaja de saber también tiene una bonificación, por lo que los dos aplastantes. Los métodos son comparables en términos de ataque. Pero el alma carcelaria es difícil de conseguir. Los tres tipos de piedras causan 10 de daño, 20 de poder y 10 de ataque. El precio de las monedas de oro es muy alto. Entonces ambos métodos de aplastamiento son muy lujosos.

Sin embargo, se puede decir que es ideal para capturar almas. Porque la defensa física de Tianji no es efectiva contra el daño elemental. Pero si los 14 equipos del cuerpo tienen 30 daños adicionales. Tienes 420 puntos de daño elemental. Después de conocer el impacto, es X2. Pero creo que el efecto es sólo significativo. Para secretos de alto nivel, tiene ventajas sobre el primer método. Pero las ventajas no se ven por ninguna parte. Porque el primer método de aplastamiento también tiene 140 puntos de daño adicional. (No tengo almas atrapadas. Esta frase es mi razonamiento)

Además, no recomiendo que algunas personas usen joyas individuales con un alto daño adicional para complementar el daño elemental. Porque si eres un monstruo en toda regla. Si no hay condensación de Ben Lei Piaopeng, no superará la marca de comprensión del 60%. Sin demasiada comprensión y daño adicional por los golpes, es inútil si no puedes golpear a otros.

Adjunto está el bono de ataques normales al daño elemental y mi mapa de atributos reciente. Mis piedras de poder son todas 65. No pegó alto. Tampoco todo el daño elemental. Si es así, el ataque de este número debería haber excedido el límite superior de 900. El ataque elemental debería estar por encima de 140. Lo anterior es un método recomendado para personas ricas. Ese es el ataque definitivo al equipo del monstruo.